Existuje celá řada faktorů, které přispívají k vašemu hernímu zážitku. Jedním z těchto faktorů je škálování úrovní, které může souviset s mechanikou postupu a obtížností hry.
Ale co přesně je škálování úrovní ve videohrách? Pojďme to zjistit.
Měřítko úrovně ve videohrách
Stupňování úrovně je, když nepřátelé dynamicky zvyšují úroveň vedle vás. Je to funkce, kterou najdete ve hrách na hrdiny (RPG), ale to neznamená, že je omezena pouze na tento žánr.
Se zaměřením na RPG může být škálování úrovní vynikající mechanikou, protože vám umožní prozkoumat jakoukoli část herního světa vlastním tempem. Jistě, stále mohou existovat drsní nepřátelé a různé typy nepřátel, které vyžadují postup na vyšší úroveň, abyste získali nebo vylepšili více dovedností, ale žádná oblast by neměla být téměř nemožná a žádný nepřítel by se neměl cítit příliš snadno.
Když se to udělá správně, může škálování úrovní udržet pocit neustálé výzvy, když svou postavu zvyšujete, což znamená, že můžete mít spoustu nových dovedností a vybavení a stále mít bojovou arénu, kterou testujete vy. A jak již bylo zmíněno dříve, máte také svobodu prozkoumávat herní svět a jeho questy podle vlastního uvážení.
Příbuzný: Co jsou RPG? Vše, co byste měli vědět o hrách na hrdiny
Ve hrách se stupňováním úrovní však můžete mít pocit, že se nikdy nezlepšujete, a to i přes bohaté dovednosti a nové vybavení, které jste získali. To znamená, že možná nikdy nezažijete ten pocit úspěchu a uspokojení, který přichází, když snadno porazíte nepřátele, kteří vám dříve dělali potíže.
Takže i když škálování úrovní může být dobré, může také snížit pocit progrese a riskovat, že se váš herní zážitek změní v nenaplňující, což může ironicky vyvolat pocity broušení videoher.
Prozkoumejte škálování úrovní v různých žánrech videoher
Takže to je škálování úrovně. Je to mechanika, která vás dokáže udržet ve střehu téměř ve všech bojových situacích, ale také ve vás může zanechat pocit zahlcenosti a nespokojenosti.
Měřítko úrovně může mít mnoho podob v závislosti na žánru videohry. Takže si na to dávejte pozor ve hře, kterou hrajete.
Přemýšleli jste někdy nad tím, co dělá hru roguelike a jak se liší od roguelite? Pojďme prozkoumat tyto žánry, abychom jim plně porozuměli.
Přečtěte si další
- Hraní
- Terminologie
- Design videoher
- Herní kultura
Soham je hudebník, spisovatel a hráč. Miluje vše kreativní a produktivní, zejména pokud jde o hudební tvorbu a videohry. Horor je jeho žánr a často ho uslyšíte mluvit o svých oblíbených knihách, hrách a divech.
Přihlaste se k odběru našeho newsletteru
Připojte se k našemu zpravodaji a získejte technické tipy, recenze, bezplatné e-knihy a exkluzivní nabídky!
Chcete-li se přihlásit k odběru, klikněte sem