Procreate je skvělý nástroj pro kreslení a ilustrování. Přidání prvku animace do vaší práce je skvělá dovednost, kterou můžete přidat do svého repertoáru. Animace v Procreate je snadná a nevyžaduje o mnoho více učení než použití samotného Procreate, ale existují různé techniky, jak zajistit plynulou animaci.
V tomto článku vám ukážeme, jak vytvořit pohybovou animaci v Procreate.
Jak vytvořit pohyb v animaci
Při vytváření animace nestačí mít pouze nový snímek s novou pozicí objektu. Každý snímek musíte nakreslit realistickými, ale přehnanými pohyby, abyste skutečně zobrazili daný pohyb. Použijeme techniku strečinku a squashe, abychom ukázali pohyby našeho předmětu.
Budeme používat Procreate pro iPad a Apple Pencil, ale pokud používáte jiné programy nebo kreslicí zařízení, můžete se řídit návodem. Uděláme animaci míče poskakujícího na tvrdém povrchu.
Příbuzný: Začínáte s plozením? Zde jsou tipy, jak začít používat vrstvy
Nakreslete svou animovanou scénu
S animací se ještě nepustíme. Nejprve potřebujete představu o scéně, kterou budete animovat. Abychom ušetřili složitost, uděláme jednoduchou linii horizontu s modrým pozadím oblohy a šedou betonovou podlahou, kde se bude míč odrážet.
Začněte tím, že v první vrstvě nakreslete tužkou náčrt své scény. Poté nakreslete v každém snímku animace asi pět nebo šest bodů, kde bude váš míček. Musíte dát dostatek prostoru, aby míč změnil tvar, když se pohybuje.
Pro tuto animaci použijeme ležérní, drsný styl, protože jí dodává zábavnou energii. V nové vrstvě nakreslete detailně scénu na pozadí. Vrstvu náčrtu ponechte jako vrchní vrstvu, abyste ji mohli vidět, když vybarvujete a kreslíte scénu na pozadí.
Použití vrstev pro animaci
K vytvoření animace používá Procreate každou vrstvu jako rámeček animace. Protože pozadí zůstane stejné, můžete vrstvu pozadí uzamknout. Otevřete novou vrstvu pro svou první pozici míče.
Ať už chcete nakreslit dokonalý kruh nebo hrubší, méně přesný kruh, je jen na vás a vašem stylu. Nejprve vytáhneme míč ve vzduchu.
Otevřete novou vrstvu a přesuňte ji pod první vrstvu s kuličkou. Nakreslete druhou kouli na pozici bezprostředně pod první. Měla by mít podobnou velikost a tvar jako první koule; můžete ji nakreslit ručně nebo jednoduše duplikovat první vrstvu a přesunout pozici.
Spodní míč – ten, který dopadá na zem – se musí přimáčknout. Aby byl tento squash v animaci plynulejší, měl by se nejprve míček od druhého ke spodnímu začít trochu mačkat. Nakreslete tvar podobné velikosti jako předchozí dvě koule, ale tento udělejte trochu širší a trochu kratší.
Míč, který dopadne na zem, bude ze všech nejvíce zmáčknutý. Na novou vrstvu nakreslete poslední zmáčknutý míček docela přehnaným zmáčknutým pohybem. Ujistěte se, že vrstva je nejspodnější vrstvou.
U nejvyšších dvou míčových rámů uděláte opak: protáhnete se. Nejvyšší míč bude přehnaný dlouhým a tenkým natažením, zatímco míč těsně pod ním bude natažen jen mírně.
Jakmile jste spokojeni s tím, kde jsou všechny koule ve vašich vrstvách, musíte pro každý snímek přidat stíny na zem. To dodá vaší finální animaci větší hloubku tím, že ukáže změnu stínu s výškou koule.
Chcete-li přidat stíny, přidejte novou vrstvu pod kouli, pro kterou stín kreslíte. Nakreslete na zem tmavě šedý kruh ve tvaru a ve vztahu k velikosti výšky míče. Protože stín kreslíme na zem, použijeme hrubší štětec: Aurora z kategorie Artistic.
Příbuzný: Co je Adobe Animate a co s ním můžete dělat?
Na rozdíl od rámečků s polohou pohybu kuliček bude stín vždy na stejném místě, jen jiné velikosti nebo odstínu. Viditelnost na jiných vrstvách můžete přepínat, abyste viděli, jak nejlépe nakreslit každý stín na kouli.
