reklama

Ubisoft oficiálně oznámil své nejnovější cvičení v historické beletrii: Assassin's Creed Syndicate. V oficiálních odhaleních byly měsíce a měsíce známé pod názvem „Vítězství“. Je zasazen ve viktoriánské Anglii, zahraje si dva vrahy a vrátí se ke kořenům seriálu, kde jsou vrahové mezi utlačovanými a zbavenými společnosti. Ve skutečnosti to vypadá zajímavě a my jsme byli ukázáni jen natolik, že to vypadá, jako by to ve skutečnosti mohlo být dobré.

Ale my všichni stále pícháme po katastrofě, která byla Assassin's Creed Zahájení roku 2014. SyndikátPremiéra měla být vzrušujícím odhalením nejnovější hry v řadě vražedných výletů autobusem Magic School Bus Ubisoft skrz historii. Místo toho to bylo obezřetné nahlédnutí na produkt, který si spotřebitelé již nejsou jisti, že bude dobrý.

Logo Assassin's Creed Syndicate

Před zahájením provozu Jednota, Assassin's Creed série měla pověst slušného, ​​ne-li velkolepého. Jednota byla dost špatná na to, aby smazala spoustu dobrého slova. To v kombinaci s několika dalšími chybami v systému Ubisoft v roce 2014 (

instagram viewer
Watch_Dogs, mikrotrankce, atd.), Assassin's Creed srovnejte údernou čáru s rozcuchaným vtipem stav hraní Big Game Studios zabíjejí průmysl videoherVelká jména v hraní her - jako EA, Square, Valve, Blizzard a Ubisoft - mají velký problém. Ztratili ze zřetele svůj nejdůležitější trh: hráče. Přečtěte si více .

Assassin's Creed Unity Glitch 1

Ale jako dlouholetý fanoušek série říkám, že to tak nemusí být. Zde je několik věcí, které může Ubisoft udělat, aby získal zpět dav se Syndicate.

Ať je perfektní

Zahájení Jednota byla katastrofa. Chyby, závady, problémy s motorem a další byly umocněny blithe non-response od Ubisoft. Tuto hru bylo téměř nemožné hrát na PC a na konzolách byla jen o něco lepší. Navzdory tomu byla první opravná patche vydaná pro hru opravena, ze všech věcí, problém s kredity ve hře, které usnadnily mikrotranze (oh, ty se můžete zbavit i v budoucnu). Byl to nepořádek a dokonce i Ubisoft to nakonec připustil.

Assassins Creed Unity Microtransactions
Existují dva způsoby, jak může Ubisoft začít znovu získávat goodwill spotřebitele s ohledem na technickou integritu svých her. Za prvé, nespěchejte Syndikát přes QA, zatímco testeři jsou natahováni na prášky na spaní. To je jediné vysvětlení, které jsem přišel na zahájení Unity.

Assassin's Creed Unity Glitch 2
Za druhé, udělejte si čas. Originál Assassin's Creednení ani deset let Pravá historie Assassin's Creed Přečtěte si více a Ubisoft již vydal osm dalších her v řadě. Je v pořádku dýchat pár dalších měsíců. Chápu potřebu rychlé finanční návratnosti vzhledem k tomu, jak drahé hry mají být, ale AC má oddaný základní fanbase, který je ochoten čekat. Vytlačte další hru předčasně a tým vystavuje riziku odcizení a poškození jména seriálu na trhu. To je jedna z těch příležitostí, kdy by zpoždění skutečně spotřebitelům poskytlo VÍCE důvěry ve hru.

Žádné další aplikace

V roce 2014 vyšly dvě oblíbené hry, které byly použity doprovodné aplikace Jak tyto 4 doprovodné aplikace mění hruChcete více ze svých oblíbených her? S těmito tituly stáhnete doprovodné aplikace pro smartphony ještě lépe. Přečtěte si více jako zásadní doplněk k jejich hraní. Jeden byl Osud, a druhý byl Assassinova Creed Unity. S Osud, dali jsme mu nespokojený průchod, protože jediná věc v aplikaci byla codex. Jednota, nicméně, pokusil se dělat jeho aplikaci jádro hry. Ve hře bylo několik truhly, které bylo možné otevřít až poté, co jste v aplikaci dokončili malé mise, které by stejně stejně nefungovaly.

Logo Assassins Creed Initiates
Všichni jsme také velmi unaveni z vniknutí webové stránky Initiates, která napadla přes Uplay. I když žádná z věcí, které byly přístupné prostřednictvím programu Initiates, nebyla pro hru zásadní, jejich zobrazení stačilo k tomu, aby se zbavil již tak slabého pocitu angažovanosti. Ubisoft nakonec opravil hru tak, aby všechny hrudi mohly být otevřeny bez odkazu na aplikaci nebo iniciátory, takže jasně viděli, že jejich malý multimediální experiment selhal. To je pokrok, Ubisoft. Teď to nedělejte znovu.

