PlayStation 5 se stal hitem. Alespoň to platí pro ty, kterým se to podařilo od uvedení konzole na trh v listopadu 2020. Avšak kromě dobře zdokumentovaných problémů s dodavatelským řetězcem PS5 mají někteří majitelé PS5 další problém: zpětnou kompatibilitu.
Zatímco PS5 podporuje hry z předchozí generace, PlayStation 4, nemůžete hrát tituly ze vzdálenější minulosti v rozsáhlém katalogu PlayStation.
To vše by se však mohlo změnit poté, co uživatel Twitteru s orlím pohledem zahlédl, co by mohlo být svatým grálem: patent PS5 pokrývající zpětnou kompatibilitu.
Přichází zpětná kompatibilita na PS5?
Právě teď, PlayStation 5 je zpětně kompatibilní s hrami pro PlayStation 4. Ale ti, kteří se rozhodli pro PlayStation od začátku, mohou mít stovky her, na které se nyní práší, protože PlayStation 5 postrádá podporu pro hry pro PS1, PS2 a PS3. Což je zkrátka na hovno.
Nyní, nový patent, podaný hlavním systémovým architektem PS5 Markem Cernym s názvem „Zpětná kompatibilita díky použití spoofových hodin a řízení frekvence jemných zrn“, vyvolalo nervy. Mohlo by to naznačovat, že společnost Sony zvládla technologii, která přenese vaše staré hry PlayStation na PS5?
Vysvětlení technologie v patentu jistě na takovou situaci odkazuje. Tato technologie by umožnila „aplikaci navrženou pro současnou verzi systému“, aby na ní běžela frekvence jádra a zároveň umožňuje aplikacím pro různé verze běžet na jejich nativních taktech Rychlost. Takže v tomto případě by PS5 mohla spouštět své hry správnou rychlostí, zatímco hry pro PS3, PS2 nebo PS1 mohly běžet svou správná rychlost hodin, negující problémy mezi masivně výkonnou konzolí současné generace a její starší, pomalejší předchůdci.
Aplikace navržená pro aktuální verzi systému běží na standardní taktovací frekvenci aktuální verze systému. Spuštění aplikace na standardní hodinové frekvenci zahrnuje synchronizaci provozu procesoru aktuální verze systému se standardní hodinovou frekvencí. Aplikace určená pro jinou verzi systému vyznačující se jiným standardem hodinová frekvence běží na druhé hodinové frekvenci, která se liší od standardních hodin frekvence. Spuštění aplikace na druhé hodinové frekvenci zahrnuje synchronizaci provozu procesoru aktuální verze systému s druhou hodinovou frekvencí.
Patent by zavedl funkci sekundárních hodin (kterou někteří nazývají svým způsobem „spoof clock“), která by umožnila starším hrám běžet bez narušení hardwaru PS5.
Které staré hry budete hrát na svém PS5?
Patent samozřejmě neznamená, že se to stane. Patenty se podávají neustále na technologii, která může nebo nemusí fungovat. To neznamená, že nemůžeme snít o tom, že oprášíme kolekci PlayStation a sáhneme po nějakých klasických titulech.
Jedinou otázkou je, co budete hrát jako první?
Milujete objevování staré klasiky? Díky novým konzolím společnosti Microsoft bude vaše knihovna vypadat lépe než kdykoli předtím.
Přečtěte si další
- Hraní
- PlayStation 5
- Play Station
- Herní konzole

Gavin je junior editor pro Technology Explained, pravidelný přispěvatel do Really Useful Podcast a častý recenzent produktů. Má titul v oboru současného psaní uloupeného z kopců Devonu a více než deset let profesionálních spisovatelských zkušeností. Má rád velké množství čaje, deskové hry a fotbal.
Přihlaste se k odběru našeho newsletteru
Připojte se k našemu zpravodaji a získejte technické tipy, recenze, bezplatné e-knihy a exkluzivní nabídky!
Chcete-li se přihlásit k odběru, klikněte sem