Epic Games, tvůrce Fortnite a Unreal Engine, získává Bandcamp, online hudební platformu pro tvůrce založenou v roce 2008. Nejnovější akvizice této herně orientované společnosti je dodatkem k několika předchozím nákupům, které společnost provedla.

Co ale akvizice Bandcampu Epic Games skutečně znamená pro jeho stávající uživatele? Dovolte nám, abychom vás doplnili.

Epic Games získává Bandcamp

Epic Games, tvůrci populárního bezplatná hra Battle Royale Fortnite oznámil plány na získání Bandcamp.

Akvizice pomůže platformě Bandcamp dvěma způsoby. Zaprvé to pomůže platformě expandovat mezinárodně a zadruhé pomůže rozvoji Bandcampu zlepšit jeho současnou nabídku a zavést novější funkce.

Podle Příspěvek na blogu Epic Games:

"Bandcamp bude hrát důležitou roli ve vizi Epic vybudovat ekosystém tržiště tvůrců pro obsah, technologie, hry, umění, hudbu a další."

Od svého založení společnost zaplatila umělcům téměř 1 miliardu dolarů. Klíčové detaily transakce nejsou zveřejněny, včetně pořizovací ceny a toho, kdy se očekává, že ji oba dokončí.

instagram viewer

Co znamená akvizice Bandcampu společností Epic Games

Akvizice jde často ruku v ruce se změnami. Ale s Epic Games a Bandcamp jde vše jako obvykle kupředu. Jak je potvrzeno v Blogový příspěvek Bandcampu:

"Produkty a služby, na kterých jste závislí, nikam nevedou, budeme nadále budovat Bandcamp na našem modelu příjmů pro umělce."

Bandcamp bude nadále fungovat jako samostatné tržiště a hudební komunita a Ethan Diamond, spoluzakladatel společnosti, zůstane v čele.

Umělci si užijí svůj podíl na výnosech zachovejte si kontrolu nad tím, jak svou hudbu nabízejí, a vše ostatní zůstane stejné, včetně Bandcamp Fridays.

Epic Games pokračuje ve své akviziční horečce

Bandcamp je další platformou přátelskou pro tvůrce, kterou Epic Games získala po koupi platformy 3D aktiv Sketchfab v červenci 2021 a ArtStation, webu s portfoliem herního umění v květnu 2021. Předtím Epic Games koupil RAD Tools a Cubic Motions, obě společnosti zaměřené na kreativitu.

Nejnovější akvizice nijak nevybočuje z apetitu společnosti po společnostech přátelských k tvůrcům. Podle Epic Games jsou „férové ​​a otevřené platformy“ zásadní pro budoucnost takzvané tvůrčí ekonomiky.

Vyplácí služby streamování hudby umělce dostatečně?

Spotify čelilo kritice za to, jak moc platí umělcům za streamování jejich hudby. Prozkoumáme obě strany debaty.

Přečtěte si další

PodíltweetE-mailem
Související témata
  • Zábava
  • Streamování hudby
  • Tvořivý
O autorovi
Alvin Wanjala (208 publikovaných článků)

Alvin Wanjala píše o technologii více než 2 roky. Píše o různých aspektech, mimo jiné o mobilních zařízeních, počítačích a sociálních sítích. Alvin miluje programování a hraní během prostojů.

Více od Alvina Wanjala

Přihlaste se k odběru našeho newsletteru

Připojte se k našemu zpravodaji a získejte technické tipy, recenze, bezplatné e-knihy a exkluzivní nabídky!

Chcete-li se přihlásit k odběru, klikněte sem