Bratrská dvojčata, ne totožná

Existují dva různí hrdinové tohoto nejnovějšího AC hra: Jacob a Evie Frye, dvojčata, která sdílejí Assassinskou linii a výcvik. Pravděpodobně budou hráči moci během hry na otevřeném světě volně přepínat mezi dvojčaty a každý bude mít své vlastní vedlejší mise. Během příběhových misí budeme nuceni hrát jako jeden nebo druhý a já doufám, že jeden nezíská lví podíl pozornosti na úkor druhého. Problém s těmito dvěma je v tom, že musí být natolik odlišný, že si člověk neuvědomuje, že to byl původně jeden znak rozdělený do dvojče kvůli rozmanitosti.

Assassin's Creed Syndicate Jacob Frye
Pokud se chcete ujistit, že jsou oba stejně zábavní, musí si udělat dvojčata odlišnou, ale musí jim poskytnout základní dovednosti. Ti dva získají své vlastní stromy dovedností, s Jacobem, který je spíš hrubou, zatímco Evie je plíživá. Jako příklad toho, co dělat, porovnejte převleky Aveline v AC: Osvobození. Přestože měl každý oblek, který měla Aveline na sobě své silné stránky, byly často v nejlepším případě kosmetické; dokázala se hádat stejně snadno, jako by měla na sobě ozdobný župan, jako na sobě na Assassinově vybavení. Jacob a Evie musí být různí, ale stejně mocní, pokud se mají postavit společně v příběhu i v samotném světě.

Nerozdělte se; Nepomohli jste

Existuje mnoho, mnoho platných věcí, které byste mohli vinit strašným Jednota zahájit, a ten, který není zmiňován moc je Assassin's Creed Rogue. Když si oba zahrajete najednou, má pocit, že se jednalo o jednu hru, tematicky, ne-li doslova. Pokud jste jedním z mnoha lidí, kteří na to zapomněli Darebák protože Ubisoft odmítl dát pozor na marketing, tady je hra ve zkratce: Jedná se o shrnutí aktiv z AC3 a Černá vlajka, chybí vizuální květ Jednota má; ale má lepší příběh s větší kánonovou rezonancí a úmyslnou morální dvojznačností.

Assassins Creed Rogue and Unity
Nevím, co Ubisoft vlastnilo dvě hry za jeden rok, kromě marného pokusu o zdvojnásobení prodeje tím, že jsem zajistil, že existuje možnost pro ty, kteří mají konzoly poslední generace. Byl bych ohromen, kdyby obě hry byly funkční, natož dobré; ale Jednota nebyl ani jeden a myslím Darebák byla část důvodu. Jedna věc je jasná: Pokud chce Ubisoft Syndikát Aby uspěli, budou muset dát všechna svá vejce do tohoto kouřově černého, ​​Dickensianova koše. Ubisoft naštěstí oznámil, že to udělal s konzolami poslední generace, takže to vypadá, že s námi na tomhle souhlasí.

Hlavní znak = Hlavní znak

Ještě před katastrofou Jednota spuštění, Ubisoft vzal teplo pro přidání co-op do hry, která byla vždy o osamělých Assassins. Zatímco chladné hlavy zdůrazňovaly, že nikdo nutně nechtěl, aby byl multiplayer představen Bratrství a ukázalo se to v pořádku, to byl jeden z těch okamžiků, kdy měli hotheads přímo peníze. Ubisoft tuto kritiku zřejmě velmi zaujal, protože řekli, že nebude existovat kooperační NEBO multiplayer v Syndikát.

Žádné kooperace nebo multiplayer znamená, že se vývojáři mohou soustředit na vyprávění, a doufám, že jim tato příležitost nebude chybět. Největší problém s příběhem v Jednota byl nedostatek zaměření. Arno byl protagonista, ale měl malou motivaci. Assassins nechtěl nic dělat s francouzskou revolucí a jejich konflikt s Templars byl ještě více token než obvykle. Všechny zajímavé postavy z časového období nejsou spojeny s žádnou frakcí a některé z nich dokonce Arna manipulují pro vlastní zisk.

Assassins Creed Syndicate Jacob And Evie
Tento příběh z peřího světla dal hráči zřetelný dojem Jednota nebyl náš příběh. Arno a hráč po prodloužení, záleželo tak málo, že se cítilo jaksi zbytečné hrát. Takže se na nás znovu nevzdávej, Ubisoft. Udělejte z Jacoba a Evie skutečné hlavní postavy hry. Nechte nás toužit vidět jejich příběh až do konce.

Co by vás přimělo koupit syndikát?

Co by Ubisoft musel udělat, aby byl jejich nejnovější Assassin's Creed herní přitažlivost pro vás? Byla série natrvalo zničena, nebo si myslíte, že tento stab-fest ve viktoriánské Anglii ji uplatní? Dejte mi vědět v sekci komentářů níže!

Rachel místo narození je Austin, Texas. Většinu času věnuje psaní, hraní, čtení a psaní o hraní a čtení. Zmínil jsem se, že píše? Během svých neobvyklých záchvatů nepsání vykresluje světovou nadvládu a vydává se za zosobnění Lara Croftové.