reklama

Cindi Arteglier se ptá:

V 80. letech si pamatuji hru na mém počítači s MS-DOSem, která se hrála pouze čtením pokynů nebo vodítek a psaním odpovědí.

Například: „Jste v temné uličce“, zadejte: Odbočte doleva, odpověď: „Nemůžete odbočit doleva“, zadejte: „Jděte rovně“, odpověď: "Najdete sekeru," napište: "Zvedněte sekeru," odpověď: "Chystá se na vás zaútočit zelené monstrum," napište: "Použij sekeru,"... na a na.

Žádné obrázky, přesně podle představ hráče. Zpětně je to samozřejmě směšně zdlouhavé a chromé, ale v té době to bylo docela návykové. Nějaké nápady na jeho název? Existuje nyní podobná hra?

Matthewova odpověď:

Páni. Tato otázka pravděpodobně našim starším čtenářům vrátí nějaké hezké vzpomínky.

To, o čem mluvíte, se nazývá „interaktivní fikce“ (také známé jako „textové adventury“). Byl to žánr počítačových her, který byl v 80. letech nesmírně populární.

Interaktivní fikce (IF) je přesně to, co zní; textové vyprávění v první osobě, ve kterém je hráč hlavním hrdinou. Na rozdíl od vizuálních videoher – kde hráč prochází virtuální svět pomocí myši – popř směrové klávesy – interaktivní fikce vyžaduje, aby uživatel napsal, co chce, aby postava dělat.

Pokud tedy postava potřebuje otevřít dveře, napíše "Otevřít dveře" a tak dále.

kdyby-stopaři

Tyto hry byly obzvláště populární v době, kdy spotřebitelská počítačová technologie byla velmi v plenkách. Kdysi, kdy se pevné disky měřily v pouhých megabajtech a rozlišení obrazovky se měřilo podle toho, jak řádky textu mohly zobrazit. Měli tu výhodu, že mohli vytvářet lákavé, fascinující světy s příběhy, které zaujaly, a přitom pracovat s hardwarovými omezeními té doby.

if-commodore

Vývoj textových adventur se zpomalil a prakticky zastavil, když se zlepšily počítačové a zobrazovací technologie a posunuly se zájmy hráčů. Nyní jsou považovány za pozůstatek minulosti, ačkoli stále existuje rostoucí komunita fandů, která stále produkuje interaktivní fiktivní hry. Některé jsou dokonce vydány komerčně.

A to neříká nic o mnoha, kteří se dodnes rozhodli z nostalgických důvodů znovu navštívit textová dobrodružství, která poprvé hráli v 80. letech.

Zde je návod, jak můžete hrát tyto starodávné hry, jak můžete hrát hry vydané amatérskými vývojáři a jak si můžete vytvořit své vlastní.

Hledání a hraní starých her

Mnoho her, které byly vydány v 80. letech, například ikonické Stopařův průvodce po galaxii a Zork, jsou volně dostupné online ke stažení.

Mnohé z těchto her jsou abandonware, existují v legální šedé zóně, kde se ještě nestanou veřejnou doménou, ale společnosti, které je vytvořily, již neexistují. InfoCom, například ukončil činnost v roce 1989. Takže i když není úplně legální stahovat a sdílet mnoho z těchto her, nikdo na ně nebude vymáhat autorská práva.

V důsledku toho není těžké najít hry online. Tato stránka, například má každou jednotlivou hru InfoCom, která kdy vyšla.

Není nedostatek emulátory pro oba desktopy Spusťte staré hry v DOSBoxu bez montáže diskůUž vás nebaví montovat disky do DOSBoxu pokaždé, když chcete spustit starou hru na moderním počítači s Windows? S malým trikem můžete hrát svou hru, aniž byste ztráceli čas montáží disků. Přečtěte si více a web Zdarma emulujte klasické hry pro DOS přímo ve vašem prohlížečiHrajte retro hry pro DOS několika kliknutími díky The Internet Archive. Přečtěte si více buď. Bez ohledu na to, jakou platformu si zvolíte, měli byste být schopni uspokojit své touhy po interaktivní fikci.

