Pokud máte rádi hry, pravděpodobně jste již viděli písmena FPS, ale možná jste zmateni, co znamenají. Víte, FPS má ve skutečnosti dva různé významy a oba lze použít v herním prostoru.

Zde je vše, co potřebujete vědět o frázi „FPS“ ve hrách.

FPS má ve videohrách několik významů

Pokud nevíte, co to znamená, slyšet nebo číst o FPS může být trochu matoucí. Bez kontextu byste nevěděli, jestli je FPS typ hry nebo něco úplně jiného.

FPS může znamenat „střílečky z pohledu první osoby“ nebo „snímky za sekundu“. A ne, tyto termíny spolu nesouvisejí, kromě toho, že je můžete použít k hovoru o hrách a že sdílejí stejnou zkratku.

Co jsou snímky za sekundu?

Snímky za sekundu, také označované jako "snímková frekvence", je frekvence po sobě jdoucích obrázků, které jsou zachycených nebo zobrazených každou sekundu (tj. počet snímků, které se objeví na obrazovce v jednom druhý). Na rozdíl od toho, co si můžeme myslet, animace na našich obrazovkách nevidíme. Místo toho vidíme spoustu obrázků pohybujících se tak rychle, že to vypadá jako pohyblivá animace.

instagram viewer

Tento termín se používá ve videohrách, ale uslyšíte ho také v jiných odvětvích, jako je film a animace.

Se snímky za sekundu je toho hodně co mluvit, ale základní myšlenkou je, že čím více snímků za sekundu poté, co se film nebo hra ukáže, tím vyšší je snímková frekvence a tím plynulejší bude celková animace být. Pokud má hra, kterou hrajete, nízkou snímkovou frekvenci, znamená to, že zobrazuje méně snímků za sekundu, než by měla, takže by vaše hra vypadala trochu trhaně.

Vysoký nebo nízký počet snímků za sekundu bude záviset na vašem zařízení. Pokud máte dobrý počítač s dobrou grafickou kartou a procesorem, problémy se snímkovou frekvencí řešit nebudete. Většina lidí s průměrným počítačem se bude muset rozhodnout mezi vysokou snímkovou frekvencí a vysokým rozlišením protože čím nižší rozlišení, tím lepší snímková frekvence.

Pro většinu lidí stačí mít 30 FPS na hraní, i když to není nejideálnější. Pokud nejste zvyklí na vyšší snímkovou frekvenci, nebudete mít žádné problémy a téměř žádné problémy neuvidíte, ale můžete říct, že vám něco připadá trochu mimo.

Pokud chcete plynulejší hraní, 60 FPS bude více než dostačující. Možná budete chtít zvážit získat monitor s vysokou obnovovací frekvencí pro ještě hladší zážitek.

Co jsou střílečky z pohledu první osoby?

Jak už podle názvu asi tušíte, střílečka z pohledu první osoby je typem hry z pohledu první osoby, ve které hrajete z pohledu své postavy. Vidíte svět jejich očima a většinou vidíte jejich ruce, zbraně a někdy i spodní část jejich těl.

Hlavní rozdíl mezi hry z pohledu první a třetí osoby je, že se cítíte více ponořeni do světa. Jako postava interagujete s předměty a nepřáteli, což je v závislosti na hře, kterou hrajete, úžasné i děsivé.

FPS hry jsou v dnešní době docela populární, ale existují už docela dlouho, přičemž první FPS hry byly k dispozici v 80. letech. Ale až v 90. letech hry jako Wolfenstein a Doom vzaly svět útokem a zařadily FPS hry na mapu.

Několik příkladů populárních nebo známých FPS her je BioShock Infinite, Call of Duty Games, Overwatch a téměř každá hra Doom.

Je dost legrační, někteří se domnívají, že pokud chcete být ve hrách FPS lepší, musíte mít vysoké FPS, které vám pomohou zaměřit se. Tato věta by byla dříve matoucí, ale nyní už není.

FPS vs. FPS

Nyní by mělo být vše jasnější: FPS lze použít pro střílečky z pohledu první osoby a snímky za sekundu. I když spolu nesouvisí, vysoká snímková frekvence – a dokonce i vysoká obnovovací frekvence – může být užitečná při hraní stříleček z pohledu první osoby.

Nebojte se, možná budete potřebovat nějaký čas, abyste to pochopili. Ale brzy okamžitě pochopíte, o čem někdo mluví, když používá „FPS“.

Snímková frekvence vs. Obnovovací frekvence: Jaký je rozdíl?

Přečtěte si další

PodíltweetPodílE-mailem

Související témata

  • Hraní
  • Terminologie
  • Design videoher
  • Herní kultura
  • Střílečka z pohledu první osoby

O autorovi

Sergio Velasquez (116 publikovaných článků)

Sergio je spisovatel, nemotorný hráč a technický nadšenec. Už téměř deset let píše technologie, videohry a osobní rozvoj a v dohledné době nepřestane. Když nepíše, najdete ho ve stresu, protože ví, že by měl psát.

Více od Sergia Velasqueze

Přihlaste se k odběru našeho newsletteru

Připojte se k našemu zpravodaji a získejte technické tipy, recenze, bezplatné e-knihy a exkluzivní nabídky!

Chcete-li se přihlásit k odběru, klikněte sem