reklama

Assassin's Creed: Syndicate je nejlepší „čistou“ hrou ze série v letech a obrovským zlepšením oproti předchozí - patrně maligní - Jednota. Syndikát běží s tím, co z této série udělalo skvělou (spíše než přidávání pirátských lodí Vypálili jste na Assassin's Creed? 4 důvody pro návrat k černé vlajce.Assassin's Creed IV: Black Flag se rozhodně liší od předchůdců. Ať už jste zaniklý fanoušek, nebo jste nikdy nedali atentátníkovi kultovní bílou kapuci, Black Flag rozhodně stojí za váš čas. Přečtěte si více na pokrytí trhlin), provede některá velmi potřebná vylepšení v oblastech, které je potřebují, a odstřihne hodně nadbytku, který se od té doby pěstuje AC III.

Hodně vylepšený příběh

Assassin's Creed hry nikdy nebyly známy pro jejich těsné, soustředěné příběhy. Syndikát je téměř výjimkou. Pokud tomu tak není plně v rychlosti na historii Assassin's Creed, stále je možné sledovat.

Londýn

Set v Londýně (ani jeden z našich odhadů místa 3 místa, která by měla být použita v další hře Assassin's Creed

instagram viewer
Je tu spousta historie, která by se mohla potulovat a zkoumání jiných částí světa by mohlo inspirovat nové nápady. Zde jsou tři nastavení, která by mohla Assassin's Creed posunout novým směrem. Přečtěte si více ) uprostřed průmyslové revoluce, Syndikát se zaměřuje na dvě dvojčata, Jacob a Evie Frye. Po staletí ovládali Londýn templáři, darebáci série. Výrazně snížený řád vrahů je do značné míry nechal na něm. Fryeova dvojčata se proti svým nadřízeným rozhodnou něco s tím udělat.

Příběh funguje tak, že každé dvojče má svou vlastní charakterizaci a motivaci. Evie, více zamyšlená dvojčata, chce najít Edenův rubáš, Syndikovat McGuffin, než to templáři učiní, zatímco Jacob chce jít přímo za hlavu Řádu, úžasně machiavellianského Crawforda Starricka. Obě linie vykreslení se vyvíjejí vedle sebe, přičemž každé dvojče získává zhruba podobný počet misí v každé sekvenci. Jacobovo spěchání po Starrickovi více než jednou způsobí klepání na důsledky, které musí Evie napravit v pozdější paměti.

Dvojčata jsou od Ezia nejlépe vyvinutými hlavními postavami. Každý z nich je skvělý sám o sobě - ​​s tím, jak to Evie mírně lemuje -, ale spolu fungují ještě lépe. Chová se jako skuteční lidé, odrazí se od sebe a podpůrné obsazení v některém z nejostřejších dialogů dosud Assassin's Creed hra. Každý má svůj vlastní vztah a způsob interakce s ostatními postavami; například, když mluví s policistou v reálném životě Frederickem Abberlineem, Evie je zdvořile zdvořilá a označuje ho za seržanta Abberline za všech okolností, zatímco Jacob mu jen říká Freddy.

znaky

Starrick si zaslouží zvláštní zmínku. Jeden z problémů se spiknutím Assassin's Creed hry v minulosti byly relativně anonymními cíli. V dané hře je obvykle šest nebo osm lidí, kteří musí být zavražděni z jakéhokoli důvodu, než příběh poskytne, než se dostanete ke skutečnému darebákovi. Každý dostane jen několik vzpomínek, aby se značka, a málo dělat. Syndikát má trochu stejný problém, kromě toho, že od začátku víte, že Starrick je muž, po kterém jdete. Pokaždé, když zavraždíte menší cíl, hra se omezí na stále zábavnější reakce Starricku. Všechny menší cíle se nyní cítí jako skutečný krok k němu, spíše než někdo, koho musíte zabít pro neuvěřitelně vágní spiknutí. Pořád jsou bez tváře, ale na konci věcí je skutečný cíl.

Zbytek podpůrného obsazení je skvělý. Evieovo osobní nepřátelství se slečnou Thorne poskytuje velkou řadu misí. Cameos od Darwina a Dickense jsou úžasní. Paní. Disraeli, úplně ukradne hrom jejího manžela, premiéra Benjamina Disraeliho.

