Jedním z největších způsobů, jak nás videohry udržují v zapojení, je pocit pokroku, ať už prostřednictvím zlepšování našich dovedností, odemykání herních předmětů nebo sledování toho, jak se příběh hry vyvíjí.
Existuje řada jedinečných způsobů, jak můžete ve videohrách postupovat. Pojďme se podívat na 11 z nich.
1. Dokončení příběhu nebo vedlejších misí
Začněme jedním z nejjasnějších způsobů, jak můžete ve videohře postupovat – plněním herních misí, úrovní, questů a tak dále.
Může to znít jako samozřejmost, ale je snadné přehlédnout skutečnost, že dokončování herních misí je postup. Pro dokončení určitých misí můžete mít různé motivace, například chcete vidět více z příběhu hry, odemknout různé předměty nebo získat kořist.
Existuje spousta doprovodných metod postupu, které uvidíte, když budete hrát misemi hry (do kterých se dostaneme), ale vždy můžete očekávat určité „odměny“. Mohou to být nehmotné věci, jako je plnění oblouků postav, příběhové oblouky a nové cut-scény nebo tak něco které přímo ovlivňují váš herní zážitek, jako je odemykání nových oblastí k prozkoumání nebo výkonnější zbraně.
2. Vyrovnání nahoru
Dalším zřejmým způsobem, jak můžete podstoupit postup videohry, je postup na vyšší úroveň.
S novou úrovní přichází nové zvýšení statistik, které hra automaticky přiřadí (tj. zvýšení zdraví nebo poškození), vy si vyberete ručně (přiřazení dovednostních bodů), nebo kombinaci obojího.
Kromě toho, pokud postupujete na vyšší úroveň, je to často známkou toho, že se oba zabýváte hrou po delší dobu, a tím se ve hře zlepšujete.
Pocit, že vaše postava nebo frakce sílí v kombinaci se zlepšováním vašich vlastních herních dovedností, vede k velmi poutavému a uspokojivému pocitu z postupu ve hře.
3. Systémy nebo hodnocení videoher
Typ progrese, který zvyšuje hodnotu hry, je systém skóre nebo pořadí.
Ty mohou přijít během nebo na konci úrovní (např. stylové pozice v sérii Devil May Cry), v minihrách nebo v žebříčcích pro různé mise nebo herní režimy.
Skóre nebo hodnost vám dává něco k překonání a představuje jasný způsob, jak sledovat svůj postup. V závislosti na druhu hry, kterou hrajete, může být skóre téměř stejně důležité jako jádro hry herní smyčka, nebo to může být pěkný, ale ne zásadní doplněk.
4. Stromy dovedností videohry
Stromy dovedností videoher jsou skvělým způsobem, jak ve hrách vyvolat pocit pokroku.
I když je najdete ve všech žánrech videoher, stromy dovedností jsou jejich základní součástí hry na hrdiny (RPG) a obvykle obsahují sadu dovedností, které můžete odemknout v, obvykle lineárním pořadí, prostřednictvím dovednostních bodů. Tyto dovednosti se mohou pohybovat od jednoduchých vylepšení statistik až po nové schopnosti, které by mohly změnit váš herní zážitek.
Jak jsme již zmínili, body dovedností můžete získat levelováním, ale není to jediný způsob. Hry vás mohou odměnit dovednostními body nebo upgrady za dokončení příběhu nebo vedlejších misí pomocí a dovednosti častěji nebo interakce s různými částmi herního světa (např. čtení knihy dovedností v Skyrim).
5. Vizuální progrese
Jedna věc je, když vám hra řekne, že jste pokročili, a druhá věc je, abyste tento postup skutečně viděli na obrazovce.
Vizuální vývoj se může lišit od jemných, ale působivých prvků až po velké změny, které mohou přímo ovlivnit vaši hru.
Například opotřebení Batmanova kostýmu, když postupujete příběhem v každé hře Arkham, nenabízí žádné herní změny. Místo toho slouží jako působivá připomínka vyčerpávající noci, kterou Batman prožívá, a daně, kterou si na něm fyzicky vybírá.
Na druhém konci spektra máte synchronizační body Ubisoftu v Assassin’s Creed franšízy nebo rádiové věže v sérii Far Cry, které odhalují obrovské části herního světa, jakmile se vám to podaří doplňte je.
Pak jsou tu věci jako kosmetické vylepšení, nové animace, nové dovednosti a tak dále. Vizuální progrese je jedním z nejsilnějších a nejrozmanitějších způsobů, jak se můžeme zapojit do her.
6. Nové vybavení se odemkne
Klíčovou formou postupu ve videohře, která kombinuje všechny předchozí body, je objevování a odemykání nového herního vybavení.
Druh vybavení se může lišit v závislosti na typu hry, od zbraní, nových kostýmů, kusů brnění, vozidel atd., stejně jako kritéria, která musíte splnit, abyste je mohli používat.
