Přidání zvuku k videu v After Effects je snadné, ale co když chcete se zvukem použít obraz? No, to je také snadné.
Ať už se jedná o logo, ilustrace nebo text, až přečtete tento článek, budete jej moci synchronizovat se zvukem. Nejen to, ale v After Effects můžete na zvuk reagovat i cokoli jiného.
Pojďme rovnou do toho.
Import prvků do After Effects
Pro tento projekt budete potřebovat kus zvuku, statický obrázek nebo videozáznam a ilustraci nebo psanou frázi.
Začněte nový projekt v After Effects. Importujte svůj statický obrázek nebo videozáznam do panelu Projekt. Můžete to provést přetažením souborů z plochy nebo poklepáním na panel Projekt a přímým otevřením souboru.
Zvuk je nejdůležitějším prvkem. Můžeš stáhněte si audio zdarma—nejlépe bude fungovat něco s těžšími takty. Použijeme Fun Life by Fassounds.
Se staženým zvukem jej přetáhněte do panelu Projekt. Pro video používáme celou délku zvuku, ale pokud je to vše, co potřebujete, můžete použít pouze jeho část.
Pro vizuální prvek – část reagující na zvuk – můžete použít předpřipravenou ilustraci s průhledným pozadím nebo přidat vizuál v After Effects. Napíšeme frázi přímo v After Effects. Pokud chcete importovat frázi nebo ilustraci z jiných programů, můžete
vytvořte průhledné pozadí pomocí aplikace Illustrator nebo pomocí Photoshopu nebo Canva.Přetáhněte obrázek na pozadí nebo videozáznam do panelu časové osy a také zvukový soubor. Pokud máte předpřipravený vizuální prvek, přetáhněte ho také dovnitř. Pokud píšete frázi v AE, můžete ji napsat poté, co jsou ostatní prvky na panelu časové osy.
Udeř Textový nástroj (Cmd + T pro Mac nebo Ctrl + T pro Windows) zadejte svou frázi. Použijte Charakter, Odstavec, a Zarovnat nabídky napravo pro formátování textu. Vyberte styl písma, který odpovídá hudbě, a frázi, která se hodí k vašemu obrázku nebo videu. Váš text bude ve své vlastní vrstvě na časové ose.
Použití klíčových snímků se zvukem v After Effects
Klíčové snímky jsou běžně používaným nástrojem v After Effects, ale můžete je použít pro více než jen vizuální transformace. Zapojení klíčových snímků do vašich zvukových vrstev vám otevře zcela nový svět.
Identifikujte klíčové snímky zvuku
Nejprve musíme extrahovat informace ze zvuku. Klikněte pravým tlačítkem na zvukovou vrstvu na časové ose a přejděte na Asistent klíčových snímků > Převést zvuk na klíčové snímky. Tím se analyzuje zvuk a vytvoří se nová vrstva nazvaná Amplituda zvuku.
Ve vrstvě Amplituda zvuku klikněte na efekty, a uvidíte tři kanály – levý, pravý a oba. V každém z těchto kanálů jsou klíčové snímky, které se týkají zvuku.
Zpočátku nebudou vypadat jako zřejmé klíčové snímky, ale pokud přiblížíte časovou osu pomocí přepínače ve spodní části, uvidíte je jasněji.
Pokud váš zvuk nemá specifické rytmy pouze v levém nebo pravém kanálu, měli byste se zaměřit pouze na jednu vrstvu pro oba kanály.
Chcete-li zobrazit klíčové snímky zvuku jako graf, klikněte Oba kanály > Posuvník > Editor grafů. Pokud oddálíte časovou osu, bude graf vypadat chaoticky, ale pokud přiblížíte, vyhladí se.
Vizuálně graf ukazuje hlasitost zvuku. Takže hlasitější hudba nebo rytmy budou mít v grafu větší špičky, oproti tišším oblastem skladby s menšími špičkami.
Nechte vizuální prvek reagovat na zvuk pomocí měřítka
Pokud jste již After Effects používali, budete vědět, že klíčové snímky vizuálních prvků se nacházejí pod Přeměnit štítek ve vrstvě. Po otevření tohoto štítku se zobrazí možnosti Transformace: Kotevní bod, Pozice, Měřítko, Otočení a Neprůhlednost. V reakci na zvuk změníme měřítko našeho textu.
Na textové vrstvě otevřete Přeměnit a najít Měřítko. Udržet si Alt (Windows) popř Volba (Mac) a stopky vedle Měřítko. Tím se otevírají další možnosti, včetně možnosti psát vlastní výrazy v kódu pro animaci zvuku.