Dokonce i rámový příběh získává určitý vývoj. Ačkoli to hraje přes řezané scény, předpokládaný zastřešující příběh seriálu dostane mnohem více pozornosti v Syndikát než to udělal Jednota nebo Černá vlajka. Pro fanoušky bláznivého spiknutí série je to vítaná změna.

Celkově vzato jsou spiknutí a postavy jasnější než kdy jindy. Frye dvojčata jsou první vrahové od Ezia, kteří tuto hru opravdu dokážou nést.

Některé potřebné herní změny

Dokonce i se zlepšením spiknutí, pokud by hra stále hrála přesně jako předchozí hry v sérii, byla by tato recenze mnohem negativnější. Naštěstí to tak není. V celé desce došlo k několika změnám, které vedou k mnohem hratelnější hře.

Nejviditelnější je nový hák, který zcela otřásá tím, jak se pohybujete. Spíše než pečlivě šplhající zdi a hledající úzké uličky, které by se měly přeskakovat, drapák háček vám umožní téměř okamžitě vystoupit a projít ulicemi, které jsou v několika málo 40 nebo 50 metrech široké momenty. Tato změna usnadňuje procházení nádherně realizovaným Londýnem, i když na úkor některých výzev. Ve hrách Ezia bylo zábavné vybírat si opatrně cestu kolem budov. Tady jde o jediné stisknutí tlačítka, abyste se dostali na vrchol Nelsonova sloupu.

tajnost

Stealth se také výrazně zlepšil. Poprvé v roce Assassin's Creed hra, plíživé je opravdu možné. Hodně více hry se odehrává uvnitř. Hlavní atentáty se téměř konají uvnitř ikonických budov. Dokonce i postranní questy často vyžadují, abyste vyšplhali do okna a dostali se kolem několika strážců, abyste dosáhli cíle.

Aby to bylo možné, tlačítko tajnosti od Jednota se vrací. Je to snazší než kdy jindy procházet tiše. Aby bylo možné stráže odstranit a rozptýlit, je pískání zpět. Skrýt se za zárubeň, píšťalka a každý strážce, který je poblíž, přijde na prohlídku a nabídne vám dokonalou příležitost, jak je vyjmout. Vrhací nože - když narazíte na střelu hlavy - vám umožní tiše zabíjet stráže z dálky. S Eagle Vision můžete sledovat umístění každého strážce. Můžete dokonce unést strážce a donutit je, aby vás bezpečně doprovodil v omezených oblastech.

To vše kombinuje, aby se stealth zdaleka nejzábavnější způsob, jak hrát hru. Když se vám podaří proklouznout a vyjmout cíl, aniž by vás někdo upozornil, vy cítit jako skutečný vrah. Díky chytrému designu hlavních atentátních misí se vše cítí jako hádanka, kterou lze vyřešit. Popletení a běhání kolem nikdy necítí, že je to nejjednodušší řešení. Někdy to skoro připadalo jako hraní překřížené logické hry jako Hitman Go nebo Tomb Raider Go Stojí Lara Croft GO za vstupné 5 $?Lara Croft je možná nejslavnější postavou ženské videohry. A její nejnovější mobilní avatar dělá nejlepší hru, kterou letos zahrajete na telefonech nebo tabletech. Přečtěte si více - mentální procesy byly stejné.

Pokud se chcete vejít a udělat si nepořádek, je to také možnost. Boj byl v posledních pěti hrách opraven asi počtvrté. Tentokrát vás nutí jít vpřed a zaútočit, spíše než sedět a počítat. Funguje to dobře. Průmyslový Londýn je velmi odlišné místo než renesanční Itálie, nošení zbroje na zádech již není společensky přijatelné. To znamená, že většina zbraní, které mají k dispozici vrahové a jejich nepřátelé, musí být skryté: mosazné klouby, kukris (nepálská dýka), třtinové meče a pistole se stávají zbraněmi volby.

bojování

V této souvislosti má smysl bojovat rvačka. Může to být občas trochu masivní knoflík, ale je tu talent spojit dohromady kombinaci, čelit útokům, uhýbat kulkám a obecně dělat nepořádek skupiny stráží. Jak se budete zlepšovat, budete moci vytáhnout skupinu osmi nebo deseti nepřátel v jediném nekonečném útoku.

