V bitvě o nadvládu konzolových her bojují společnosti za inovaci více způsobů, jak zpřístupnit své ekosystémy. Ale co když budoucnost konzolového hraní ve skutečnosti konzoli nezahrnuje?

Fanoušci Microsoftu léta čekali na jeho velmi očekávaný hardwarový klíč pro streamování her, který by mohl rozšířit svět her na Xboxu jako nikdy předtím. S Project Keystone se životní styl Xbox a exkluzivní tituly stanou ještě dostupnějšími pro více hráčů.

Co tedy víme o Project Keystone a jak zapadá do ekosystému Xbox?

Co je Project Keystone?

Po letech spekulací, Microsoft potvrdil vývoj svého cloudového herního dongle. Stejně jako Google Chromecast by dongle mohl streamovat hry Xbox přes Wi-Fi.

I když stále není jasné, zda bude stick používat připojení USB nebo HDMI, dongle umožní hráčům streamovat na obrazovkách všeho druhu, jako jsou chytré televize, monitory a tak dále.

V prohlášení k Windows Central, mluvčí Microsoftu oficiálně potvrzuje zvěsti o streamování Xbox:

„Naše vize pro Xbox Cloud Gaming je neochvějná, naším cílem je umožnit lidem hrát hry, které chtějí, na zařízeních, která chtějí, kdekoli chtějí. Jak bylo oznámeno v loňském roce, pracujeme na zařízení pro streamování her s kódovým označením Keystone, které lze připojit k jakékoli televizi nebo monitoru bez potřeby konzole."

instagram viewer

V březnu 2022 se na seznamu Xbox OS objevil i název Keystone. Díky tomu je pravděpodobné, že hardwarový klíč bude obsahovat lehčí verzi svého stávajícího operačního systému Xbox a mohl by dokonce uživatelům umožnit streamovat také řadu dalšího obsahu.

Je však důležité poznamenat, že Microsoft pravděpodobně nevydá svou tolik očekávanou streamovací hůl během roku. Podle prohlášení Microsoft stále pracuje na návrhu zařízení, které by mohlo naplňovat potřeby jeho komunity a zatím nedospělo k iteraci, která by byla připravena k výrobě.

„V rámci jakékoli technické cesty neustále vyhodnocujeme naše úsilí, přezkoumáváme naše poznatky a zajišťujeme, že našim zákazníkům přinášíme hodnotu. Rozhodli jsme se odklonit se od současné iterace zařízení Keystone. Vezmeme naše poznatky a znovu zaměříme své úsilí na nový přístup, který nám v budoucnu umožní poskytovat Xbox Cloud Gaming většímu počtu hráčů po celém světě.“

V době psaní stále neexistují žádné oficiální podrobnosti o konečných funkcích a spuštění projektu Keystone. Mezitím se podíváme na jeho krátkou historii a na to, co by to mohlo znamenat pro ekosystém Xbox.

Historie vývoje hardwarového klíče pro streamování her společnosti Microsoft v průběhu let

I když může být zřejmé, proč Microsoft vyvíjí hardwarový klíč s všudypřítomnými streamovacími tyčemi na dnešním trhu, o dongle poháněném Xboxem se říká, že je v práci už roky.

V roce 2016 se YouTuber Brad Sams zmínil o tom, jak byl Microsoft nastaven na vydání svého streamovacího klíče pro Xbox během E3 2016. Podle Windows CentralMicrosoft si měl před E3 2016 objednat 300 000 kusů své pověstné streamovací tyče Xbox. Technologický gigant se však na poslední chvíli rozhodl spuštění zrušit.

Streamovací hůl s přezdívkou projekt Hobart by se prodávala za 99 $ s dostatečným výkonem pro streamování her Xbox přes Wi-Fi. Zatímco Microsoft nezmínil žádné oficiální důvod pro zpoždění herního klíče, existuje spousta možných důvodů, proč se nespustil, jako jsou úniky PlayStation4 Pro nebo problémy s Windows 10 IoT.

Jak Project Keystone hraje roli v cloudovém hraní

Ačkoli nebyla stanovena žádná data spuštění, potvrzení Project Keystone hráče nadchlo, že je to možné integrace cloudových her. S Cloudové hry XboxPředplatitelé Game Pass Ultimate mají přístup k více než 100 vysoce kvalitních konzolových her a mohou se seznámit s dalšími členy komunity Xbox.

V konečném důsledku může zavedení streaming stick zcela odstranit potřebu konzole. Na druhou stranu by dongle mohl doplnit zážitek hráčů, kteří si chtějí přivézt své exkluzivity pro Xbox a zároveň žít život na cestách.

Prostřednictvím streamovacího klíče se Game Pass rozhodně stane dostupnější pro uživatele s nižším rozpočtem, což by mohlo výrazně zvýšit velikost komunity Xbox.

Budoucnost hraní na Xboxu

Vzhledem k tomu, že Microsoft potvrzuje projekt Keystone, je jen otázkou času, kdy hardwarové klíče vydláždí cestu pro cloudové hraní Xbox v budoucnu. Přidáním cenově dostupnějších hardwarových možností mohou streamovací ovladače poskytnout stávajícím hráčům více možností, učinit hraní přístupnějším a pomoci rozšířit komunitu Xbox.

V tandemu se stále rostoucí knihovnou obsahu na Game Pass je pravděpodobné, že případné spuštění projektu Keystone vytvoří vzrušující precedens pro budoucnost ekosystému Xbox.