Klikněte na Výraz Vyberte bič tlačítko (ikona spirály) a přetáhněte jej na Posuvník na zvukové vrstvě; při tažení se objeví modrá čára.
Tím se do vrstvy Měřítko textu přidá řádek kódu. Všimnete si také změny velikosti textu. Nyní text začíná na velikosti 0 % a rozšíří se na 100 % pouze v nejhlasitějších částech hudby, což není příliš často.
Abychom to změnili, musíme na konec kódu přidat nějaké informace. Po [teplota, teplota], napsat + [100, 100] na konci. To má za následek, že váš text nebo obrázek začíná na 100% velikosti a pouze se zvětšuje, spíše než aby se zmenšoval.
Přidejte rozsah k vašim vizuálním reakcím
Zatímco předchozí technika dělá svou práci a nutí vizuální aktivum reagovat na zvuk, možná reaguje příliš mnoho. Pokud chcete, aby text reagoval pouze na větší údery v hudbě a ne na každý úder v hudbě, můžete vyhladit klíčové snímky Slider.
Přejděte na posuvník zvukové vrstvy a podržte jej Alt (Windows) popř Volba (Mac) při kliknutí na Posuvné stopky klíčového snímku. Odstraňte kód výrazu, který se objeví. Na jeho místo napište snadnost (hodnota, 0,0,0,0). Tato čísla můžete později upravit pro podrobnější pohyby.
První dvě čísla hodnot se vztahují k rozsahu ve zvukovém výrazu, který ovlivňuje posuvník (a nezapomeňte, že vaše textová vrstva je připojena k posuvníku). Pokud narazíte na Editor grafů můžete zobrazit rozsah zvuku umístěním kurzoru nad každý bod a zobrazením čísel jednotek.
Pokud vaše skladba začne tiše, můžete vidět nízké rozsahy, dokud se zvuk skutečně nerozběhne. Pokud chcete pouze synchronizovat text se zvukem, jakmile úder začne, podívejte se na rozsahy, kdy úder začíná. Skladba, kterou používáme, začíná těžkým rytmem. Zvolíme střední čísla jednotek, takže text reaguje pouze na větší doby a ne na každou dobu.
Střední rozsah je kolem 20-30 s maximálním rozsahem 50. Podívejte se na svůj vlastní zvuk, abyste dešifrovali vhodný střední rozsah. Odklikněte z Editor grafů a vraťte se ke svému řádku kódu. Změňte první 0 na číslo nižšího rozsahu a druhou 0 na číslo vyššího rozsahu.
Druhá sada hodnotových čísel určuje, jaký bude váš rozsah v procentech. První 0 by měla zůstat stejná, aby bylo možné určit, že vše až po vaše první číslo bude považováno za 0 %. Konečná 0 by měla být změněna na 100, aby představovala 100 % velikosti všeho mezi prvním a druhým číslem.
Takže pokud jste měli 25 a 50, váš kód by měl nyní číst: snadnost (hodnota, 25,50,0,100). Pokud chcete dramatičtější reakce, změňte je podle vlastního uvážení.
Chcete-li, aby byly vaše reakce o něco plynulejší, přejděte na Okno > Hladší otevřete nabídku Smoother. Poté změňte toleranci na 10. To dělá jen nepatrný rozdíl, ale vytváří to o něco jemnější pohyby pro vaše reakce prvků.
Které animace nejlépe fungují se zvukem?
Zatímco jsme se v tomto tutoriálu zaměřili na Měřítko, zvukovou reakci lze použít na jakýkoli vizuální efekt, který najdete v After Effects. Chcete-li efekt použít, podržte Alt (Windows) popř Volba (Mac) při kliknutí na stopky jakéhokoli efektu a poté přetáhněte Výraz Vyberte bič (ikona kroužení) ke zvuku Posuvník.
S efektem můžete použít cákance jasu, i když je přítomen jiný efekt. Můžete také změnit neprůhlednost pomocí rytmu nebo pohyb pomocí kotevního bodu. Cokoli, co je k dispozici v After Effects, lze snadno připojit k vašemu zvukovému kanálu pro plně pohlcující zážitek.
Synchronizujte vizuální prvky se zvukem v After Effects
Schopnost synchronizovat textové nebo vizuální prostředky s jakýmkoli zvukem je dovednost, díky které si lidé budou myslet, že jste superstar video editor. Vezměte si svou novou dovednost After Effects a použijte ji, kdykoli budete chtít do svých videí přidat skvělé zvuky se skvělými vizuálními prvky.