Jeden z nejslibnějších interaktivních beletristických webů, na které jsem narazil při zkoumání tohoto článku, je textadventures.co.uk, která vám interaktivní hrané hry nejen umožňuje hrát, ale také je stavět.

if-textadventures

Byl jsem ohromen šířkou a hloubkou nabízených her. Nejen, že se chlubil některými starými klasikami, jako je ta veselá 9:05, ale také rozsáhlou sbírku nových her vytvořených fandy. Dokonce si dali tu práci, aby vybrali některé z těch lepších, jako je svérázná a surrealistická The Lost Orb od Craiga Duttona.

if-thelostorb

Další interaktivní úložiště beletrie, které stojí za zmínku, je iplayif.org. Tato stránka se může pochlubit tisíci her, starých i nových. Je toho hodně, do čeho se můžete zabořit, od Colossal Cave Adventure (první hra IF, která kdy byla napsána), po věci napsané zázračnou interaktivní fantasií Emily Short a další.

if-emilyshort

Je zajímavé, že tento web intenzivně využívá konkrétní technologii: Pergamen.js. Tato knihovna JavaScript zjednodušuje proces vytváření webových interaktivních fikčních her, aniž byste museli být závislí na Javě nebo Flashi. To znamená, že můžete hrát na tabletech, Chromeboocích a telefonech.

Interaktivní hrané hry byly často strohým zážitkem, hrály se v prostředí bez rozptylování a grafiky. Proč si kvůli autentičnosti nezahrát svou oblíbenou interaktivní hranou hru na příkazovém řádku?

if-ubuntu

K tomu mohou uživatelé Linuxu nainstalovat Frotz. Jakmile si ji stáhnete, můžete ji hrát s kteroukoli z klasických her InfoCom a také s mnoha dalšími IFWiki.org.

Justin Pot, o kterém již dříve psal kolega MakeUseOf jak nainstalovat a používat Frotz 9 bizarních linuxových příkazů, které potřebujete znát (a budete milovat)Vytvářejte umění ASCII, mluvte s počítačem a hrajte textová dobrodružství. Váš Linuxový příkazový řádek není jen pro práci: pokud znáte ty správné příkazy, může být podivně zábavný. Přečtěte si více .

Uživatelé počítačů Mac získají Zvětšení, který podporuje nejen klasické InfoCom IF hry, ale také většinu těch, které staví fandy. Podporuje ty napsané pomocí Gulux, TADS a Hugo. Jedná se o programovací jazyky speciálně navržené pro vytváření interaktivních hraných her.

Pro Windows existuje chrlič. Tento volně dostupný balíček nejen podporuje širokou rodinu interaktivních tlumočníků beletrie, ale také vypadá jako součást, s obrovským důrazem na typografii a design.

Nové interaktivní hrané hry

Možná vás to překvapí, ale stále existují vývojáři, kteří pravidelně chrlí nové interaktivní hrané hry.

Existuje dokonce řada každoročních interaktivních beletristických soutěží, jako je např Interactive Fiction Awards, kde se udělují ceny těm, kteří dokážou sestavit ty nejpoutavější a nejzajímavější interaktivní příběhy. Stačí říci, že tento žánr nezemřel Komodor dělal.

TADS (což znamená Systém vývoje textových dobrodružství) je možná nejoblíbenější nástroj používaný k vytváření interaktivních hraných her. Skládá se ze dvou samostatných komponent. První je přehrávač, který se používá ke spouštění her. Druhým je sada vývojářských nástrojů, o kterých budeme diskutovat později.

Zajímavé je, že oficiální web TADS má téměř obsáhlou databázi textových adventur, které byly vydány v posledních letech. Volal Interaktivní databáze beletrie, uvádí nejen seznam dostupných her (všech 7483), ale také recenze a kritiku.

Hry lze najít prostřednictvím vyhledávače webu a jeho systému doporučení, který umožňuje nadšencům sdílet „seznamy skladeb“ her.

if-playlist

Bez ohledu na váš vkus byste měli být schopni najít kompilaci her, které jej uspokojí. Od sci-fi, přes horor až po komedii. Je tu něco pro každého.

Hry jsou hodnoceny pomocí pětihvězdičkového systému spolu se systémem hodnocení ve stylu Amazonu. To pomáhá rozpoznat dobré od špatného.

if-tads-review

Komunita interaktivní beletrie je zároveň masivní a plodná. Tito nostalgičtí hráči za posledních pár let zveřejnili tisíce působivých kousků a nic nenasvědčuje tomu, že by polevili.

Pokud se k nim chcete připojit, nikdy nebylo snazší vytvářet vlastní hry.

Vytvořte si vlastní hry

V 80. letech byli vývojáři ochromeni počítači, které používali.

