reklama

Tahová RPG jsou odsouvána na okrajovou stránku hraní. Díky dokonce i tvrdým věšákům, jako je série Final Fantasy, přechází na akčnější bojový systém (také nedávné Dragon Age: Inquisition Měli byste si koupit Dragon Age: Inquisition?Dokáže Inquisition vydobýt jedinečnou identitu mezi všemi RPG, které se snaží napodobit? Přečtěte si více ), dny bojů, které začaly tím, že se pero a papír staly králem, jsou pryč, ale to neznamená, že bychom na ně měli zapomenout.

Od prvních her Dragon Quest a Final Fantasy to však byla dlouhá cesta. Vývojáři se pokusili o celou řadu různých bojových systémů, aby vylepšili své spiknutí a dali hráčům příležitost využít strategii a taktiku k vedení války se svými nepřáteli. Nicméně osvědčenou a skutečnou metodou boje v celém rozsahu RPG byl stejný starý tahový systém „útok, čekej, až nepřítel zaútočí, opakuj“.

Tyto hry se však vzepřely normě a přinesly nové a vzrušující změny do RPG soubojů. Přestože jsou dnešní AAA tituly krásné a zábavné, s těmito položkami je spousta zábavy.

instagram viewer

Grandia (1997, Sega Saturn, Play Station)

První z dlouhodobé série her, Grandia, se odehrává ve světě fantazie a nových technologií. Nejde o radikální odklon od standardní tahové hry JRPG (Japanese Role Playing Game), ale jeho bojový systém se vyznačuje úžasným vylepšením bojového systému v reálném čase, který vytvořila Final Fantasy slavný. Když začne boj, na obrazovce se zobrazí pruh s ikonami s tváří každé postavy a nepřítele.

Ikony se budou pomalu posouvat z oblasti lišty označené „čekat“ do oblasti lišty označené „com“. Když je dosaženo oblasti „com“, veškerá akce se zastaví a postava si může vybrat akci. Poté se ikony opět začnou pohybovat směrem k části lišty označené „akt“, v níž k akci dojde.

Čím silnější je pohyb, tím déle trvá mezi výběrem a akcí. Pokud nepřítel čeká na útok poté, co projde oblastí „com“, hráč může oplatit kritickým nebo speciálním pohybem, kterým zrušíte útok nepřítele a přinutíte je vrátit se zpět do části „čekání“ na časové liště. Je to zajímavý systém, zvláště pokud hledáte strategický bojový systém.

Grandia je k dispozici jako digitální stažení z webu PlayStation Store.

Tato kritikou uznávaná hra navazuje na hit JRPG Chrono Trigger z roku 1995. Namísto toho, aby se tato hra soustředila na cestování časem jako její předchůdce, ukazuje paralelní světy a jak důležitý může být život jednoho člověka. Bohužel od této hry nebyl v sérii žádný záznam, ale rozhodně je herní série, která si zaslouží comeback 5 franšíz videoher, které se potřebují vrátit [MUO Gaming]Až příliš často velké franšízy videoher z toho či onoho důvodu mizí. Některé z těchto franšíz musí zůstat mrtvé, protože na začátku nebyly tak dobré, zatímco některé franšízy jsou bolestně... Přečtěte si více .

Bojový systém Chrono Cross využívá jedinečné spojení typického boje na blízko a magie (zde nazývané Elements) k vytvoření velmi zajímavého zvratu v tradičním boji JRPG. Každá postava má možnost použít buď slabé, střední nebo prudké pravidelné útoky. Mají také přístup k prvkům, které nahrazují magická kouzla.

Soubojový systém doplňuje ukazatel výdrže. Pokud je vyčerpán, postava nemůže znovu zaútočit, dokud nebude doplněna pomocí ochrany po dobu jednoho tahu. Slabé útoky vyžadují menší výdrž než střední, které využívají méně než prudké.

Vazby mezi jednotlivými aspekty bojového systému ztěžují zvykání si na boj Chrono Cross, ale jsou velmi obohacující.

Chrono Cross je k dispozici jako digitální stažení z webu Obchod PlayStaion.

Shadow Hearts (2001, PlayStation 2)

Shadow Hearts, pokračování méně známé hry Koudelka, vypráví příběh Yuri Hyuga a jeho pokusů zachránit svět před zkázou. Stala se kultovní klasikou a přinesla dvě pokračování.

Vše v bojovém systému, od útoků a speciálních pohybů až po jednoduché použití předmětů, určuje „Judgement Ring“. Když akce je vybrána, jehla se začne otáčet kolem prstenu a hráč musí zasáhnout správný bod na kole, aby akce byla úspěch.

