Většina hráčů nemyslí na systémy ukládání ve videohrách. Co se ale stane, když se dá ukládat a načítat něco víc, než jen zaznamenávat pokroky a vyzvednout si je později?

Pokud jste se setkali s pojmem „save scumming“, pravděpodobně vás to napadlo. Pojďme se ponořit do toho, co je save scumming, jeho klady a zápory a zda byste to měli dělat.

Co je Save Scumming?

Ve videohrách je save scumming pravidelným ukládáním hry a opětovného načítání, které se uloží, kdykoli se vám nelíbí současná situace. Přesné důvody a frekvence save scummingu se liší podle situace, kterou prozkoumáme níže.

Save scumming je nejvíce použitelný ve hrách, které vám umožňují ukládat kdekoli, jako jsou RPG. Ve hrách s pevnými body ukládání nebo automatickými ukládáními je to méně běžné. To je také případ titulů, které vás po načtení uložené hry nevrátí na přesné místo, jako je tomu u většiny her Legend of Zelda.

Termín vznikl s hráči roguelike her. Protože roguelikes jsou postavený kolem permadeath, opětovné načtení uložení, aby se předešlo chybě nebo opětovné přehození náhodné události, je považováno za „nezbytné“.

instagram viewer

Důvody pro Save Scumming

Nyní, když víte, co je save scumming, jak se tato praxe používá v různých hrách? Pojďme si projít několik příkladů.

Všimněte si, že se zaměřujeme na save scumming pomocí možností zabudovaných do hry. Jeden z nevýhody hraní her na emulátoru je, že je možné ukládat spodinu kdekoli díky stavům uložení zabudovaným do samotného emulátoru. I když platí stejné principy, stavy uložení také umožňují uložit hru do nevyhratelné situace, takže buďte opatrní.

Ušetřete Scumming pro příznivé výsledky

Běžným důvodem, proč uložit a pokračovat v načítání, je optimalizace a náhodnost hry, známá jako RNG.

Například ve Fallout 3 vaše úroveň dovednosti Řeč určuje vaši šanci na úspěšné použití volitelných dialogových linií, abyste získali nějakou výhodu, jako je přesvědčování někoho, aby vám zaplatil více za úkol. Pomocí save scummingu, i když máte nízkou schopnost řeči, můžete znovu načítat uložený soubor a zkoušet to znovu, dokud neprojdete kontrolou řeči.

Další případ může nastat ve strategických hrách, kde mají vaše postavy určitou procentní šanci zasáhnout svůj cíl. Pokud vám hra umožňuje ukládat kdykoli, můžete uložení znovu načítat, dokud se zásah nepřipojí, což odstraňuje obavy z prohřešování.

Chytří vývojáři vymýšlejí způsoby, jak v tom hráčům zabránit. V XCOM 2 jsou náhodné hody kostkou každé úrovně předem určeny od začátku a přetrvávají, i když znovu načtete uložení. To znamená, že nemůžete pokračovat v načítání, abyste dosáhli dokonalého výsledku.

Uložit Scumming před následky

Na druhé straně výše uvedeného je save scumming také strategií, jak okamžitě vrátit zpět cokoliv negativního, co se ve hře stane.

Řekněme například, že hrajete tajnou hru a snažíte se dokončit celou hru, aniž byste upozornili nepřátele. Někdo, kdo scumming, se uloží před každým setkáním a poté znovu načte, pokud bude spatřen.

Podobná verze se může stát v jakékoli hře, která vám dává spoustu možností, jako jsou pohlcující sims nebo sandboxové hry. Pokud si nejste jisti, zda je daná možnost nebo akce správným krokem, můžete to uložit a vrátit zpět, pokud se vám výsledek nelíbí.

Tento typ save scumming vám může pomoci optimalizovat vaše hraní, ale když ho používáte příliš často, vysává ze hry zábavu. Vzrušující a nezapomenutelné okamžiky se dějí organicky, když prohrajete své chyby místo toho, abyste je okamžitě odčinili a pokusili se o dokonalý běh.

Fire Emblem: Three Houses obsahuje další příklad toho, jak vývojáři zabudovali do svých her antisave scumming s mechanikou Divine Pulse. To vám umožní vrátit zpět určitý počet tahů za úroveň. Pokud tak učiníte, odrazíte od neustálého načítání a zároveň budete dostatečně shovívaví, abyste mohli opravit několik chyb.

