Jedním ze základních prvků síťového objektu v Blenderu je vertex. Je to jeden bod v trojrozměrném prostoru se třemi souřadnicemi, jednou pro osu X, Y a Z. Když k objektu přidáte několik nebo mnoho vrcholů, lze je sloučit a spojit tak dvě hrany nebo objekty. Mohou být také přidány pro rozšíření detailu vaší sítě.

V tomto článku vám ukážeme, jak přidat vertex a pokryjeme vše, co potřebujete vědět o přidávání vertexů v Blenderu.

Jak přidat nový vrchol jako objekt

Jak již bylo zmíněno, vrchol je základním prvkem v Blenderu. Naučíte-li se pracovat s vrcholy, urychlíte svůj pracovní postup při 3D modelování. Základní stavební bloky sítě v Blenderu se skládají z vrcholů, hran a ploch.

V této první metodě vám ukážeme, jak přidat jeden vrchol jako objekt. K tomu použijeme doplněk Mesh Extra Objects. Toto je předinstalované s Blenderem, ale je třeba jej aktivovat v nabídce Předvolby.

Pro aktivaci Mesh Extra Objects postupujte podle následujících kroků:

  1. Klikněte na Upravit a vyberte Předvolby.
  2. Klikněte na Doplňky a typ Další objekty ve vyhledávacím poli.
  3. instagram viewer
  4. Klikněte na zaškrtávací políčko vedle Přidat síť: Další objekty.

Tím se nastaví počátek vrcholu, ale jeho cílové umístění můžete změnit v možnostech podnabídky.

Příbuzný: Jak přidat textury do Blenderu

Jak přidat vertex kliknutím pravým tlačítkem

V této části vám ukážeme, jak přidat vrchol pouhým kliknutím pravým tlačítkem myši, a také jak přidat více vrcholů.

Chcete-li přidat vrchol kliknutím pravým tlačítkem:

  1. lis Tab vstoupit Objektový režim.
  2. Vytvořte vrchol úderem Posun + A a vybírání Pletivo > Single Vert > Přidat Single Vert.
  3. Teď jdi ​​do toho Režim úprav stisknutím tlačítka Tab klíč jednou.
  4. Přidržením přidejte další vrchol Ctrl a stisknutím tlačítka pravé tlačítko myši na místo, kde se aktuálně nachází váš kurzor.

Příbuzný: Jak vytvořit kosti pro rigging v Blenderu

Jak přidat Vertex k Edge

Než přejdeme k této další části, pojďme si o tom něco málo promluvit Režim úprav. Pokud neznáte režim úprav, zde je důvod, proč je důležitý.

Tyto body a čáry jsou vrcholy a hrany, ze kterých se síť skládá. Když jste v režimu úprav, nejste omezeni na výběr objektu jako celku. Místo toho můžete vybrat jednotlivé komponenty.

V režimu úprav si navíc můžete uvědomit, že můžete přepínat mezi různými režimy výběru. Tyto tři ikony jsou v levém horním rohu, jak je znázorněno na obrázku níže.

Tyto režimy poskytují flexibilitu v typech výběru. Většinou nezáleží na tom, v jakém režimu výběru jste, protože když je vybrána plocha, vyberou se také všechny její vrcholy a hrany. Někdy však může být rozhodující režim výběru.

Můžete dokonce vybrat více režimů výběru najednou pouhým stisknutím Posun a kliknutím na jednotlivé ikony režimu výběru. V některých případech chceme vybrat pouze hrany a ne plochy nebo vrcholy. To lze vidět v následující části, kde se dostaneme k tomu, jak můžete sloučit dvě hrany s jedním vrcholem.

Nyní si povíme, jak přidat vrchol k hraně. Proč byste to chtěli udělat? Možná budete chtít přidat další podrobnosti do stávající geometrie. Chcete-li toho dosáhnout, můžete jednoduše přidat více vrcholů; tento proces je známý jako dělení. Můžete tak vytvořit přesnější tvary podle svých představ.

Chcete-li přidat vrchol pro rozdělení hrany existující geometrie:

  1. Vyberte geometrii.
  2. zmáčkni Tab klíč pro vstup Režim úprav.
  3. Ujistěte se, že jste v Výběr okraje režimu, jak je znázorněno.
  4. Vyberte hranu, která bude rozdělena.
  5. Kliknutím pravým tlačítkem otevřete soubor Kontextová nabídka Vertex a vyberte Dále dělit.
  6. Klikněte na rozevírací šipka naleznete na ovládacím panelu Subdivide v levém dolním rohu rozhraní.
  7. Upravte nastavení podle svých představ na ovládacím panelu Subdivide.

Kromě práce s hranami tento přístup funguje také pro plochy.

Jak sloučit okraje s vrcholem

Nemanifoldová geometrie nastane, když jsou v objektu odpojené vrcholy nebo hrany. Je to v podstatě geometrie, která nemůže existovat v reálném světě. Ty nejsou spojeny se zbytkem objektu a mohou později způsobit problémy, například při 3D tisku. Je to proto, že program slicer by to viděl jako celý samostatný objekt.

I když je možné spojit dva objekty pomocí booleovských operací, získáte přesnější výsledky jednoduchým sloučením více hran s vrcholy. Použitím stejného přístupu dělení nejprve přidáme vrcholy k hranám, kde se tyto dva dostanou do kontaktu.

Udělat toto:

  1. lis Posun + PROTI použít Vertex Slide. To vám umožní umístit nový vrchol co nejblíže místu, kde chceme, aby byly body kontaktu dvou hran.
  2. Pohybem myši jej posuňte ve směru a kliknutím levým tlačítkem jej zafixujte na místě.
  3. Vyberte jeden z vrcholů.
  4. Udržet si Posun na klávesnici a poté klikněte na druhý vrchol.
  5. lis M sloučit obojí.

A tady to máte, dvě hrany byly sloučeny pomocí vrcholu.

Příbuzný: Klávesové zkratky Essential Blender 3.0

Naučte se používat vrcholy v Blenderu

V Blenderu můžete dělat spoustu věcí, abyste dosáhli kvalitních modelů a 3D scén na průmyslové úrovni. V tomto článku jste se naučili, jak přidat jeden vrchol a více vrcholů, jak přidat vrchol k existující geometrii a také sloučit dvě hrany s vrcholem.

Vědět, jak to udělat dobře, urychlí váš pracovní postup při 3D modelování a nakonec vám poskytne větší kontrolu, stejně jako profesionál. Vraťte se k tomuto článku, kdykoli budete potřebovat pomocnou ruku při práci s vrcholem v Blenderu.

Blender UV mapování: 7 tipů a triků pro začátečníky

UV mapování je klíčovou dovedností pro aplikaci textur na vaše modely. Zde je několik tipů a triků k úspěchu.

Přečtěte si další

PodíltweetE-mailem
Související témata
  • Tvůrčí
  • Mixér
  • 3D modelování
  • Grafický design
O autorovi
Cherie Tan (25 publikovaných článků)

Cherie je kreativní technolog, který se k MUO připojil v roce 2021. Je zanícená tvůrkyně a technická spisovatelka se zkušenostmi s používáním zařízení Raspberry Pi, Arduino, Micro: bit, ATtiny a ATMega, stejně jako E-textilie, 3D tisk a KiCad. Kromě tvorby má Cherie ráda hraní hudby a cvičení.

Více od Cherie Tan

Přihlaste se k odběru našeho newsletteru

Připojte se k našemu zpravodaji a získejte technické tipy, recenze, bezplatné e-knihy a exkluzivní nabídky!

Chcete-li se přihlásit k odběru, klikněte sem