V říjnu 2021 Mark Zuckerberg oznámil, že Facebook změní svůj název na Meta.

Meta je přídavné jméno, které znamená, že objekt odkazuje sám na sebe. Ale zjevně je to také zkratka pro něco, co se nazývá metaverse.

Toto oznámení se setkalo se zvědavostí, skepsí a zřejmou otázkou: „Co přesně je? metaverse?" Zní to jako virtuální realita a zahrnuje virtuální realitu, ale není to úplně totéž idea.

Takže, co přesně je metaverse a budete k přístupu potřebovat VR headset vlastněný Facebookem?

Koncept metaverze není nedávným výtvorem. Je to však něco, o čem se nyní mnoho lidí dozvídá poprvé.

Termín byl původně použit v románu Snow Crash, který původně publikoval v roce 1992 Neal Stephenson. V románu je metaverze virtuální sdílený prostor, který zahrnuje virtuální realitu, rozšířenou realitu a internet.

The myšlenka metaverze oznámený Facebookem a dalšími technologickými společnostmi se zdá být velmi podobný tomuto popisu. I když se zdá, že přesná definice závisí na tom, kdo mluví, jde v podstatě o novou verzi internetu, která klade větší důraz na virtuální světy.

instagram viewer

Spíše než navštěvováním webových stránek pomocí prohlížeče budete k informacím přistupovat procházením virtuálního světa s možností využití virtuální i rozšířené reality.

Pokud čtete něco o metaverse, podobnosti s virtuální realitou je těžké ignorovat. Existuje však několik důležitých rozdílů.

Pokud se snažíte pochopit rozdíly mezi virtuální realitou a metaverzí, zde je šest klíčových rozdílů.

Nejpozoruhodnějším rozdílem mezi virtuální realitou a metaverzí je to, že zatímco VR je nyní dobře pochopena, metaverze ve skutečnosti není.

Podle Marka Zuckerberga, metaverse je „vtělený internet, kde místo pouhého prohlížení obsahu jste v něm“. Nedávný Oznámení společnosti Microsoft popsal to jako „trvalý digitální svět, který je obýván digitálními dvojčaty lidí, míst a věcí“.

Tyto popisy jsou ve srovnání s naším chápáním virtuální reality dost vágní. Je také možné, že ani samotné technologické společnosti nemají úplnou definici.

Podle Facebooku bylo rozhodnutí o rebrandingu nezbytnou součástí budování metaverze. Chtěli jméno, které by lépe reprezentovalo to, na čem pracovali. Ale rozhodně to není jediný věrohodný důvod, proč tak učinit. Facebook má problém s obrazem.

Je také možné tvrdit, že metaverze není nic jiného než módní slovo k popisu technologických vylepšení stávajícího internetu.

2. Facebook nevlastní ani jednu technologii

Další potenciální otázkou týkající se metaverze je, kdo ji vlastně může definovat.

Facebook jako vlastník Oculus Rift hraje důležitou roli ve vývoji virtuální reality. Ale zároveň jsou jen jedním hráčem v masivním průmyslu.

Totéž platí pro metaverse. Facebook si možná změnil jméno na Meta, ale nejsou jedinou společností, která se na tom podílí. Nedávno to oznámil například Microsoft Microsoft Mesh, jejich verze platformy smíšené reality s podobností s metaversem a jeho různými definicemi. dále nedávné prohlášení na Facebooku naráží na skutečnost, že sami sebe vidí jako budování části metaverze namísto samotného metaverze.

To znamená, že stejně jako VR bude metaverze větší než jedna společnost.

Příbuzný: Co je technologie Holoportation společnosti Microsoft?

Metaverse je sdílený virtuální prostor, ke kterému budou mít uživatelé přístup přes internet. Opět je to něco, co vám VR headsety zjevně umožňují.

Virtuální prostor v metavesmíru také zní podobně jako ten, který již existuje v programech virtuální reality.

Očekává se, že uživatelé budou identifikováni podle osobních avatarů, kteří spolu budou interagovat ve virtuálních místech. Kromě toho budou moci nakupovat nebo stavět virtuální předměty a prostředí, jako jsou NFT.

Primární rozdíl je v tom, že zatímco existující virtuální světy jsou omezené velikosti, metaverse zní, jako by poskytovala přístup k celému internetu.

Metaverse nebude vyžadovat, abyste nosili VR headset. Předpokládá se však, že velké části služby budou přístupné uživatelům náhlavních souprav.

To znamená, že hranice mezi surfováním na internetu a používáním virtuální reality se pravděpodobně stírá. Náhlavní soupravy VR se mohou začít používat pro úkoly, které se obvykle provádějí pomocí chytrých telefonů.

Pokud se metaverze stane tak populární, jak Facebook očekává, VR se pravděpodobně stane mnohem méně specializovaným produktem.

V návaznosti na poslední bod se však metaverze neomezí pouze na virtuální realitu. Místo toho bude přístupný jak zařízením s rozšířenou realitou, tak jakýmkoli zařízením, které již používáte k připojení k internetu.

To otevírá dveře různým funkcím, které jen virtuální realita není možná. Například rozšířená realita umožní promítnout aspekty metaverze do reálného světa.

Virtuální prostory budou také navrženy tak, aby k nim bylo možné přistupovat odkudkoli, bez nutnosti použití sluchátek.

Virtuální realita se nyní používá pro vzdělávání, terapii a sport. Ale stále je pravděpodobně nejznámější jako druh zábavy.

Metaverze, alespoň co se rozsahu týče, zní mnohem více jako nová a vylepšená verze internetu. Očekává se, že změní způsob, jakým lidé pracují, přistupují k sociálním sítím a dokonce i surfují na webu zatímco mnoho lidí zcela ignorovalo virtuální realitu, totéž se pravděpodobně nestane s metaverze.

Virtuální realita neměla na svět takový vliv, jaký někteří lidé očekávali. Existuje limit, kolik času chtějí lidé strávit nošením náhlavní soupravy.

Metaverse nebude mít tento problém, přístupný pro ty, kteří mají i bez přístupu k VR headsetu. Někteří lidé očekávají, že to bude mít ve výsledku mnohem větší dopad.

Zároveň je velmi nepravděpodobné, že by metaverse zcela nahradila internet. Náhlavní soupravy VR představují zajímavou alternativu k obrazovkám počítačů. Metaverse poskytne zajímavou alternativu k internetu. Ale ani jeden není navržen tak, aby fungoval jako náhrada.

Jak vám AR pomáhá lépe nakupovat online

Online nakupování se neustále vyvíjí. Ale jak může rozšířená realita pomoci zlepšit váš eCommerce?

Přečtěte si další

PodíltweetE-mailem
Související témata
  • Technologie vysvětlena
  • Virtuální realita
  • Facebook
  • Virtuální svět
O autorovi
Elliot Nesbo (48 zveřejněných článků)

Elliot je nezávislý technický spisovatel. Píše především o fintech a kybernetické bezpečnosti.

Více od Elliota Nesba

Přihlaste se k odběru našeho newsletteru

Připojte se k našemu zpravodaji a získejte technické tipy, recenze, bezplatné e-knihy a exkluzivní nabídky!

Chcete-li se přihlásit k odběru, klikněte sem