Internet změnil svět od boomu dot-com v 90. letech. To dalo pojmu „globální vesnice“ zcela nový význam. Dnes stojíme u dalšího komunikačního průlomu: metaverze.
Techničtí giganti jako Facebook a Microsoft představili svou verzi toho, jak by metaverze vypadala. Internet nám usnadnil život a metaverze by nepochybně přinesla inovaci internetu. S výhodami však přichází nová řada výzev.
Koncept metaverse se stal populární poté, co se Facebook přejmenoval na Meta. Metavesmír nebo metavesmír je v podstatě digitální vesmír. Je to konvergence fyzické, virtuální a rozšířené reality. To bylo vytvořeno Neal Stephenson v jeho 1992 románu sci-fi Snow Crash. Ale co to přesně je a jak to funguje?
Facebook si metaverse představuje jako virtuální svět, kde se můžete setkávat se svými přáteli v digitálních avatarech a hrát hry. Verze Microsoftu se zaměřuje na poskytování schůzek ve virtuální realitě. Metaverse nebude omezena na socializaci s ostatními lidmi a virtuální hraní. Jeho cílem je také vybudovat digitální ekonomiku, kde můžete nakupovat, prodávat a vytvářet produkty a služby.
Příbuzný: Co je Metaverse?
Myšlenky navrhované těmito technologickými giganty však tvoří pouze část metavesmíru. Vezměme si například virtuální koncerty, které představil Fortnite. Google, Facebook a Amazon jsou součástí internetu. Nepředstavují to celé. Podobně je každý z těchto konceptů stavebním kamenem metaverze, která využívá virtuální, rozšířenou a smíšenou realitu.
Primárním problémem spojeným s metaverzí je závislost. Internet a sociální sítě jsou extrémně návykové. Jsme zvyklí konzumovat informace znepokojivě rychlým tempem. Díky tomu budete chtít něco lepšího pokaždé, když posouváte dolů svůj zdroj sociálních médií.
Každý příspěvek, obrázek nebo obsah, který vás zaujme, je malý dopaminový zásah do vašeho mozku. To je hlavní důvod, proč lidé tráví hodiny na sociálních sítích.
Představte si virtuální svět s několikanásobně vyšší poutavou kapacitou než sociální média. Metaverze by byla paralelní realitou, která nemá žádné hranice. Potenciálně byste mohli vytvořit virtuální prostředí, které je přitažlivější než skutečný svět.
A 2019 studie IJERPH ukázal, že platformy sociálních médií a freemium hry využívají psychologický výzkum k prodloužení času stráveného na obrazovce. Jak to říká Mark Zuckerberg, „ultimátní vyjádření sociálních technologií“ by se mohlo stát nebezpečně návykovým.
Kaskádový efekt závislosti na digitální technologii je úzkost a deprese. Metaverze by nabídla únik z reality. Studie z roku 2018 zveřejněná v American Journal of Educational Research zjistili, že uživatelé internetu s vysokou pravděpodobností budou sociálně izolovaní. Vzhledem k potenciálu metaverze by to mohlo zhoršit tento příznak.
Delší doba používání, méně soukromí
Společnosti sociálních médií používají taktiku, aby vás udržely v kontaktu co nejdéle. Jak se metaverse vyvíjí, virtuální prostředí se nakonec stanou hyperrealistickými. Brzy by skutečný svět mohl přestat poskytovat stejnou úroveň mentální stimulace ve srovnání s tím virtuálním.
Podle University of Southern CaliforniaAmeričané tráví na internetu přibližně 23 hodin týdně. S tím, jak se práce, zábava a komunikace stanou virtuálními, toto číslo poroste. To také znamená drastické snížení venkovní expozice.
Nízká expozice venku by mohla nakonec vést ke snížení hladiny vitaminu D a nárůstu sedavého životního stylu. Dalším fyzickým účinkem dlouhodobé expozice metaverzu by byla únava. Pandemie COVID-19 už byla vynalezena Zoom únava. Kromě toho mohou VR náhlavní soupravy při používání déle než 30 minut vyvolat fyzickou námahu, což vede k bolestem hlavy a vyčerpání.
