Technologie se neustále mění a někdy jsou tyto změny lineární, jako je přechod z jednoho systému do druhého. Cílem je obvykle zajistit, aby vámi zvolená kreativní technologie vždy fungovala a nabízela to nejlepší.
Nyní, když společnost Adobe získala Substance 3D, podívejme se, jak to ovlivní současné uživatele.
Společnost Adobe získala Substance 3D
Kreativní technologický gigant Společnost Adobe koupila Allegorithmic, společnost, která stojí za Substance 3D, díky čemuž je sada nyní Adobe Substance 3D. I když nebude součástí Adobe Creative Cloud Suite, bude fungovat podobně s měsíčním předplatným.
Po Rozhodnutí Adobe ukončit 3D funkce ve Photoshopu, radostně vítá více 3D možností v rámci své sady nástrojů. Společnost Adobe zahájila proces akvizice v roce 2019, což uživatelům dává dostatek času na rozhodnutí, co chtějí před přechodem udělat.
Kdy nastane změna?
30. září 2022 již uživatelé nebudou mít přístup k Substance 3D. Od prvního oznámení v roce 2019 již uplynula dlouhá doba. Mateřská společnost Substance 3D, Allegorithmic, přestala nabízet automatické roční obnovování předplatného v červenci 2021 a měsíční obnovení předplatného v listopadu 2021, aby se připravila na přechod.
Uživatelé budou mít přístup ke svým účtům až do 30. září, ale mohli si vytvořit účty Adobe pro přístup k Adobe Substance 3D od poloviny roku 2021, aby mohli začít přepínat ve svém vlastním čase. Pokud chcete nadále používat svůj původní účet, sledujte kalendář, abyste nebyli překvapeni, když se již nebudete moci přihlásit.
V době psaní tohoto článku, přestože mají přístup ke zbytku původní Substance 3D, uživatelé již nemají přístup k Substance Launcher.
Jak změna ovlivní uživatele?
Přechod k Adobe to většinou neovlivní uživatele; nevíme však, co přinese budoucnost. Do konečného data přechodu máte stále čas na přístup ke svému účtu, abyste si mohli uložit faktury nebo získat trvalé licenční klíče, pokud je máte, abyste mohli software znovu aktivovat.
Pokud jste uživatelem Steamu, nebudete ovlivněni a stále můžete Substance 3D používat tak, jak jste byli doposud. Běžní uživatelé softwaru si však budou muset vytvořit účet Adobe, pokud jej chtějí nadále používat – nebo se přihlásit ke stávajícímu účtu Adobe.
Ze svého účtu Adobe můžete získat 30denní bezplatnou zkušební verzi pro každý program Substance 3D – a dokonce požádat o být pozván do nejnovějšího beta programu, Modeler – a samozřejmě si můžete zakoupit přístup k programům tam.
Pokud máte na svém původním účtu Substance 3D kredity, pak je tu dobrá zpráva: kredity můžete převést na svůj účet Adobe. A také není vše ztraceno, pokud máte roční starší předplatné. Při přechodu k Adobe máte nárok na poměrnou náhradu.
Chcete-li při vytváření nového účtu Adobe Substance 3D zachovat své staré prostředky, jednoduše vyhledejte složky prostředků v počítači a přetáhněte staré prostředky do nové složky, abyste je přepsali. To vám umožní používat svůj nový účet se všemi aktivy, které jste si časem vytvořili.
Vyplatí se přejít na Adobe Substance 3D?
Záleží. Cena za předplatné Adobe Substance 3D Texturing je stejná jako u balíčku Substance 3D Indie za 20,99 $ měsíčně. A s 30denní bezplatnou zkušební verzí Adobe si můžete ušetřit měsíční platbu.
Chcete-li získat celou kolekci Adobe Substance 3D Collection – včetně Stager, Designer, Painter a Sampler – stojí 49,99 $, což je více než původní cenový plán Substance 3D. Získáte však také odborné znalosti, které Adobe do mixu přináší.
Substance 3D může být pro Adobe právě teď novinkou, ale nebude to dlouho trvat, než přidají skvělé nové nástroje a další možnosti, které nebyly k dispozici s původním softwarem.
Pokud se nechcete zavázat k předplatnému Adobe, jsou k dispozici další 3D programy, jako je Blender nebo jeho alternativy.
Uděláte přechod?
Změna může být frustrující, ale společnost Adobe usnadnila přechod s dostatkem času a varování. Stále můžete přistupovat ke svým prostředkům a souborům Substance 3D a neztratíte roky tvrdé práce. A dokonce můžete převést zbývající kredity do nové verze Adobe. Pokud se rozhodnete s Adobe nepustit, stále existuje mnoho skvělých alternativ, jak pracovat ve 3D.
6 skvělých míst k nalezení 3D modelů pro digitální design
Přečtěte si další
Související témata
- Tvůrčí
- Adobe
- 3D modelování
O autorovi
Ruby je spisovatelkou v kategorii Creative MUO se zaměřením na psaní o návrhovém softwaru. Ruby, která pracovala jako designérka, ilustrátorka a fotografka, má také bakalářský titul v oboru grafické komunikace a magisterský titul v angličtině s kreativním psaním.
Přihlaste se k odběru našeho newsletteru
Připojte se k našemu zpravodaji a získejte technické tipy, recenze, bezplatné e-knihy a exkluzivní nabídky!
Chcete-li se přihlásit k odběru, klikněte sem