Museli si dávat pozor, aby pracovali v mezích systému, a potýkat se s relativně nenáročnými vývojářskými nástroji. Autoři interaktivní beletrie museli být víc než jen vypravěči. Museli to být zkušení programátoři.

To už neplatí. Nyní existují nástroje, které umožňují vývojářům všech úrovní vytvářet interaktivní hrané hry.

Nejjednodušší lze nalézt na TextAdventures.co.uk, který umožňuje vývojářům vytvářet hry pomocí dvou různých frameworků. Nejjednodušší (ale méně přizpůsobitelné) je Squiffy, což vám umožňuje soustředit se na slova a zároveň přidat interaktivitu prostřednictvím a Jazyk podobný markdownu Learning Markdown: Napište pro web, rychlejiMarkdown je nejlepší způsob, jak psát prostým textem, ale přesto vytvářet složité dokumenty. Na rozdíl například od HTML nebo LaTexu se Markdown snadno učí. Přečtěte si více .

pokud-squiffy

Druhý rámec, který nabízí TextAdventures.co.uk, je Hledání. To je mnohem více přizpůsobitelné než Squiffy a jen o něco složitější. Nemusíte se učit programovací jazyk ani umět kódovat. Spíše jednoduše vyplníte téměř nekonečnou zásobu webových formulářů a vytvoříte svůj příběh jednu místnost po druhé.

if-quest

Nakonec je tu výše uvedené TADS. To by se dalo nejlépe popsat jako „nejprofesionálnější“ interaktivní fiktivní platforma. Byly s ním vytvořeny některé z nejvýznamnějších IF her za posledních 15 let.

Ale TADS je komplexní bestie. Namísto toho, abyste vás nechali jednoduše napsat svůj příběh, musíte si nejprve zapamatovat složitý programovací jazyk podobný C a mít základy ve vývoji softwaru. To vám však poskytuje překvapivou řadu funkcí, se kterými můžete pracovat, včetně zvuku, grafiky a animací.

TADS vám bude pravděpodobně trvat o něco déle, než se naučíte, ale konečným výsledkem bude, že každá hra, kterou vytvoříte, bude vypadat stejně.

Proč se tam zastavit?

Pokud stále ještě nemáte chuť na interaktivní hrané hry, podívejte se na sbírku Justina Pota bezplatné retro dobrodružné hry Ztraťte se v těchto bezplatných dobrodružných hráchDobrodružné hry jsou zpět ve velkém stylu! Dobře, ne tak docela: žánr point-and-click dosáhl vrcholu na počátku 90. let a dnes je většinou výklenek. Ale je to docela skvělá nika! Přečtěte si více .

Uživatelé iPadu, kteří chtějí získat opravu interaktivní fikce, se mohou také podívat Hack RUN – kyberpunková textová adventura poprvé zkontrolováno Hack RUN: Předstírejte, že jste hacker v této textové dobrodružné hřeChtěli jste být někdy hackerem, ničit sítě a odhalovat hanebné aktivity obřích korporací, ale prostě vám chyběly dovednosti, ambice nebo vybavení? Hack RUN vás pravděpodobně osloví. Přečtěte si více Tim Brookes v roce 2013. O interaktivní fikci není nouzeemulátory pro iOS Máte rádi interaktivní beletrii? Naplňte svůj iPad nebo iPhone textovými dobrodružstvímiMáte zájem o interaktivní fikci nebo textová dobrodružství? Pak si budete chtít stáhnout tyto aplikace pro váš iPhone nebo iPad. Přečtěte si více , buď.

A konečně, pokud se rozhodnete napsat své vlastní interaktivní hrané hry, můžete se také podívat na jejich zveřejnění. Spisovatelé, kteří jsou publikováni na Výběr her label může vydělat více než 10 000 $ z jedné hry, jak bylo zjištěno Získejte zaplaceno za psaní interaktivní beletrie. Zjistit jak!Mohli byste nechat svou práci publikovat pod jejich štítkem Hosted Games a vydělat si za psaní pěkné peníze. Přečtěte si více od Roberta Wiesehana v loňském roce.

Fotografický kredit: Osobní počítač Přes Shutterstock, Commodore 64(Shaniber)

Matthew Hughes je softwarový vývojář a spisovatel z Liverpoolu v Anglii. Málokdy ho najdete bez šálku silné černé kávy v ruce a svůj Macbook Pro a fotoaparát naprosto zbožňuje. Jeho blog si můžete přečíst na http://www.matthewhughes.co.uk a sledujte ho na twitteru na @matthewhughes.