Existuje několik způsobů, jak „rozdělit“ síť v Blenderu, i když všechny nástroje a techniky, ze kterých si musíte vybrat, se mírně liší v tom, co přesně s vaším objektem dělají.

Dobrá zpráva: vše je diktováno protokolem a relativně jednoduchým systémem matematické autority. V tomto příkladu tutoriálu uděláme něco super jednoduchého; oddělení části sítě na úrovni objektu, vytvoření nového objektu na samostatné vrstvě objektu.

Jak rozdělit síť v Blenderu

Chcete-li vytvořit nový objekt z části existující sítě v Blenderu, postupujte takto:

  1. Ender Režim úprav.
  2. Vyberte geometrii, kterou chcete odtáhnout od zbytku.
  3. Udeřil P.
  4. Vybrat Výběr.

To je vše – jakmile to uděláte, váš výběr by měl být pevný. Nyní by měl být také označen červeně.

Tab zpět do Objektový režim a vyberte jej. Udeřil G přesunout to; nyní by měla být zcela oddělena od toho, co zbylo ze zbytku.

Použití Ctrl + J na Připojit se dva nebo více objektů dohromady. Než se pohneme dál, je dobré to udělat buď Vyplnit všechny nově otevřené tváře s

instagram viewer
F klávesová zkratka nebo do Přepočítat normály s Posun + N opravit skutečnost, že oba objekty jsou nyní neúplné.

Příbuzný: Jak 3D modelování změnilo náš svět?

Další způsoby rozdělení sítě v Blenderu

Existují i ​​jiné způsoby vykreslení dvou částí stejného objektu nebo sítě. Při modelování v Blenderu možná budete potřebovat rukojeť nebo nějaký druh švu, pomocí kterého budete ovládat tvar, který navrhujete.

Pokud nepotřebujete rozdělit síť na dvě různé vrstvy objektů, zde je několik alternativních způsobů, jak rozdělit primitivní:

  • Můžete zasáhnout Y použít skutečné Rozdělit příkaz nástroje; oddělí geometrii vašeho výběru od zbytku sítě, což vám umožní čisté vytažení, aniž byste obtěžovali zbytek tvaru.
  • The Rip Nástroj je v podstatě skalpel, který vám umožní rozřezat oka s velkou přesností. Můžete vyjmout něco úplně bez zbytku.
  • Můžete také Duplikát jakákoliv část pletiva s Posun + D.

V tomto posledním případě okamžitým přesunem duplikace od zbytku zabráníte její ztrátě. Pokud jej omylem zrušíte, stačí vybrat jednu část jeho geometrie a stisknout Ctrl + L na Vyberte možnost Připojená síť. Uchopíte pouze to, co jste duplikovali, pokud bude veškerá geometrie souvislá.

Jak přidat geometrii v Blenderu

Když pracujete s něčím, jako je šestistranný blok, budete muset do sítě přidat více bodů, vrcholů nebo ploch, abyste se do ní dostali jako skutečný umělec Blenderu.

Existuje mnoho způsobů, jak to udělat v Režim úprav:

  • Můžeš Smyčkový řez pododdělení nebo použijte Nůž nástroj k jejich libovolnému přidávání.
  • Můžeš Přidat pododdělení použitím Ctrl + libovolné číslo nad vaší domovskou řadou.
  • Přidání a Úkos nebo Vložené tváře vám dá nějaký vliv na práci, když se snažíte vytvořit něco vyváženého a přirozeného.
  • Existují modifikátory, které můžete použít ke zvýšení množství detailů v dané síti, např Rozdělení povrchu modifikátor. S efektem můžete manipulovat podle svých představ a aplikovat jej na samotnou síť, jakmile ji zhuzhnete na místo. Nyní můžete oddělit jakoukoli část primitiva vázaného těmito novými hranami.

Polovina bitvy spočívá v tom, že se někde dáte použít rozdělení, abyste dosáhli čehokoli, o co se snažíte. Použijte dobrý referenční materiál – pokud máte problémy s projektem, příklad ze skutečného života je vždy perfektní způsob, jak umístit vybraný detail.

Příbuzný: Jak přeměnit každodenní předměty na 3D modely bez 3D skeneru

Rozdělení sítě v Blenderu

Kdykoli upravujete objekt nebo část objektu v Blenderu, musíte si být vědomi části jeho geometrie, kterou skutečně měníte. Pokud modelujete každou síť s opuštěním, mohou nastat neočekávané důsledky – tyto problémy nejsou vždy okamžitě zřejmé nebo intuitivní, alespoň ne na začátku.

S praxí a po vaší poctivé porci škytání budou pravidla silničního provozu stále jasnější a jasnější. Neustále vymýšlíme nové způsoby, jak dělat věci, jako je rozdělení sítě v Blenderu.

Jak animovat v Blenderu: 7 animačních výukových programů Blenderu pro začátečníky

Chcete používat Blender, ale nevíte, kde začít? Tyto výukové programy vám poskytnou pevný základ, který vám pomůže začít.

Přečtěte si další

PodíltweetE-mailem
Související témata
  • Tvůrčí
  • Mixér
  • 3D modelování
  • Grafický design
O autorovi
Emma Garofalo (267 publikovaných článků)

Spisovatel, výtvarník a milovník techniky.

Více od Emmy Garofalo

Přihlaste se k odběru našeho newsletteru

Připojte se k našemu zpravodaji a získejte technické tipy, recenze, bezplatné e-knihy a exkluzivní nabídky!

Chcete-li se přihlásit k odběru, klikněte sem