Naše jednoduchá technika je na nové vrstvě pod každou kouli, jednoduše obkreslete kouli stínovou barvou a vybarvěte ji. Poté klikněte na nástroj pro výběr – bílou šipku – a přesuňte kresbu stínu dolů na místo, kde bude stín na zemi. Udělejte to pro každou kuličku a vrstvu. Konečným výsledkem by měla být paleta vrstev se střídajícími se vrstvami koulí a stínů a ve spodní části byste měli mít obrázek s hromadou stínů.
Spropitné: Pojmenování vrstev vám pomůže s jakýmkoli zmatkem.
Jakmile jsou všechny vrstvy stínů nakresleny a mají vrstvu koule, se kterou se mají shodovat, slučte dvojice vrstev dohromady. Pomocí dvou prstů (jeden na každé vrstvě) zatlačte prsty k sobě, aby se vrstvy spojily. Nyní namísto jedné vrstvy pro každý stín a jedné vrstvy pro každou kouli budete mít jednu vrstvu obsahující stín a kouli pro každou kouli.
Premisa animace je zde kompletní. Pokud chcete do výkresu přidat další prvky, jako jsou stíny na koulích, nyní je čas to udělat. Vrstvu skici můžete nyní odstranit, protože ji již nepotřebujete.
Pomocí funkce Procreate Animation Assist
Chcete-li změnit svůj vrstvený obrázek na animaci, musíte zapnout funkci Procreate's Asistent animace přepnout. Klikněte na Akce (klíč na panelu nástrojů) a zapněte Asistenta animace. Tím se ve spodní části obrazovky zobrazí časová osa animace.
Protože Animation Assist neví, že vaše vrstva pozadí má být pozadím celé animace, musíte dvakrát kliknout na rámeček pozadí na panelu nástrojů animace. To přináší a Rám nabídka možností. Zapněte tam, kde se to říká Pozadí. Tím nastavíte pozadí jako pozadí celé animace.
Klikněte na Hrát si tlačítko na časové ose animace, abyste viděli, jak vaše animace zpočátku vypadá. Dělá to, co chcete?
Chcete-li změnit rychlost, styl smyčky nebo styly snímků, klikněte Nastavení. Pro nepřetržitou animaci smyčky (aby míč pokračoval v odrážení) klikněte Ping-pong. Použití rámečků Onion skin dává animaci více plynulosti, díky čemuž míč plynule proudí nahoru ve vzduchu a zase zpět dolů. Neprůhlednost kůže Onion to ovlivní také, takže stojí za to si s těmito funkcemi pohrát.
Změna počtu snímků za sekundu změní, jak rychle vaše animace prochází každým snímkem. Pokud jste spokojeni s rychlostí, nechte to být. Chcete-li to rychleji, posuňte lištu doprava, nebo ji posuňte doleva, chcete-li ji zpomalit.
Můžete stisknout Hrát si mezi všemi změnami, které provedete, abyste viděli, jak to ovlivní vaši animaci. Jakmile budete spokojeni, můžete to uložit.
Pro uložení animace klikněte na Akce nástrojové liště a stiskněte Podíl knoflík. Chcete-li jej uložit jako pohyblivou animaci, nikoli jako plochý a neužitečný obrázek, máte na výběr mezi GIF, PNG, MP4 a HEVC.
Animujte své budoucí kresby
Procreate přináší skvělou novou cestu k digitálnímu umění. Nyní jste zažili zábavu s Procreate's Animation Assist, můžete jej použít k přidání další funkce do vašich ilustrací nebo k přidání animací do videí nebo webových stránek. Experimentujte se svou novou dovedností a zjistěte, jak daleko můžete pracovat s animační magií.
Zjednodušte svůj pracovní postup Procreate pomocí těchto základních gest.
Přečtěte si další
- Tvořivý
- Plodit
- Počítačová animace
- Tvořivost
Ruby je spisovatelkou v kategorii Creative MUO se zaměřením na psaní o návrhovém softwaru. Ruby, která pracovala jako designérka, ilustrátorka a fotografka, má také bakalářský titul v oboru grafické komunikace a magisterský titul v angličtině s kreativním psaním.
Přihlaste se k odběru našeho newsletteru
Připojte se k našemu zpravodaji a získejte technické tipy, recenze, bezplatné e-knihy a exkluzivní nabídky!
Chcete-li se přihlásit k odběru, klikněte sem