reklama
Videohry nejsou zdaleka tak poháněné postavami jako filmy a knihy, ale postavy jsou stále důležité. V některých případech to může příběh ve hře přivést na jinou úroveň. Některé hry dělají postavu bezejmennou, anonymní osobou, která má být pouze tebou, ale některé se rozhodnou dát postavě hlas a skutečně oživit postavy.
Skvělé postavy jsou typy, o kterých budu dnes mluvit. Baví mě hry, kde si budujete svoji vlastní postavu stejně jako další hráč, nakonec je Skyrim jednou z mých oblíbených her všech čas, ale je tu něco, co se dá říci, že si půjdu na cestu s předdefinovanou postavou, která je ručně vytvořená pro hra. Ve hrách byly některé postavy, které získaly titul, ve kterém jsou uvedeny, na úplně jinou úroveň.
Pevný had
Solid Snake, známý pro svou roli v sérii Metal Gear, je jednou z nejhlubších postav, jaké jsem viděl ve videohrách. Je to tak zlý člověk, ale je také chytrý. Metal Gear je z velké části videohra založená na utajení a Snake je hlavní protagonista. Jistě, mohl by tam jít, běhat, střílet a ničit své nepřátele jako hlavní postavy v tolika dalších hrách, ale na to je příliš chytrý. Převyšuje své nepřátele. Drží se stínů a vyvede je s inteligencí a tajností.
Snake je muž několika slov, ale když mluví, je to opravdu něco zvláštního. David Hayter hraje roli Snake krásně. V každé hře je jeho zobrazení postavy něčím, co si zaslouží některý z nejlepších filmů.
Snake je schopen zářit tolik díky řezané scéně těžkého designu Metal Gear. Svým způsobem mu dává nespravedlivou výhodu oproti jeho konkurenci, protože velká část hry je vyobrazena jako film. Nejsem tu, abych posoudil, jak se hra hraje hráčům, jsem tady, abych prodiskutoval postavy, a pokud jde o postavy, Snake je jeden z nejlepších.
Nathan Drake
Rychlý pohled na stránku IMDB Nolana Northa ukazuje muže, který je neuvěřitelně plodný při hraní videohry. Pro mě je role, která na jeho životopisu skutečně vyniká, Nathan Drake in Uncharted. Nathan Drake je tak dobře napsaný, že vyžaduje Uncharted, což je ve skutečnosti jen další střelec třetí osoby, a přivede ho na vyšší úroveň.
Jeho vtip a kouzlo je cítit ve chvíli, kdy zavádíte kteroukoli z Uncharted her. Je veselý, ale ne tolik, aby se cítil jako karikatura. Cítí se jako skutečný člověk; přinejmenším stejně jako dobrodruh hledající poklad ve videohře. Nolan North ji nejen vyfoukne z vody ve všech třech hrách, ale i písmo pro jeho postavu je na místě. Jeho postava je důsledná a cítí se jako „každý člověk“, který uvízl v bláznivé situaci. Svým způsobem je opakem Snake, který je totálním válečným strojem.
Upřímně si myslím, že bez Nathana Drakea by byla první Uncharted hra oceněna za solidní hry, ale nebylo by nikde poblíž kritického a prodejního úspěchu stalo se. Je docela působivé, že Naughty Dog dokázal postavit postavu s tak hlubokou hloubkou, a ten, který přinesl jejich hry z nadprůměrné střílečky na skutečné mistrovské dílo.
Niko Bellic
Grand Theft Auto byl zasažen nebo zmeškal se svými protagonisty. V GTA 3 jste hráli jako postava, která nikdy nemluvila, a v podstatě jste byli vy. Poté se přesunuli k Tommymu Vercettimu, který nebyl hlubokou postavou a nebyl jen karikaturou osmdesátých gangsterů. Potom přišel CJ a byl docela zatraceně zábavný. Pak přišel Niko Bellic a Rockstar to úplně přibil.
Tam, kde Niko dodal a další protagonisté GTA selhali, byl ve své konfliktní povaze o tom, co dělá. Netají se tajemstvím skutečnosti, že Niko ve své domovině udělal špatné věci, a měl utéct do Ameriky, aby se z toho dostal, ale samozřejmě k tomu nedojde. Zatímco Tommy a CJ se cítili, jako by jen žili v životě zločinu, Niko má pocit, že nemá na výběr.
Je zřejmé, že Grand Theft Auto nepotřeboval velkou postavu, aby byl úspěšný. Myslím, že to vlastně dělá jejich tvorbu Niko ještě působivější. Fanoušci by byli rádi, kdyby měli jinou osobu, která by způsobila zmatek, ale pro Rockstar to nebylo dost dobré. Místo toho vyšli ven a posunuli to, co je postava v karanténě, na zcela novou úroveň.
Závěr
Když jsem vytvářel tento seznam, uvědomil jsem si, že existuje mnoho úžasných postav z videoher. Kratos, Dante, Mario a Cloud mohli všichni snadno být spolu se spoustou dalších. Překvapuje mě, jak daleko přišlo hraní ze dnů pouhých výkyvů a poskakování na obrazovce. Když se podívám na všechny tyto hluboce dobře zpracované postavy, jen mě to nadchne tím, co by budoucnost mohla mít pro hraní her.
Kdo jsou některé z vašich oblíbených postav videoher? Dejte nám vědět v komentářích!
Dave LeClair miluje hry na konzoli, PC, mobilu, kapesním počítači a jakémkoli elektronickém zařízení, které je dokáže hrát! Řídí sekci Nabídky, píše články a pracuje na pozadí zákulisí v MakeUseOf.