Chtěli jste někdy vyřezat tvář jednoho ze svých portrétů jako profesionál, ale nevíte, jak na to? V tomto tutoriálu vám ukážeme, jak ve Photoshopu uhýbat a vypalovat pomocí čar. Nejen, že je to stejně snadné jako kartáčování linek, ale také je snadné doladit efekty pro profesionální výsledky.

Proč vůbec Dodge and Burn?

Účelem dodge a burn vrstev ve Photoshopu je vytvářet rozměry a vyřezávat lícní kosti a další rysy obličeje tak, aby předmět vypadal více trojrozměrně a ne plochý a nudný. Abyste toho dosáhli, musíte uhýbat (přidat světla) a vypálit (přidat stíny) na obličej vašeho objektu.

Existuje několik technik pro uhýbání a pálení. V tomto tutoriálu si ukážeme, jak nedestruktivně uhýbat a vypalovat pomocí vrstev úprav Křivky. V dalších krocích vám ukážeme, jak tyto úpravy doladit, abyste vytvořili dynamičtější portrét. Další technikou dodge and burn, kterou můžete použít, je metoda lineárního světla.

Pokud nemáte vlastní fotku, můžete nás sledovat. Stáhněte si náš ukázkový obrázek z Pexels. Pojďme rovnou do toho...

instagram viewer

1. Vytvořte dvě vrstvy křivek

Nejprve musíme vytvořit dvě vrstvy Curves, které budou sloužit jako naše dodge a burn vrstvy. Poté masky vrstev převrátíme, abychom každou z nich mohli použít v pozdějších krocích.

  1. Chcete-li vytvořit Hořet vrstvu, klikněte na ikonu vrstev úprav a vyberte Křivky.
  2. Kliknutím vytvoříte bod uprostřed.
  3. Přetáhněte bod dolů.
  4. Dvakrát klikněte na Křivky 1 a přejmenovat na Hořet.
  5. Vyberte masku a stiskněte Ctrl + pro převrácení masky na černou.
  6. Vytvoř nový Křivky vrstva.
  7. Kliknutím vytvoříte bod uprostřed.
  8. Přetáhněte bod nahoru.
  9. Dvakrát klikněte na Křivky 2 a přejmenovat na Vyhnout se.
  10. Vyberte masku Dodge a stiskněte Ctrl + pro převrácení masky na černou.

Viz naše kompletní průvodce křivkami pokud potřebujete osvěžení.

2. Kartáčujte čáry na vrstvy Dodge a Burn

V této sekci vytvoříme čáry, které budou sloužit jako základ pro naše uhýbání a pálení. Nakonec bude obličej vašeho objektu obsahovat všechny potřebné součásti, aby se efekty později rozložily.

  1. lis B pro Štětec nářadí. Případně můžete kliknout na ikonu nástroje štětec.
  2. V nabídce Štětec vyberte a Těžké kolo štětec.
  3. Vybrat Vyhnout se vrstva masky.
  4. Ujistěte se, že Režim prolnutí je Normální, Neprůhlednost je 100%, a Tok je 100%.
  5. Udělat Popředí barva bílá. lis D a poté přepněte X v případě potřeby klíč.
  6. Naneste linky na obličej, kde by měly být odlesky. Všimněte si, že pokud jsou již v některých oblastech výrazné odlesky, není třeba je přetírat.
  7. Vybrat Hořet vrstva masky.
  8. Naneste linky na obličej, kde by měly být stíny.

Obrázek může nyní vypadat hloupě, ale kouzlo se stane v další části.

3. Feather the Dodge a Burn Layers

Zde vezmeme naše linie a přeměníme je na pěkné zóny měkkého světla a stínů.

  1. Vybrat Vyhnout se vrstva.
  2. Dvojitým kliknutím otevřete soubor Vlastnosti Jídelní lístek.
  3. Zvyšte Pírko posuvníkem, dokud se čáry pěkně nespojí. Všimněte si, že můžete stisknout Z pro přiblížení a oddálení. lis OK.
  4. Vybrat Hořet vrstva.
  5. Dvojitým kliknutím otevřete soubor Vlastnosti menu jako dříve.
  6. Zvyšte Pírko posuvníkem, dokud se čáry pěkně nespojí. lis OK.