Získání nového kusu vybavení je vždy uspokojující, ale ještě více, když si ho skutečně vyděláte dokončení obtížné vedlejší mise, poražení určitého bosse nebo vylepšení dovedností vaší postavy v této hře správná cesta.
7. Sběratelský lov
V dnešní době je většina her plná sběratelských předmětů. Ačkoli většina těchto položek nesouvisí s hlavním příběhem a může dojít až k rušné práci, dávají vám další důvod, proč hrát hru, kterou milujete.
Pro dokončení nebo ty, kteří opravdu chtějí odhalit každou část své oblíbené hry, sběratelské předměty slouží jako vyznamenání, které odmění váš smysl pro průzkum.
Nalezení poslední truhly nebo vyřešení poslední skryté hádanky přináší pocit uspokojení a pokroku, který může poskytnout pouze jeden jiný typ postupu. Který je…
8. Trofeje nebo úspěchy
Rozšíření sběratelských předmětů, máme jedinečné trofeje nebo úspěchy vaší hry. Kromě hledání věcí, které vývojáři rozptýlili po celé hře, může získání trofeje zahrnovat nové výzvy.
Jistě, můžete získat trofeje, když budete přirozeně hrát příběhové mise nebo poprvé vyzkoušet novou funkci. Ale sbírání všech herních trofejí bude vyžadovat, abyste důkladně porozuměli herním mechanismům.
Pocit progrese je hmatatelný, když vidíte, že se váš seznam trofejí plní stále více trofejemi různé vzácnosti. Konečně je tu Platinum Trophy pro PlayStation (v době psaní tohoto článku Microsoft nemá ekvivalent), která ukazuje, jak daleko jste došli a kolik jste toho dosáhli.
Příbuzný: Co jsou to trofeje PlayStation a co dělají?
9. Pay-to-Win metody
Nyní k jedné z… řekněme „hlubších“ metod progrese videoher: pay-to-win.
Pay-to-win ve videohrách dává hráčům, kteří se rozhodnou zaplatit ve hře více peněz, nespravedlivou výhodu oproti těm, kteří by chtěli postoupit přirozeně... no, platit hru organicky.
Pokud je to tak nespravedlivé, tak proč je to ve hrách? Jednoduše řečeno, je to další způsob, jak mohou vývojáři a vydavatelé videoher ždímat z hráčů peníze s rizikem podkopání jejich her. Což nás přivádí k tématu videoher pro každého…
10. Mikrotransakce
Pay-to-win je součástí větší bestie a tou jsou mikrotransakce. Tyto malé, často opakovatelné nákupy mohou mít mnoho podob, a to jak ve hrách pro více hráčů, tak ve hrách pro jednoho hráče.
Mikrotransakce existují ze stejného důvodu jako pay-to-win: přinášejí spoustu peněz vydavatelům videoher a vývojářům na úkor hráčů.
S mikrotransakcemi je celá hromada problémů, které si necháme na další den, ale oni dělat prezentovat vývoj videoher, i když potenciálně nesmyslným způsobem.
Říkáme „potenciálně“, protože některé hry mohou být natolik nafouklé, že zakoupením určitých mikrotransakcí získáte tu nejlepší formu hry. Což zdůrazňuje, jak zlomené jsou filozofie některých vývojářů a vydavatelů videoher.
11. Vyzkoušení různých herních stylů
Abychom zakončili tento seznam pozitivně, posledním způsobem, jak můžete ve videohrách postupovat, je experimentování s různými herními styly.
Ať už hrajete RPG s novou postavou, zkoušíte pacifisty nebo běhy duchů ve hrách jako Dishonored, nebo smícháním pohybů a schopností v boji, budete čelit novým příležitostem, které přinášejí zcela nový pocit postup.
Vyzkoušení nových herních stylů vás může přimět dívat se na hru jinou optikou, postupovat jedinečným způsobem, a tak si ji více vážit.
Pokrok ve všech typech videoher
Videohry nám mohou poskytnout neuvěřitelně obohacující zážitek. V kombinaci s jejich designem a prezentací nás množství způsobů, jakými nám videohry dávají pocit pokroku, udržuje pozornost.
Téměř všechny hry napříč všemi žánry obsahují několik metod herního postupu. Určitě vyzkoušejte různé druhy her a zažijte úžasné a rozmanité způsoby, jakými vás udrží při hraní.
Dáváte přednost hře, která vám říká, co máte dělat, nebo byste raději měli volnost prozkoumávat? Podívejme se na rozdíly mezi těmito herními styly.
Přečtěte si další
- Hraní
- Design videoher
- Herní kultura
- Vývoj her
Soham je hudebník, spisovatel a hráč. Miluje vše kreativní a produktivní, zejména pokud jde o hudební tvorbu a videohry. Horor je jeho žánr a často ho uslyšíte mluvit o svých oblíbených knihách, hrách a divech.
Přihlaste se k odběru našeho newsletteru
Připojte se k našemu zpravodaji a získejte technické tipy, recenze, bezplatné e-knihy a exkluzivní nabídky!
Chcete-li se přihlásit k odběru, klikněte sem