Někdy vidíte hru, která zdánlivě zaškrtává správná políčka, a spěcháte s předobjednávkou. Pak přijde den vydání. Hrajete hru několik minut nebo hodin, abyste si uvědomili, že je to zklamání.
Vrácení peněz za hru může být noční můrou. Většina digitálních obchodů vám nevrátí peníze, pokud jste si hru stáhli nebo hráli několik hodin. A mnoho velkých prodejců nevrací peníze za verzi disku, pokud není fyzicky poškozena.
Ale můžete si ušetřit potíže tím, že budete hledat těchto sedm znamení, že vás hra pravděpodobně zklame.
1. Trailer "Gameplay" bez hry
Sledovali jste někdy něco, co vývojář nazval "Gameplay Trailer" a na konci jste se zeptali: "Kde je hra?" Pokud se vývojář snaží aby vás rozptylovaly honosné filmové triky nebo předrenderované vizuální prvky, které neukazují žádnou skutečnou hratelnost, pak je velká šance, že hra není v dobrém stavu. Stát.
To se scvrkává na falešnou reklamu, která vás přiměje si hru předobjednat hraním s vašimi očekáváními, jaký by mohl být konečný produkt. I když se hra může ukázat jako dobrá, pokud vám celé měsíce postačí pouze kinematografický teaser maskovaný jako herní trailer, pak je to varovné znamení.
2. Mechanika pay-to-win
Pokud vývojář oznámí, že zahrnul a formou mikrotransakcí která vám poskytne určitou výhodu ve hře, dokonce i před ostatními hráči, pak je tato hra pay-to-win. Mohou dokonce ospravedlnit svou existenci tím, že jsou tam, aby hráčům ušetřili čas na drcení a že jejich nákup je zcela dobrovolný.
Mechanika pay-to-win je však varovným signálem, protože vývojáři častěji navrhují své hry kolem nich pro hráče, kteří se zabývají nikterak a desetníky.
Příbuzný: Příklady herních mikrotransakcí – od přijatelného po zlo
Pokud například chtějí, abyste si koupili lepší zbraně za skutečné peníze, mohou hru naplnit houbičkami na kulky. Tito nepřátelé mohou se zbraněmi, které odemknete normálním hraním, odložit desítky klipů, což vás donutí navštívit herní obchod a vydělat nějaké skutečné peníze.
Totéž platí pro hry pro více hráčů, kde se pro vás hráči, kteří si mohou dovolit lepší zbraně a brnění, mohou stát prakticky nezranitelní, pokud si nekoupíte podobnou výbavu, abyste se jim postavili čelem. V tomto scénáři může mechanika pay-to-win hru vážně narušit, což vede k obrovskému zklamání, pokud si do ní nemůžete dovolit vložit více peněz, přestože platíte plnou cenu.
3. Beta je příliš buggy blízko ke spuštění
Když vývojář hry vydá beta verzi pro veřejnost, chce, abyste ji otestovali a upozornili na případné chyby nebo problémy, které můžete najít. Beta bývají zabugované a za to jim nemůžete nic vyčítat, protože se očekává, že vývojáři vyřeší všechny chyby před konečným vydáním.
Pokud jste hráli beta s chybami a vývojáři nemají dostatek času na to, aby většinu z nich opravili do spuštění příštího měsíce, pak byste mohli získat aktuální stav hry.
Příbuzný: Způsoby, jak mohou hráči pomoci zlepšit hry
4. Stále vidíte odhalení skriptované hry blízko ke dni vydání
Pro herní společnosti má smysl kurovat svá živá dema, aby se předešlo nehodám během raného vývoje. V tuto chvíli chtějí hráči jen vidět zábavné kousky bez závady nebo pádu, který by zkazil prezentaci. Ale jak se blíží okno vydání hry, tato skriptovaná herní odhalení mohou být varovným signálem, že vývojář nechce, abyste něco viděli.
Nikdy nevíte, co mohou tyto inscenované herní scénáře skrývat. Mohly by to být chyby, které lámou hru, pomalé obnovovací frekvence, iluze narušující pop-in, náhodně pózující postavy, snížená grafika, podivné animace obličeje a další. Pokud si vývojáři nejsou dostatečně jisti, aby vám ukázali nezkrácenou hratelnost, neměli byste si být jisti předobjednávkou.
