Sony nedávno oznámilo, že kupuje Bungie, studio stojící za ikonickými hrami jako Halo a Destiny, za 3,6 miliardy dolarů.

Bungie byla původně ve vlastnictví Microsoft Game Studios, dokud se v roce 2007 nerozdělila a Bungie se stala nezávislou soukromou společností. Jeho prvním novým vydáním od rozvětvení byla hra Destiny, která měla obrovský komerční úspěch a v roce 2017 přinesla pokračování.

Bungie bude fungovat pod divizí Sony PlayStation Studios spolu s dalšími velkými jmény, jako jsou Guerrilla Games, Naughty Dog, Insomniac Games, Santa Monica Studio a Sucker Punch Productions.

Sony a Bungie již sdílejí přátelský vztah

Jim Ryan, prezident a generální ředitel Sony Interactive Entertainment, oznámil akvizici na PlayStation.com blogový příspěvek. Zdůraznil také skutečnost, že od vydání Destiny 2 si hráči PlayStation už několik let užívali přístup k exkluzivnímu obsahu.

Exkluzivní zbraně, mise a kosmetické předměty jsou často nejprve dostupné na PlayStation a poté se po několika měsících dostanou na jiné platformy. Tyto dvě společnosti sdílely přátelský vztah a toto prostě posune o krok dále.

Pete Parsons, generální ředitel Bungie, uvedl, že tato akvizice umožní Bungie stát se globální multimediální zábavní společností s přístupem Sony ke globálním talentům a nekonečným zdrojům.

Bungie zůstane nezávislá

Pete Parsons i Jim Ryan rychle zopakovali, že Bungie zůstane nezávislým vydavatelem a vývojář bude pokračovat ve vydávání her na více platformách. Jim Ryan také hráče ujistil, že Sony jednoduše nabídne svou podporu a umožní Bungie pokračovat v práci na svých hrách, místo aby se starala o vydání her.

Příbuzný: Proč společnost Sony čelí těžké bitvě, aby porazila Xbox Game Pass

Co tato akvizice znamená pro hráče?

Načasování akvizice Sony rozhodně vyvolává určité otázky. Ještě před pár dny, Microsoft oznámil, že kupuje Activision Blizzard, jeden z největších vydavatelů v oboru.

Toto oznámení jednoduše ukazuje, že Sony aktivně usiluje o rozšíření dosahu PlayStation na širší publikum a že také aktivně hledá akvizice velkých jmen. Pro hráče se však toto oznámení pravděpodobně příliš nezmění.

Obě studia potvrdila, že všechna DLC a budoucí vydání budou multiplatformní. Ještě důležitější je, že funkce pro různé platformy, jako je cross-play nebo cross-save, také nebudou ovlivněny.

Příbuzný: Co je DLC ve videohrách?

Vzhledem k tomu, že Bungie zůstane i nadále nezávislým vydavatelem, bude mít stále práva publikovat své hry na jakékoli platformě, kterou si zvolí.

Bungie získá přístup k široké řadě vývojových nástrojů Sony a jejímu talentovému fondu, což umožní společnost nejen udržovat stálý tok obsahu pro Destiny 2, ale také zlepšovat jeho kvalitní. Pravděpodobně se také dočkáme několika vynikajících titulů z plodů tohoto partnerství.

Jak tato dohoda přináší výhody hráčům

Sony se do značné míry potýkalo s multiplatformními hrami s živými službami a to je něco, co se pravděpodobně s touto akvizicí změní.

Bungie je pravděpodobně jedním z nejlepších vývojářů ve vydávání a správě multiplatformních her s živými službami. Sony se pravděpodobně bude snažit využít nástroje a zkušenosti Bungie k vydání her s živými službami na jiných platformách.

Sony již začalo uvolňovat své exkluzivity na PC, což naznačuje touhu společnosti vymanit se z pod deštníkem PlayStation.

Příbuzný: Sony má nový herní štítek s názvem „PlayStation PC“: Co to znamená pro budoucnost

Společnost si vybudovala reputaci vydáváním mistrovských děl pro jednoho hráče. I když je radost hrát a zanechávají hráčům nekonečné vzpomínky, takové hry prostě nemohou vydělávat tolik peněz jako jejich protějšky s živými službami.

Destiny 2 je jednou z nejziskovějších her s živými službami, jaké byly kdy vyrobeny, a každý rok generuje pro Bungie stovky milionů příjmů.

Díky této akvizici mohou hráči očekávat, že se Sony zaměří na hry s živými službami a díky veteránovi Bungie vývojářům nabídnout pomoc, společnost prohlašuje svůj záměr zabránit všem nezmapovaným katastrofám během prvního dne území.

Na cestě by mohl být i konkurent Game Pass

PlayStation 5 se nadále vyprodává, přičemž nedostatek dodávek převládá po celém světě. I když to byl velký hit, společnost stále zaostává, pokud jde o službu, jako je Xbox Game Pass.

Mnozí to považují za nejlepší herní předplatné a neexistuje žádný způsob, jak by to Sony nevzalo na vědomí. S tak velkou akvizicí společnost nepochybně hledá různé způsoby, jak zpeněžit aktiva Bungie.

Alternativa Game Pass rozhodně dává smysl, zvláště vezmeme-li v úvahu, že PlayStation Now stále vyžaduje hraní většiny her z cloudu.

6 důvodů, proč byste si měli pořídit Xbox Game Pass

Jste vášnivým hráčem Xbox nebo PC? Pak se podívejte na důvody, proč byste měli získat předplatné Xbox Game Pass právě teď.

Přečtěte si další

PodíltweetE-mailem
Související témata
  • Hraní
  • Play Station
  • Sony
  • Herní kultura
O autorovi
Najam Ahmed (40 zveřejněných článků)

Najam Ahmed je zkušený obchodník s obsahem a copywriter se zaměřením na nabídky SaaS, startupy, digitální agentury a podniky elektronického obchodu. Během posledních osmi let úzce spolupracoval se zakladateli a digitálními obchodníky na tvorbě článků, elektronických knih, informačních bulletinů a průvodců. Mezi jeho zájmy patří hraní, cestování a čtení.

Více od Najama Ahmeda

Přihlaste se k odběru našeho newsletteru

Připojte se k našemu zpravodaji a získejte technické tipy, recenze, bezplatné e-knihy a exkluzivní nabídky!

Chcete-li se přihlásit k odběru, klikněte sem