Hodně bylo vyrobeno ze dvou dvojčat, která mají různé herní styly. To je pravda, do jisté míry. Pouze Jacob má přístup k nejsilnějším bojovým dovednostem a vybavení, zatímco pouze Evie má přístup k nejmocnějším tajným dovednostem a výstroji. Později ve hře je efekt výraznější. To však neznamená, že Jacob je nemotorný slon, který se dupal a zatímco Evie omdlel při pohledu na krev. K hraní však můžete použít kterékoli dvojče. Myslím, že Ubisoft přibral rovnováhu. Cítí se dost odlišně, aniž by byli tak odlišní, aby omezili to, jak hrajete, když jste nuceni použít vaše méně oblíbené dvojče pro misi příběhu.

zbraně

Většina zbývající části hry zůstává nezměněna. Stále existují davové akce, vedlejší úkoly, sběratelské předměty, úkryt, který se má vyvinout, a všechno ostatní, co byste očekávali od Assassin's Creed hra. Sociální utajení stále existuje, i když jen zřídka. Stejně jako dříve, musíte odemknout View Points, abyste odemkli mapu. Je to stále Assassin's Creed - je to jen velmi dobrá verze.

Epické město

Londýn opravdu ožije v roce Syndikát. Hlavní orientační body jsou téměř dokonale obnoveny, i když se zbytkem města je vydáno trochu dramatické licence. v Jednota, Paříž byla krásná, ale cítila se trochu mrtvá. Syndikát nedělá stejnou chybu s Londýnem.

Přestože je Londýn obrovský, nikdy se necítí prázdný. V každém rohu města se toho tolik děje. Velká (i když volitelná) část hry zachycuje každou čtvrť z templářů. Dokončení vedlejších misí - obvykle odebrání templářů, únos někoho nebo osvobození dítěte dělníci - postupně zbaví čtvrti Templářů a nahradí je vaším vlastním gangem, známým jako Věže. Každá z nich vezme asi devět vedlejších misí zdarma. Když putujete po Londýně, tyto mise jsou všude.

stealth2

Designéři izolovali určité druhy architektury do různých čtvrtí, aby každá z nich měla svůj vlastní jedinečný pocit. Funguje to. Westminster a Whitehall jsou úplně jiná, ale stále související nastavení.

Jedním z chytrých rozhodnutí, které Ubisoft učinil, je omezit, kolik využívají velikost města. Jen několik misí jste běželi všude mezi různými městskými částmi. Z velké části jsou vzpomínky pevně zaměřeny na dostatečně malé místo. Tím se zkracuje doba cestování a udržuje věci zábavné. I přes zvýšení rychlosti, které nabízí drapák, trvá dlouho, než se dostanete pěšky přes Londýn.

Měli byste hrát Assassin's Creed Syndicate?

Jedním slovem ano. Pokud jste si někdy užili Assassin's Creed hry, budete pravděpodobně milovat Syndikát. Je to více stejné, ale s některými vítanými vylepšeními.

Je tu skvělá spiknutí a poutavé postavy. Hra, zejména tajnost, byla nesmírně vylepšena. Nastavení je nádherné a je naživu. Je to všechno, o co byste mohli požádat Assassin's Creed hra. A při zahájení Jednoty neexistuje žádná zlomenina.

To neznamená, že tu nejsou problémy. Některé mise mohou být trochu únavné. Stále existují nějaké vzpomínky, kde insta-fail, pokud jste viděli. Ovládací prvky ještě nejsou dokonalé; pokusit se skočit na velmi konkrétní místo může skončit s vaší vražednou labuť, která se potápí do řeky o sto metrů níže. Poprvé za chvíli však tyto problémy opravdu neznepokojují vaše potěšení. Syndikát dostane tolik pravdy, že jste mu odpustili za několik přetrvávajících problémů, které to neopravilo. Mohu upřímně říct, těším se na příští rok Assassin's Creed hra, zda vylepšení přetrvávají.

Pokud chcete TL; DR, Syndicate je stojí za to se vrátit do Assassin's Creed vesmír hrát, i když jste se vyhnuli posledním dvěma nebo třem hrám.