5. Hra čelí mnoha zpožděním
Zpoždění není vždy špatné, protože může signalizovat, že si vývojáři všimli, že je něco špatně a potřebují více času na nápravu. To byl případ her jako The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Gran Turismo 5 a Halo Infinite. Pokud však bude hra stále čelit mnoha zpožděním, jako tomu bylo v případě Duke Nukem Forever, Anthem a Cyberpunk 2077, mohlo by se rýsovat něco zlověstnějšího.
Spolu s mnoha zpožděními byste také měli hledat známky problematického vývojového cyklu. Patří mezi ně změny vývojářů na poslední chvíli, odchod klíčových členů vývojového týmu, nedostatek jasné vize a zaměstnanci videoher pracující přesčas, zatímco jsou nedostatečně nebo nedostatečně placeni (kruce).
6. Recenze dorazí na poslední chvíli
Recenze hry jsou obvykle zveřejňovány několik dní před vydáním, což umožňuje hráčům rozhodnout se, zda učinit informované rozhodnutí o nákupu. U mnoha hlavních vydání her recenzenti obvykle dostanou kopii recenze týdny před uvedením na trh, takže mají dostatek času si hru zahrát a publikovat uvedené recenze. Když ale vydavatel videoher rozdá recenzní výtisk na poslední chvíli nebo ho neposkytne vůbec, je něco špatně.
Příbuzný: Nejlepší herní zpravodajské weby a weby s recenzemi her
Vydavatelé obvykle zadržují recenzní výtisk nebo uvalují embargo na recenze do 11. hodiny, protože vědí, že přichází záplava negativních nebo průměrných recenzí. Chtějí získat co nejvíce prodejů, než kritický konsensus odradí potenciální kupce. Pokud budou mít obrovské štěstí, můžete vy a mnoho dalších hrát hru dostatečně dlouho na to, aby zamítli žádost o vrácení peněz.
7. Příliš velký důraz na grafiku nad hratelností
Zatímco debata o grafice versus hratelnosti nikdy neskončí, většina hráčů by dala přednost hře, která není vizuálním mistrovským dílem, ale hraje se extrémně dobře. Ohromující grafika vytváří pohlcující zážitek z videohry, ale pravděpodobně není to nejdůležitější. A když se vývojáři příliš soustředí na vytvoření krásné hry namísto obohacení interaktivního zážitku, obvykle skončí s esteticky příjemným titulem se zapomenutelnou hratelností.
Pokud upřednostňujete hratelnost před grafikou a všimnete si, že vývojáři příliš propagují tu druhou a nic moc jiného, postupujte opatrně. Velkým varovným signálem je, když zveřejní reklamu nebo upoutávku plnou citací z velkých publikací, které říkají věci jako „Vypadá to neuvěřitelně“ nebo „Grafika je úžasná“. Ano, ale jak se to hraje?
Podívejte se na známky toho, že hra může být zklamáním
To, že si všimnete jednoho nebo dvou z těchto znaků, v konečném důsledku neznamená, že vás hra zklame, protože některé hry se ukázaly být výjimkou. Ale měli by vám dát alespoň pauzu, protože každá zvyšuje pravděpodobnost, že finální vydání nebude zábavné. Pokud můžete, počkejte a uvidíte, co o hře říkají profesionální kritici a uživatelé, než si ji koupíte.
Nemůžete se dočkat, až se vám tato nová hra dostane do rukou? Z těchto důvodů odložte toto pokušení.
Přečtěte si další
- Hraní
- Herní kultura
Chifundo je autorem pro MakeUseOf. Původně studoval bankovnictví, ale objevil vášeň pro psaní a v roce 2017 se stal spisovatelem na volné noze na Upwork. Napsal články, blogy, eseje a webový obsah pro desítky klientů. Chifundo miluje, že mu psaní umožňuje učit se a zkoumat různá témata a přeměňovat je v poutavý a snadno srozumitelný obsah, který pomáhá lidem. Ve volném čase navrhuje a kóduje webové stránky a vyrábí videohry.
Přihlaste se k odběru našeho newsletteru
Připojte se k našemu zpravodaji a získejte technické tipy, recenze, bezplatné e-knihy a exkluzivní nabídky!
Chcete-li se přihlásit k odběru, klikněte sem