DaVinci Resolve je vynikající barvicí řešení pro filmaře s nízkým rozpočtem. Je toho málo, čeho tato elektrárna není schopna; dokonce obsahuje systém Node a jeho použití není tak obtížné, jak mnoho začátečníků zpočátku předpokládá.
Nejsme úplně přesně vědci zabývající se barvami, ale o této neuvěřitelné sadě nástrojů se máme o čem podělit. Na Nodes v Resolve je toho hodně, co se vám líbí, pokud víte, jak s nimi pracovat.
Jak používat uzly v DaVinci Resolve
Trochu jsme si povídali o tom, co jsou Nodes in Resolve v našem posledním článku na toto téma – použití panelu Nodes v Resolve je úplně jiný příběh. Tato věc bude buď oázou naděje, když budete procházet každým ročníkem, nebo noční můrou.
Jak vytvořit uzel v DaVinci Resolve
Pokaždé, když otevřete projekt v Resolve a přidáte klip na časovou osu, automaticky se vygeneruje korekční uzel, aby vám dal něco, s čím můžete pracovat hned od začátku.
Chcete-li přidat nový uzel korektoru přímo v souladu s tímto prvním, můžete použít příkaz [Alt + S] nebo [Opt + S].
Můžete také kliknout pravým tlačítkem na panel Uzly, kde budete moci přidat libovolný typ uzlu, který chcete; upozorňujeme vás však, že tento druhý přístup vytvoří samostatně stojící uzel, který nebude propojen se zbytkem stromu. Více o tom za chvíli.
Tento nově vytvořený korekční uzel, stejně jako výchozí korekční uzel, který byl před ním, bude pravděpodobně typem uzlu, který budete nejvíce používat, alespoň když poprvé začnete.
Dnes se zaměříme na nejzákladnější typ pracovního postupu uzlů v Resolve: jednoduchou sekvenci korektorových uzlů, propojených jeden po druhém jako vagóny vlaku.
Příbuzný: Jak vytvořit LUT pro vaše videozáznamy
Vazby mezi jednotlivými uzly v Resolve jsou mízou vašeho barevného stupně a přenášejí každou korekci dopředu, takže váš výstupní obrázek sklidí vše, co jste zaseli.
Ve výchozím nastavení bude váš startovací uzel již napnutý, čímž se dokončí obvod mezi vstupním obrazem a výstupním obrazem. Je to opravdu něco jako elektrické připojení – pokud uzel není součástí zbytku postup nebo to vede do slepé uličky, váš konečný výsledek nikdy neuvidí to, co musí nabídka.
Pokud se blíže podíváte na miniaturu každého uzlu, uvidíte, že máte dva způsoby, jak je připojit k ostatním – dva vstupy a dva výstupy. Co dělají oba tyto páry?
- The zelená vstupy a výstupy se používají k nasměrování toku vašeho uzlu zleva doprava; když to říkáme, máme na mysli především tonální informace o třídě.
- The modrý konektory se ve skutečnosti používají k přenosu informací o průhlednosti alfa (jedním běžným příkladem jsou rozhodně Power Windows) na podporu přesnějšího pracovního postupu klíčování. Pokud odstraňujete oblohu nebo zelenou obrazovku, budou tato spojení životně důležitá.
Na vymazat existující propojení mezi dvěma uzly, klikněte pravým tlačítkem na kabelové připojení a vyberte Smazat odkaz. Když tak učiníte, zbydou vám dva náhodné uzly, které se potulují kolem a ve skutečnosti pro nikoho moc nedělají.
Obnovme tento vztah. Klikněte a přetáhněte zelený čtvercový výstup z prvního uzlu tak, aby se setkal se zeleným vstupním trojúhelníkem druhého uzlu.
Nyní je tento druhý uzel znovu součástí naší sekvence uzlů; jakékoli změny aplikované na kterýkoli z těchto uzlů se projeví ve výsledném obrázku. Další možností by bylo jednoduše chytit uzel přímo a přetáhnout jej na horní část propojovací čáry a pustit jej, jakmile se čára zvýrazní a bude aktivní.
Toto je velmi jednoduchý strom uzlů. Jak postupujete, vaše vlastní progrese uzlů pravděpodobně skončí tak, že si vezmou vlastní životy. Pokud jste někdy v koncích, můžete svůj graf uzlů okamžitě uspořádat kliknutím pravým tlačítkem do panelu Uzly a výběrem Vyčištění grafu uzlu.
Příbuzný: Co jsou LUT? Jak se používají?
Co dalšího můžete dělat s uzly v DaVinci Resolve?
