PS5 je obrovským krokem vpřed oproti PS4 v mnoha oblastech, jednou z nich je zvýšený herní výkon. Vyšší snímková frekvence může drasticky zlepšit váš herní zážitek a PS5 ve svých hrách často obsahuje režim výkonu, který to upřednostňuje.

Pojďme si tedy promluvit o výkonnostním režimu PS5 a čtyřech důvodech, proč byste na něm měli hrát podporované hry.

Jaký je výkonnostní režim PS5?

​​​​​

Pokud zamíříte do nastavení hry PS5, můžete v sekci videa zaznamenat různé herní režimy, z nichž jeden je režim výkonu.

Výkonový režim PS5 – jak název napovídá – upřednostňuje výkon před vizuální věrností, aby bylo zajištěno, že budete hrát rychlostí 60 snímků za sekundu (FPS). V některých hrách, jako je Call of Duty: Vanguard, Doom Eternal a Uncharted: Legacy of Thieves Collection, můžete hrát dokonce při 120 FPS. Norma v éře PS4 byla 30 FPS.

Výkonnostní režim PS5 obětuje rozlišení a určitá grafická nastavení ve hře, jako je např sledování paprskůk dosažení těchto snímkových frekvencí. Na rozdíl od toho bude mít PS5 také rozlišení nebo režim „věrnosti“, který obvykle omezuje snímkovou frekvenci na 30 FPS, aby se maximalizovala vizuální kvalita.

instagram viewer

S režimem výkonu možná nebudete hrát v konzistentním rozlišení 4K, ani neuvidíte vrchol vizuální zdatnosti PS5, ale dosáhnout 60 FPS je hodný kompromis. Tady jsou čtyři důvody proč.

1. Výkonnostní režim vám poskytuje plynulejší animace

Protože PS5 zdvojnásobila snímkovou frekvenci z 30 FPS s režimem výkonu, znamená to, že budete moci sledovat plynulejší hru.

Zpočátku to může vypadat trhaně, skoro jako by hra běžela rychle vpřed. Ale jak se přizpůsobíte, všimnete si plynulejších animací a oceníte, jak dobré ve skutečnosti jsou. U her se spoustou propracovaných animací, jako jsou bojové hry, zvýrazňuje nárůst snímkové frekvence, jak moc detailů má každý pohyb.

Výkonnostní režim udržuje vaši hru plynulou a umožňuje vám ocenit neposkvrněnou úroveň animací, které mohou videohry nabídnout.

Příbuzný: Faktory, které je třeba zvážit, než se rozhodnete hrát hru na PS4 nebo PS5

2. Zažijete citlivější hru

Zatímco nárůst vizuální plynulosti je vynikající, hlavním důvodem, proč byste měli hrát v režimu výkonu, je zvýšení odezvy.

Pokud nevidíte rozdíl mezi 30FPS a 60FPS, určitě to pocítíte. Vaše hra bude ovládat snappier a zadávat vaše příkazy rychleji. Je těžké to vyjádřit slovy, ale zjistíte, že vaše hra reaguje mnohem lépe.

Naproti tomu 30FPS bude reagovat zpomaleně a bude vypadat trhaně. Ačkoli to není nehratelné a můžete se tomu přizpůsobit, 60 FPS znamená, že máte těsnější a efektivnější hru. To může být opravdu rozdíl, zejména ve hrách, které vyžadují časování ve zlomku sekund.

Výkonnostní režim PS5 může zvýšit vaše ponoření a požitek díky citlivější hře.

3. Výkonový režim může udělat ze starých her nový pocit

​​​​

Spojením vizuální plynulosti s citlivější hrou není podceněním říci, že výkonnostní režim může zcela změnit váš herní zážitek.

Dva příklady her, které se mohou v režimu výkonu cítit úplně jinak, jsou hry s otevřeným světem jako Days Gone a AAA tituly s intenzivním bojem, jako Sekiro: Shadows Die Twice, pro různé důvody.

Prozkoumávání otevřeného světa, který dříve koktal a zaostával při 30 FPS při plynulých 60 FPS, dělá tento svět ještě pohlcujícím. Odezva je klíčovou součástí her s intenzivním bojem – 60FPS toho dosahuje, díky čemuž je bojový systém mnohem intenzivnější, poutavější a potěšující.

Znovu navštívit hru, kterou jste jednou porazili (nebo opustili) rychlostí 30 FPS, může vypadat jako úplně jiný zážitek. Samozřejmě existují prvky ve hře, které obnovovací kmitočet nedokáže opravit – například příběh a psaní –, ale vylepšení hratelnosti skutečně dělají takový rozdíl.

Příbuzný: Co je funkce PS5 Game Boost a jak to funguje?

4. Hry pro PS5 budou v režimu výkonu stále vypadat fantasticky

Ačkoli se tento bod vztahuje ke každé generaci herních konzolí, protože PS5 je konzolí současné generace, hry budou stále vypadat fantasticky, a to i v režimu výkonu.

I když ano, děláte nějaké vizuální kompromisy, neočekávejte, že se hra najednou změní na hru pro PS4, jen abyste mohli dosáhnout 60 FPS – koneckonců hrajete hru pro PS5.

Jak bude PS5 pokračovat ve svém životním cyklu, výkonový režim se pravděpodobně zlepší a více vývojářů bude optimalizovat jeho hardware. To je pro vývojáře první strany Sony téměř jistota. Například Insomniac již dosáhl 60 FPS s ray tracingem ve Spider-Man: Miles Morales.

S výkonnostním režimem, tedy za to, co obchodujete s vizuální kvalitou, si to více než vynahrazujete plynulejším a pohotovějším herním zážitkem.

Příbuzný: Proč PS5 nabídne více her než kterákoli jiná konzole PlayStation

Užijte si hry PS5 v režimu výkonu

Výkonnostní režim je jedním z nejpozoruhodnějších vylepšení, které PS5 nabízí oproti PS4. Je skvělé, že průmysl normalizuje 60 FPS pro konzolové hráče a neměli byste čekat, až se do toho vrhnete přímo.

I když došlo k vizuálnímu kompromisu, více než stojí za váš čas hrát hry na PS5 při 60 FPS a vyšší. Jakmile zažijete hry s vysokou snímkovou frekvencí, pravděpodobně se už nikdy neohlédnete.

Proč by PS5 mohla mít do roku 2025 úžasnou herní knihovnu

PS5 notoricky chybí v oddělení knihovny her, takže kdy se to zlepší?

Přečtěte si další

PodíltweetE-mailem
Související témata
  • Hraní
  • Play Station
  • PlayStation 5
  • Herní konzole
O autorovi
Soham De (143 publikovaných článků)

Soham je hudebník, spisovatel a hráč. Miluje vše kreativní a produktivní, zejména pokud jde o hudební tvorbu a videohry. Horor je jeho žánr a často ho uslyšíte mluvit o svých oblíbených knihách, hrách a divech.

Více od Sohama De

Přihlaste se k odběru našeho newsletteru

Připojte se k našemu zpravodaji a získejte technické tipy, recenze, bezplatné e-knihy a exkluzivní nabídky!

Chcete-li se přihlásit k odběru, klikněte sem