Chcete-li provést úpravy, můžete se kdykoli vrátit do nabídky Vlastnosti v dodge a vypálit vrstvy.

4. Použijte Blend If k vyčištění světel a stínů

Možná jste si všimli, že jsme ztratili některé tvrdé hrany, které pomáhaly vytvářet konturovaný vzhled. V této části použijeme Blend If ve vrstvách dodge a burn, abychom odstranili světla a stíny z míst, kam nepatří, a vytvořili tak vytvarovanější vzhled.

  1. Dvakrát klikněte na pravou stranu Vyhnout se vrstva. The Styl vrstvy by se měl objevit panel.
  2. V Podkladová vrstva, podrž Alt klikněte na levou rukojeť a posuňte ji doprava, dokud nebude efekt vypadat přirozeněji. lis OK.
  3. Dvakrát klikněte na pravou stranu Hořet vrstva. Ještě jednou, Styl vrstvy by se měl objevit panel.
  4. V Podkladová vrstva, podrž Alt a kliknutím na pravou rukojeť jej posuňte doleva, dokud nebude efekt vypadat přirozeněji. lis OK.
  5. s Vyhnout se vrstva aktivní, držet Posun a klikněte na Hořet vrstva. Obě vrstvy by měly být zvýrazněny.
  6. lis Ctrl + G k seskupení vrstev do složky.
  7. S Skupina 1 aktivní, snížit Neprůhlednost na 0 a postupně posouvejte posuvník, dokud nebude efekt dokonalý. Můžete přepínat Skupina 1 vrstvu zapněte a vypněte, abyste viděli před a po.

5. Vyčistěte jakýkoli únik pomocí masky

Někdy se efekty dodge a vypalování rozlijí z obličeje objektu a do částí obrazu, kam nepatří. Abychom to napravili, jednoduše vytvoříme masku ve složce Skupina a efekty odstraníme nástrojem štětec.

  1. s Skupina 1 vrstva aktivní, klikněte na Maska ikona.
  2. lis B pro Štětec nářadí.
  3. Vybrat Měkké kolo štětec.
  4. Nastav Popředí barva na černou. lis X pro přepnutí.
  5. lis Z pro přiblížení postižené oblasti. Tady to může být špatně vidět, ale na modelčiných tvářích se nějaké překrývá.
  6. Očistěte efekty tam, kde překrývají okraj obličeje modelu.

Ne každý obrázek bude vyžadovat, abyste tento krok provedli, ale vždy je dobré fotku přiblížit a podívat se, zda není potřeba něco vyčistit.

Před:

Po:

Pokud se rozhodnete, že chcete výraznější vzhled, můžete se vrátit do vrstev Blend If a upravit je. Podobně můžete dokonce překreslit čáry křivek. Tvarování lze dále vylepšit, pokud použijete více křivek pro uhýbání a vypalování.

Zde je výraznější vzhled, který by měl být lépe vidět na obrazovce nebo monitoru:

Uhýbání a vypalování ve Photoshopu nemusí být obtížné

Ukázali jsme vám, jak snadné je přidat na obličej vašeho objektu čáry, které na vašem portrétu poslouží jako zóny úhybu a přepálení. Pokud jste to sledovali, víte, jak rychlá a účinná je tato metoda k vytvoření profesionálně vypadajících portrétů, které vypadají tvarově a trojrozměrně. Nyní budete moci nechat všechny své portréty vyniknout z davu.

Jak dosáhnout toho, aby vaše fotografie vypadaly jako malby ve Photoshopu

Přečtěte si další

PodíltweetPodílE-mailem

Související témata

  • Tvůrčí
  • Photoshop návod
  • Editor obrázků
  • Tipy pro úpravu obrázků

O autorovi

Craig Boehman (83 zveřejněných článků)

Craig Boehman je americký fotograf žijící v Bombaji. Píše články o Photoshopu a úpravách fotografií pro MakeUseOf.com.

Více od Craiga Boehmana

Přihlaste se k odběru našeho newsletteru

Připojte se k našemu zpravodaji a získejte technické tipy, recenze, bezplatné e-knihy a exkluzivní nabídky!

Chcete-li se přihlásit k odběru, klikněte sem