Pro každou akci se jehla a kroužek zobrazí jinak. Jehla se může otáčet rychleji nebo pomaleji a prsten může mít více či méně skvrn, které se rovnají úspěchu. Kromě toho všeho může být uvnitř bodů menší oblast, která, pokud je zasažena, může vést ke kritickému úspěchu, který může učinit útok silnějším nebo léčivý předmět silnější.

Systém Judgment Ring přidává trochu fyzické dovednosti do normální tahové hry a je zábavným doplňkem k jinak svéráznému titulu.

Shadow Hearts je na PS2 hru trochu drahá a není k dispozici na žádné jiné konzoli, takže může být moudré si ji koupit hned, než bude vzácnější, i když budete muset najít skutečný disk.

Wild Arms 4 (2006, PlayStation 2)

Tento záznam v sérii Wild Arms představil Hex bitevní systém. Řada hexů na zemi označuje bitevní pole a postavy a nepřátelé se po nich pohybují. Speciální pohyby a útoky obvykle ovlivní cokoli v rámci jednoho hexu, takže pokud zaútočíte na hex, všichni nepřátelé na něm obdrží poškození, pokud použijete léčivé kouzlo, všichni spojenci na hexu budou uzdraveni.

Magie je v této hře také trochu jiná a je ovlivněna barevnými hexy. Vaše magie (ve hře nazývaná „výbuch“) obvykle není elementární. Pokud však stojíte na barevném hexu, stane se prvkem tohoto hexu.

Souboj Wild Arms 4 je v aplikaci jako šach. Hráči musí neustále soupeřit o lepší pozice na hexové mřížce. Pohyb je stejně důležitý jako jakýkoli jiný aspekt bojového systému, což je u JRPG vzácné. Naštěstí to chce nějaké ty tropy nenávidíme JRPG 4 věci, které nesnáším na moderních RPGJde žánr RPG z kopce? To může být trochu extrémní návrh, ale určitě existuje několik věcí, které činí tento žánr her někdy problémem. Přečtěte si více a staví je na hlavu systémem, jako je tento.

Wild Arms 4, stejně jako Shadow Hearts, je pouze PS2, ale je cenově dostupnější a široce dostupný v obchodech s retro hrami a online.

The World Ends With You (2008, Nintendo DS, iOS, Android)

Tato hra, známá v Japonsku jako It’s a Wonderful World, je výrazným odklonem od tradičního JRPG a je jistě rozpoznatelná jako produkt stejného týmu, který vytvořil Kingdom Hearts. je to absolutně skvělé pro hardcore hráče Sbohem příležitostné hry, tyto hry pro iOS jsou určeny pouze pro hardcore hráčeApp Store se jistě stal domovem příležitostných her, které mohou některé vážné hráče poškrábat na hlavě. Při dostatečném hledání najdete spoustu her vytvořených s ohledem na hardcore hráče... Přečtěte si více kteří na svých mobilních zařízeních touží po něčem s trochu větším množstvím hmoty.

Během bitvy bojujete se dvěma postavami současně. Neku se ovládá stylusem na spodní dotykové obrazovce. Chcete-li bojovat s nepřáteli (hluk) na spodní obrazovce, musíte aktivovat „špendlíky“ pomocí různých pohybů stylusu.

Druhý znak se ovládá pomocí směrového ovladače na horní obrazovce. Abyste mohli zaútočit s touto postavou, musíte dokončit směrovou karetní hru. Hra se mění v závislosti na postavě, za kterou bojujete, ale je poměrně jednoduchá a intuitivní bez ohledu na to, koho používáte.

Zatímco toto vše probíhá, mezi horní a spodní obrazovkou prochází také energetický puk. Postava, která má puk, zasáhne tvrději a je předán na konci komba každé postavy, takže hráči budou chtít vytvořit rytmus střídání mezi obrazovkami pro maximální poškození.

Může se zdát trochu zdrcující ovládání dvou postav najednou pomocí dvou různých typů vstupu. Hra je však vytříbená a plynulá a časem se stává druhou přirozeností.

The World Ends With You je také široce dostupný prostřednictvím svých portů pro iOS a Android a najít kopii pro Nintendo DS také není příliš těžké, protože měl velký náklad.

Získejte je, dokud jsou horké

Tento seznam zdaleka není úplný. Tyto hry jsou však absolutní klasikou, a to nejen pro svůj boj, ale také pro jejich skvělé zápletky, soundtracky a design.

Udělejte si laskavost, pokud jste to ještě neudělali, a zažijte tyto úžasné kousky herní historie!

Máte oblíbené RPG s unikátním bojovým systémem? Komentáře níže a dejte nám vědět!