Svět kolem nás je bohatý na texturu; povrchy většiny viditelných objektů jsou texturované. Jako taková v počítačové grafice „textura“ jednoduše odkazuje na to, jak vypadá povrch objektu, a je nezávislá na jeho tvaru.

V tomto článku vám ukážeme, jak přidat textury v Blenderu. Pojďme rovnou do toho!

Začínáme

Než začneme s přidáváním textur v Blenderu, budete nejprve potřebovat soubor textury uložený v počítači. Může to být soubor textury ve formátu PBR nebo fyzicky založené vykreslování, což je proces vytváření digitální dvourozměrné obrazy, které ukládají povrchové a barevné informace, které budou promítány do 3D objekt.

Lze však použít i jakýkoli jiný formát, který Blender podporuje. Různé webové stránky poskytují bezplatné soubory textur, jako např PolyHaven.

Budete také potřebovat objekt, na který texturu aplikujete. Začali jsme s jednoduchou krychlí a přidali jsme nějaké složitější objekty s více variacemi jejich povrchu.

Příbuzný: Začínáme s Blenderem: Průvodce pro začátečníky

Krok 1: Vytvořte nový materiál

instagram viewer

Než budete moci přidat texturu, budete muset objektu přiřadit materiál. Postupujte podle následujících kroků:

  1. Klikněte levým tlačítkem na kostku a vyberte Materiály (ikona koule umístěná v pravém dolním rohu).
  2. Klikněte na Plus ikona (+) přidat nový materiál.
  3. Přejmenujte materiál. Pro tento příklad pojmenujeme ten náš „příklad“.

Nyní, když je materiál přiřazen a pojmenován, je čas aplikovat texturu.

Krok 2: Importujte a aplikujte texturu

Chcete-li aplikovat texturu obrázku na objekt, postupujte takto:

  1. Na kartě Materiály vyhledejte Základní barva a klikněte na malý žlutá tečka vedle toho.
  2. Vybrat Textura obrázku.
  3. Klikněte na Otevřeno a vyhledejte soubor textury, který jste dříve stáhli, abyste jej importovali.

Po importu si můžete všimnout, že objekt vypadá stále stejně. Chcete-li zobrazit změny, musíte je povolit Náhled materiálu režim ve výřezu; klikněte na koule umístěný v pravém horním rohu výřezu. Výběr Zobrazit náhled vykreslení režim také umožňuje zobrazit texturu.

Krok 3: Rozbalte objekt

Chcete mít větší kontrolu nad vzhledem? Můžete to udělat tak, že Blenderu řeknete, jak namapovat texturu na plochy objektu. K tomu je zapotřebí UV mapování, ale nejprve musíte svůj objekt rozbalit, což je proces přeměny povrchu 3D objektu na plochou 2D rovinu. V jistém smyslu je to jako rozkládání kostky zpět do plochého stavu.

Chcete-li UV rozbalit, klikněte na objekt a postupujte takto:

  1. Klikněte UV editace Nahoře. Vpravo uvidíte 3D výřez a vlevo UV Editor.
  2. Vyberte objekt stisknutím A na klávesnici.
  3. Chcete-li předmět rozbalit, stiskněte U na klávesnici.

Krok 4: Čištění

Někdy se textura nemusí zobrazit tak, jak jste zamýšleli hned po rozbalení UV zářením. To se může stát, pokud textura nebyla vytvořena speciálně pro daný objekt. Chcete-li to obejít, postupujte podle následujících kroků:

  1. Vyberte objekt a stisknutím tlačítka přejděte do režimu úprav Tab klíč.
  2. Změňte pole typu editoru na UV editace.
  3. Vyberte části rozbaleného objektu, které chcete upravit. Chcete-li jej změnit, stiskněte S a podle toho pohybujte myší.

Příbuzný: Klávesové zkratky Essential Blender 3.0

Přidejte svým objektům v Blenderu skvělé textury

Přestože je Blender zdarma, je to velmi schopný software, který vám umožňuje vytvářet modely kvality na průmyslové úrovni. V tomto článku jste se naučili, jak přidat textury do vašich modelů v Blenderu. Udělejte další kroky a dozvíte se o všech dalších skvělých věcech, které můžete s tímto programem dělat; existuje mnoho návodů, které vám pomohou začít.

Začínáme s Blenderem: 8 fantastických návodů pro nováčky

3D modelování vám umožní uplatnit vaši kreativitu a zároveň zůstat v kontaktu se svou technickou stránkou. A tyto bezplatné výukové programy pro Blender vám v tom pomohou.

Přečtěte si další

PodíltweetE-mailem
Související témata
  • Tvůrčí
  • Mixér
  • 3D modelování
  • Grafický design
O autorovi
Cherie Tan (20 zveřejněných článků)

Cherie je kreativní technolog, který se k MUO připojil v roce 2021. Je zanícená tvůrkyně a technická spisovatelka se zkušenostmi s používáním zařízení Raspberry Pi, Arduino, Micro: bit, ATtiny a ATMega, stejně jako E-textilie, 3D tisk a KiCad. Kromě tvorby má Cherie ráda hraní hudby a cvičení.

Více od Cherie Tan

Přihlaste se k odběru našeho newsletteru

Připojte se k našemu zpravodaji a získejte technické tipy, recenze, bezplatné e-knihy a exkluzivní nabídky!

Chcete-li se přihlásit k odběru, klikněte sem