Microsoft oznámil řadu nových bezpečnostních opatření pro svou platformu AltspaceVR. S virtuální realitou a prostředími metaverse, která jsou stále více pod dohledem ohledně jejich zabezpečení a bezpečnosti Společnost Microsoft podniká další kroky k ochraně uživatelů a vytváří bezpečnější a inkluzivnější životní prostředí.
Microsoft odstraňuje veřejné sociální rozbočovače z AltspaceVR
V nedávném Příspěvek na blogu AltspaceVR, Microsoft potvrdil velké změny ve veřejných sociálních centrech platformy virtuální reality.
Stručně řečeno, s okamžitou platností „budou odstraněna sociální centra hostovaná v AltspaceVR včetně Campfire, News a Entertainment Commons“, aby pomohla omezit obtěžování, kterému uživatelé v těchto prostorách čelí. Kromě toho se stávající funkce bezpečnostní bubliny AltspaceVR stane výchozím nastavením pro všechny uživatele, zatímco noví účastníci, kteří se připojují k událostem, budou automaticky ztišeni.
Alex Kipman z Microsoftu řekl:
Vzhledem k tomu, že se platformy jako AltspaceVR vyvíjejí, je důležité, abychom se podívali na stávající zkušenosti a vyhodnotili, zda adekvátně slouží potřebám zákazníků dnes i v budoucnu. To zahrnuje pomoc lidem lépe se spojit s těmi, kteří mají společné zájmy, a zároveň zajistit, aby prostory, do kterých mají přístup, byly bezpečné před nevhodným chováním a obtěžováním.
Spolu s těmito změnami společnost Microsoft také vyhodnocuje svůj systém hodnocení obsahu pro události, aby zajistila, že uživatelé neúmyslně nevstoupí do místností s nevhodným obsahem. Společnost Microsoft dále posílí moderování na celé platformě AltspaceVR, což usnadní hlášení obsahu.
AltspaceVR bude vyžadovat účet Microsoft
Další změnou je povinné používání účtu Microsoft pro přihlášení do AltspaceVR. Tento krok uvede AltspaceVR do souladu s ostatními online službami Microsoftu a pomůže spravovat účty pomocí jejich věkového hodnocení.
Budeme také požadovat, aby se všichni uživatelé přihlásili do AltspaceVR pomocí účtu Microsoft. Stejně jako to děláme pro Xbox, Windows a další služby Microsoftu, budeme integrovat účty MSA s Microsoft Family Safety, umožňuje rodičům schvalovat nebo omezovat přístup k AltspaceVR pro 13+ členů rodiny, kteří si stahují AltspaceVR od společnosti Microsoft Obchod.
Požadavek na účet Microsoft se nezavádí spolu s ostatními změnami, ale společnost „sdělí přesné načasování a jak mohou rodiče tyto změny implementovat v následujících měsících“.
Bezpečnost Metaverse je starostí společností, které závodí ve vytváření virtuálních platforem. Uživatelé chtějí přijít do virtuálního prostoru, ať už jde o zážitek VR nebo metaverzní svět, a cítit se ve svém prostředí bezpečně. Vytvoření nástrojů k tomu musí být základním procesem pro nové projekty. Jak však nyní Microsoft zjišťuje, retrospektivní bezpečnostní nástroje, jako je výchozí bezpečnostní bublina a jasnější systémy hodnocení obsahu, jsou stejně důležité pro stávající platformy, jako je AltspaceVR.
Nejsou ani první velkou technologickou společností, která zavedla bezpečnostní opatření pro platformu metaverse. Meta's Horizon Worlds a Horizon Venues také spustily osobní bubliny poté, co se objevila série videí o obtěžování uživatelů, kde jeden uživatel metaverse napadá prostor druhého.
Podobně jako Safety Bubble od Microsoftu, Meta's Personal Boundary vytváří čtyřstopý bezpečnostní prostor kolem uživatelského avatara. Vivek Sharma, viceprezident společnosti Horizon, řekl že Meta's Personal Boundary by vytvořila „více osobního prostoru pro lidi a usnadnila by se vyhnout nechtěným interakcím“. Sharma také řekl: „Pokud se někdo pokusí vstoupit do vaší osobní hranice, systém zastaví jeho pohyb vpřed, jakmile dosáhne hranice. Nebudete to cítit – neexistuje žádná hmatová zpětná vazba."
Microsoft a Meta pro jednou čtou ze stejné hymny a uvědomují si, že pokud mají lidé začít vážně používat platformy metaverse, tech společnosti budou muset zintenzivnit a zajistit bezpečnost uživatelů, stejně jako by to musely udělat na sociálních sítích, Xboxu nebo jiných sociálních sítích. plošina.
Zde jsou nejlepší způsoby, jak ušetřit výdrž baterie na vašem iPhone, a také některé mýty o baterii, které je třeba ignorovat.
Přečtěte si další
- Hraní
- Metaverse
- Microsoft
- Virtuální realita
Gavin je junior editor pro Technology Explained, pravidelný přispěvatel do Really Useful Podcast a častý recenzent produktů. Má titul v oboru současného psaní uloupeného z kopců Devonu a více než deset let profesionálních spisovatelských zkušeností. Má rád velké množství čaje, deskových her a fotbalu.
Přihlaste se k odběru našeho newsletteru
Připojte se k našemu zpravodaji a získejte technické tipy, recenze, bezplatné e-knihy a exkluzivní nabídky!
Chcete-li se přihlásit k odběru, klikněte sem