Uzly jsou jedním obrovským aspektem způsobu, jakým DaVinci Resolve zpracovává LUT a vytváření LUT – jsou to vlastně stavební kameny, ze kterých se skládá každý stupeň vytvořený v systému. Když exportujete Still a Powergradeje vaše struktura uzlu chráněna. Před exportem budete moci pokračovat tam, kde jste skončili.
Co můžete dělat s uzly, jakmile byly vytvořeny? Jsou mnohem funkčnější než jednoduché vrstvy úprav.
Jak obejít uzly
Součástí výkonu uzlů v Resolve je schopnost obejít nebo deaktivovat jednotlivé uzly, aniž byste museli přemíchat karty jinde.
Klávesová zkratka [Ctrl + D] nebo [Cmd + D] vypne a znovu zapne vybraný uzel. Miniatura uzlu by nyní měla mít tmavý odstín, což znamená, že byl vypnutý.
[Alt + D] nebo [Opt + D] umožňuje obejít všechny vaše uzly najednou. Opětovné použití příkazu je všechny přivede zpět k životu.
Jak připojit uzly
Když připojíte uzel v Resolve, zrušíte opravy, které jste provedli jinde, a použijete je na jiný klip, nikoli jako LUT, ale spíše jako nový uzel v grafu uzlů záběru.
z Barva v rozevíracím seznamu uvidíte dvě možnosti související s připojením:
- Připojit graf uzlů: Tím se uvolní uzly z čehokoli, co jste aktuálně vybrali mimo samotnou časovou osu, a použije se to na klip ve výřezu těsně před výstupem.
- Připojit uzel k vybraným klipům: Toto bude váš cíl, když budete chtít použít jeden uzel na sérii klipů na vaší časové ose, všechny najednou.
Pokud máte ve svém zařízení Still, Powergrade nebo jen obyčejnou starou LUT LUT nebo Galerie panelu, uvidíte, že můžete vstoupit do vlastního grafu uzlu třídy a připojit jeho zabudované korektory ke všem záběrům vybraným na časové ose.
Příbuzný: Jak importovat a exportovat LUT v DaVinci Resolve
Chcete-li tak učinit, klikněte pravým tlačítkem na Still nebo LUT a vyberte Připojit graf uzlu, jako předtím.
Tento nový uzel uvidíte vklíněný přímo mezi poslední uzel ve vaší sekvenci uzlu a ikonu výstupu zcela vlevo. Můžete volně vylepšovat a upravovat, každý aspekt stupně je zachován a přesně tak, jak jste jej nechali.
Samozřejmě můžete vždy jednoduše zkopírovat a vložit uzel nebo sekvenci uzlů do panelu Uzly libovolného klipu, ale není to vždy nejrychlejší nebo dokonce nejúčinnější způsob, jak přetáhnout vzhled. Odeberme tuto připojenou extrakci Node and talk.
Chcete-li extrahovat uzel, vyberte jej v panelu Uzly a stiskněte E. Můžete také použít Barva > Uzly rozevírací seznam shora, výběr Extrahujte aktuální uzel udělat totéž.
Uzel nebyl odstraněn z vašeho panelu Nodes nebo dokonce zkopírován ze schránky. Místo toho byl jednoduše extrahován z vašeho postupu uzlů a připraven k opětovnému připojení jinde v sekvenci. Vpřed a nahoru.
Příbuzný: Jak používat statické snímky v DaVinci Resolve
To není ani polovina uzlů
V tomto krátkém tutoriálu jsme sotva poškrábali povrch. Uzly jdou hluboko, a pokud vás chytíme, naše práce je hotová. Jakmile si osvojíte pracovní postup Resolve Node, máte základ, který potřebujete, abyste si mohli pohrát s některými pokročilejšími funkcemi, které zde najdete.
Může být výkonný video editor jako DaVinci Resolve 17 skutečně zdarma? Chystáte se to zjistit.
Přečtěte si další
- Tvůrčí
- DaVinci Resolve
- Editor videa
- Editace videa
- Tvorba filmu
Emma Garofalo je spisovatelka, která v současnosti žije v Pittsburghu v Pensylvánii. Když se netrápí za stolem v touze po lepších zítřcích, obvykle ji najdete za kamerou nebo v kuchyni. Kriticky uznávaný. Všeobecně opovrhovaný.
Přihlaste se k odběru našeho newsletteru
Připojte se k našemu zpravodaji a získejte technické tipy, recenze, bezplatné e-knihy a exkluzivní nabídky!
Chcete-li se přihlásit k odběru, klikněte sem