Ušetřete Scumming pro úsporu času

Dalším důvodem pro save scumming je pomoci hráčům vyhnout se opakování stejných částí hry, které již vymazali. Na rozdíl od výše uvedených dvou případů to vždy nenaruší zamýšlenou hru.

Například v Ace Attorney série vizuálních románů, hrajete za právníka, který musí u soudu předkládat důkazy, aby vyvrátil logické rozpory. Pokud uděláte příliš mnoho chyb, hra skončí. Ale protože trestem za to je restartovat kapitolu a znovu projít vše, co jste již vyřešili, je pohodlnější uložit před každým rozhodnutím a znovu načíst po vašich chybách.

Tuto strategii můžete použít, abyste se vyhnuli hraní opakujících se kousků hry téměř v jakémkoli žánru, ale ne vždy se kvalifikuje jako save scumming.

Pokud se například musíte probojovat 10minutovým střetnutím se standardními nepřáteli, abyste se dostali k bossovi, je rozumné po mobovi šetřit, protože jste již dokázali, že ho můžete porazit. Pokud však během souboje s bossem ušetříte pokaždé, když přistanete pár zásahů, aniž byste utrpěli poškození, je to scumming. Boj s bossem zlevňujete tím, že jej rozdělíte na malé kousky, místo abyste jej dokončili na jeden pokus, jak bylo zamýšleno.

Měli byste zachránit spodinu?

Jak jsme viděli, existuje několik dobrých a špatných aspektů, jak zachránit scumming.

Pozitivní je, že ukládání odpadků vám může zabránit ztrácet čas opakujícími se částmi hry nebo úseky, které vyžadují pokusy a omyly. Můžete jej také použít k vyzkoušení různých řešení ve hře bez penalizace za to, že uděláte něco „špatného“.

Nicméně, save scumming může rychle změnit hru ze zábavného zážitku na něco, z čeho optimalizujete veškerý požitek. Je nudné se vracet a zkoušet to znovu pokaždé, když se stane sebemenší problém, a když neúspěch nemá žádné následky, vaše rozhodnutí nemají žádnou váhu. Pokud se nikdy nenecháte pokazit, nikdy si neužijete ten pocit, kdy překonáváte trestuhodné šance nebo nalézáte nová řešení problémů.

Uložení „správné částky“ je těžké najít rovnováhu. Pokud ukládáte jen zřídka, budete muset znovu hrát kousky hry pokaždé, když zemřete. Ale mít vždy přítomnou možnost opravit všechny své chyby dvěma stisknutími tlačítka zabíjí veškeré napětí ve hře.

Nemůžete se rozhodnout, zda chcete zachránit špínu? Zde je naše rada:

  • Neukládejte a znovu nenačítajte, abyste získali dokonalý výsledek z náhodných událostí nebo převiňte všechny své chyby, zejména při prvním hraní. Nechte hru běžet přirozeně a užívejte si hraní spolu s tím, co se děje.
  • Najděte rovnováhu s tím, jak často spoříte. Neukládejte každé dvě minuty, ale ani hodiny bez uložení.
  • U her, jako jsou pohlcující sims, které vybízejí k experimentování s různými přístupy, je jen malá škoda ušetříte, než zkusíte něco praštěného, ​​zvláště pokud neplánujete hru znovu hrát v jiném stylu.
  • Pokud ukládáte, abyste se vyhnuli opakovanému hraní částí hry, které jste již vymazali, jste v pořádku. Pokud šetříte, aby se váš běh co nejvíce přiblížil dokonalosti, šrotujete.

Zatímco způsob hraní hry je na vás, myslíme si, že tyto pokyny vedou k největší zábavě. Ale protože save scumming se vztahuje pouze na hry pro jednoho hráče, nikomu jinému to neublíží. Můžete také zvolit jiný přístup založený na hře.

Nenechte Save Scumming vysát zábavu z her

Nyní víte, co save scumming znamená, jak se obvykle provádí a zda byste to měli dělat. I když vám pravidelné ukládání a opětovné načítání může pomoci vystřihnout nudné části her, je to taktika, které se doporučujeme vyhnout, pokud je to možné.

Scumming může být užitečným nástrojem, když dokončujete náročný běh hry, ale rychle změní počáteční radost z objevení hry v nucený perfekcionismus, který není zábavný.

Mezitím save scumming není jedinou metodou cheesingu nebo bagatelizace videoher.