I když digitální soukromí nemusí být přímým zdravotním problémem, jeho nedostatek může způsobit mnoho škod. Společnosti sociálních médií již shromažďují vaše data, aby přizpůsobili zdroje, prodloužili dobu používání a prodali je inzerentům třetích stran. Metaverze by společnostem poskytla přístup k mnohem vykořisťovatelnějším datům.
Metaverze je obrovský skok ve způsobu, jakým komunikujeme. Koncept virtuálního světa na jednom místě je dlouholetým tématem sci-fi. Současný technologický pokrok to konečně dokáže uskutečnit. I když nadměrné používání této technologie přináší problémy, výhody metaverse jsou stejně ohromující.
Spojení s lidmi ve virtuální simulaci by bylo revoluční. S 5G připraveným k uvedení na trh můžete bez problémů zažít metaverse. Navštivte jakékoli místo (skutečné nebo fiktivní), aniž byste opustili hranice svého pokoje. Můžete se zúčastnit koncertů, festivalů nebo jakékoli společenské akce v kterékoli části světa. Několik dalších aktivit, jako je hraní her a dokonce i sport, smaže hranici mezi realitou a VR.
Kromě překonání geografických omezení by metaverze výrazně pomohla lékařskému výzkumu a léčbě. VR se ukázala jako účinný nástroj, se kterým se lze vypořádat PTSD a různé fobie. Metaverse by poskytla účinnou platformu pro léčbu takových duševních poruch. Milionům lidí by to umožnilo přístup k realistické virtuální terapii.
Budování digitální ekonomiky
Vzdělávání je dalším sektorem, který by z metaverze měl obrovský prospěch. Představte si, že byste mohli podniknout virtuální prohlídku Mezinárodní vesmírné stanice nebo prozkoumat rudou planetu ze svého křesla.
Komerční výhody této technologie jsou neomezené. Mohlo by to předefinovat virtuální pohovory a dynamiku společnosti. Nemovitosti, spotřební elektronika, potraviny a dokonce i módní průmysl mají v metavesmíru své zájmy. Virtuální přístup může významně ovlivnit rozhodovací proces spotřebitele. Před zakoupením si můžete produkt vyzkoušet.
Integrace kryptoměny je dalším vzrušujícím aspektem budování metaverze. Při plné implementaci by tato technologie mohla výrazně omezit provozní náklady. S tím, jak se podniky rozhodnou pro virtuální obchody, se sníží potřeba velkých fyzických prostor.
Metaverse je stále v počáteční fázi vývoje. Proto neexistuje mnoho výzkumů týkajících se jeho škodlivých účinků. Nicméně některé naléhavé problémy duševního zdraví, jako je závislost a deprese, spadají do jeho působnosti. Jak metaverze ovlivní lidi, bude záležet na společnostech, které ji vytvářejí.
Stejně jako internet bude váš způsob používání metaverse definovat jeho dopad. Společnosti mohou minimalizovat škodlivé účinky vytvořením předpisů. Předpisy by stanovily použitelná pravidla a zajistily bezpečné limity. Ať tak či onak, metaverze je důkazem konceptu, který změní to, jak vnímáme svět.
Je větší, než si myslíte.
Přečtěte si další
- Wellness
- Virtuální realita
- Rozšířená realita
- Duševní zdraví

Manan je technický spisovatel ve společnosti MakeUseOf. Vystudoval žurnalistiku a od roku 2018 pokrývá odvětví dronů a pro blog Flykit napsal několik hloubkových průvodců. Je nadšený pro vznikající technologie, Age of Empires a psaní skvělých sci-fi příběhů.
Přihlaste se k odběru našeho newsletteru
Připojte se k našemu zpravodaji a získejte technické tipy, recenze, bezplatné e-knihy a exkluzivní nabídky!
Chcete-li se přihlásit k odběru, klikněte sem