Hororové videohry mohou obsahovat některé z nejintenzivnějších herních zážitků. Často je však obtížné přesně vědět, jaký druh hororové hry hrajete.
Zde je pět různých typů hororových videoher, se kterými se můžete setkat.
Proč je těžké definovat typy hororových her
Stejně jako to, co nás děsí, je těžké objektivně definovat různé podžánry, které můžete v hororových videohrách najít.
Na rozdíl od populárních žánrů her jako např dobrodružné hry nebo RPG, zjistíte v herní komunitě nedostatek konzistence v různých podžánrech hororu. Pravděpodobně jste například slyšeli o „survival hororu“, ale co „akční horor“ nebo „stealth horor“?
Různí hráči budou mít svůj vlastní soubor podžánrů hororových videoher a také svá vlastní kritéria pro každý z nich. Co dělá věci ještě více matoucí, je to, že můžete mít hru, která je „hororem pro přežití“, a přesto obsahuje prvky „akčního hororu“ nebo „psychologického hororu“.
Proto byste tento seznam neměli vnímat jako správný nebo nesprávný soubor žánrů, ale spíše jako užitečného průvodce které vám pomohou rozlišit mezi různými typy hororových her vedle vašeho vlastního názoru na horor.
A když už bylo řečeno, pojďme se ponořit.
1. Hororové hry o přežití
Ach, survival horor. Nejpopulárnější druh podžánru hororových videoher, a přesto pro něj neexistuje žádná konkrétní definice. Z tohoto důvodu je velmi snadné nepřesně klasifikovat hororové hry jako „survival horory“.
Jakákoli hra, kde se vás něco snaží zabít, je technicky hra na „přežití“, ale Call of Duty byste nenazvali „FPS pro přežití“ nebo The Witcher 3 jako „RPG pro přežití“. Proč tedy přesně existuje kategorie zvaná „survival horor“?
Survival horor znamená různé věci pro různé lidi, ale dobrý způsob, jak hru klasifikovat jako „survival horor“, je zjistit, jak dobře se zaměřuje na část „přežití“.
„Přežití“ se skládá z věcí, jako jsou omezené zdroje, neuvěřitelně nebezpeční nepřátelé, oblasti, které odměňují průzkum a správa inventáře. V podstatě jde o proměnné, které musíte spravovat, a volby, které musíte udělat, abyste zajistili své přežití.
Vaším hlavním cílem není zabít vše, co vidíte – hororové hry pro přežití obvykle nekladou důraz na boj a na zvážení vašich možností. Každá kulka/léčebný předmět se počítá a nemůžete porazit každého nepřítele. A i když v hororových hrách o přežití můžete najít souboje s bossy a podobně, většinu vašeho času je méně akční a více zaměřené na průzkum a řešení hádanek.
Nejvýraznějšími subžánry survival hororů jsou Resident Evil 1, 2 a 7, Silent Hill a Alien: Isolation.
2. Akční hororové hry
Je velmi snadné zařadit akční hororové hry do podžánru survival horor, zvláště když jedna kategorie často obsahuje aspekty druhé. Akční hororové hry jsou však svým vlastním plemenem.
Najdete zde hry jako Dead Space 1 a 2, Resident Evil 4 a Dying Light. I když mohou existovat prvky survival hororu, tyto hry se většinou zaměřují na akční prvky, jako je boj nebo scéna kousky a lineární úrovně, které se méně zaměřují na odměňující průzkum (existují výjimky, jako je Dying Světlo).
Bojům se většinou nelze vyhnout a je to obvykle vaše součást hlavní herní smyčka pro většinu herního zážitku. Z tohoto důvodu postrádají akční hororové hry jemnost, kterou lze nalézt v jiných formách hororových videoher, ale mohou to vynahradit mnoha vizuálními horory, jako jsou groteskní snímky a design stvoření.
Akční hororové hry mají obvykle rychlejší tempo než survival horory a jsou často napínavější a niternější. Přesto se to může některým hráčům obrátit proti, zejména těm, kteří mají rádi pomalu vypalované horory.
3. Stealth hororové hry
Nyní je zde podžánr, o kterém jste možná ještě neslyšeli (většinou proto, že jej lidé nesprávně klasifikují jako survival horor). Stealth hororové hry se skládají z titulů, jako je franšíza Outlast a franšíza Amnesia. Jsou hry, kde je vaším primárním mechanismem stealth – nemůžete se bránit.
Stealth hororové hry mají obvykle velmi jednoduchou herní smyčku: proplížte se kolem nepřátel z bodu A do bodu B. Může tam být několik hádanek, nějaké další mechaniky (příčetnost v Amnesii) nebo sběratelské předměty, které dokreslují – dokonce vyprávějí – příběh, ale většinou se plížíte kolem nepřátel.
I když jediná věc, kterou můžete udělat, je přežít, stealth hororové hry nejsou survival horory: prostě není dostatek herních mechanismů, abyste mohli sledovat své přežití. Z tohoto důvodu, stealth hororové hry obvykle obsahují lekce ze skoků nebo psychologické hororové prvky, aby udržely hráče vyděšené a zaujaté.
Tyto hry lze trefit nebo minout. Na jednu stranu se hráčům může líbit napjatá hra na schovávanou, kterou tyto hry poskytují, stejně jako jejich celková estetika. Ale na druhou stranu vám hra může připadat neuvěřitelně monotónní a omezující, nahrazující pocit strachu hráčů nudou.
4. Psychologické hororové hry
Psychologické hororové hry jsou hororové hry, jejichž dominantní formou strašení hráče je začlenění – uhodli jste správně – prvků psychologického hororu.
Zde hratelnost ustupuje do pozadí vyprávění, které se snaží poskytnout poutavý a znervózňující zážitek. Hry jako Silent Hill 2, Doki Doki Literature Club, Layers of Fear, Soma a Observer jsou příklady psychologických hororových her.
Hlavní věc, kterou si z těchto her zapamatujete, je příběh, který vyprávějí, postavy, svět, který hra vytváří, a to, jak si s vámi hra zahrává. Strach, který vaše mysl vytváří, na rozdíl od toho, co vidíte, je to, na co se tyto hry zaměřují.
Jako takový zažijete prvky psychologického hororu, jako jsou nespolehliví vypravěči, hra bere ovládání od vás náhodně nebo dokonce prolomení 4. zdi, studium postavy s nepohodlnými předměty a více.
Tyto hry vynikají ve vyprávění příběhu, se kterým komunikujete. Z toho důvodu může být jejich tempo velmi pomalé, herní mechanika omezená a nervózní a možná nenajdete žádné silné strachy přímo ve vaší tváři.
V těchto hrách je také nedostatek akce a více se zaměřují na čtení, poslouchání a spojování věcí dohromady, což může některé hráče odradit.
5. Hororové hry Reaction/Jump Scare
Tyto druhy hororových her v podstatě spoléhají na to, že jsou děsivé tím, že zvyšují napětí a uvolňují ho ve formě zděšení přímo ve vaší tváři, obvykle skokového zděšení.
Ve způsobu charakterizace, zkoumání hororových témat, hloubkových herních mechanismů, designu stvoření nebo přetrvávajícího strachu toho není mnoho. Je to všechno o vyvolání vnější reakce hráče, což je ideální pro komunitu Let's Play.
The Five Nights at Freddy's franšíza má nejznámější hry tohoto druhu. Jasně, jsou tu strategické prvky a nějaká forma příběhu, ale hlavní způsob, jakým se vás hra jako FNAF snaží vyděsit, je přeskakování.
Pro některé hráče to může být zábavná herní smyčka napětí a uvolnění. Vyděšení přichází rychle a snadno, bez velkých investic ze strany hráče, aby se tam dostal.
Nicméně, protože tyto hry spoléhají na skákání, jsou ze své podstaty levné. Hororově tu není nic zajímavého a lekačky ze skoku můžete klidně zařadit spíše mezi biologickou reakci (tedy zalekání) než opravdový horor. A jak zažíváte vyděšení ze skoku za druhým, pravděpodobně v určitém okamžiku znecitlivíte.
Užijte si různé typy hororových her
A tady to máte! I když se nejedná o každý podžánr hororových her, jedná se pravděpodobně o nejoblíbenější a nejznámější hororové podžánry. Pravděpodobně budete mít své vlastní názory na každou z nich, stejně jako na jiné typy hororových her.
Což dělá hororové hry – a horory obecně – tak přitažlivé; jak je každý hráč interpretuje. Bez ohledu na to, jak je definujeme, užijte si všechny jedinečné hororové hry, které najdete. Pokud vás to děsí, dělá to svou práci.
Klíčovou součástí designu videoher je obtížnost, ale mnoho vývojářů má v této oblasti potíže. Jak se mohou zlepšit?
Přečtěte si další
- Hraní
- Terminologie
- Design videoher
- Vývoj her

Soham je hudebník, spisovatel a hráč. Miluje vše kreativní a produktivní, zejména pokud jde o hudební tvorbu a videohry. Horor je jeho žánr a často ho uslyšíte mluvit o svých oblíbených knihách, hrách a divech.
Přihlaste se k odběru našeho newsletteru
Připojte se k našemu zpravodaji a získejte technické tipy, recenze, bezplatné e-knihy a exkluzivní nabídky!
Chcete-li se přihlásit k odběru, klikněte sem