Výrobní výkresy jsou nezbytným kouskem výrobní skládačky mnoha produktů. Tyto dokumenty poskytují strojníkům a kvalifikovaným výrobcům rozměry, materiálové specifikace a další podrobnosti, které jsou životně důležité pro vytváření přesných dílů. Samozřejmě však mohou také vypadat opravdu skvěle.

Vytváření vlastních detailních a přesných výrobních výkresů je snadné s nástroji jako Blender, ale jak to udělat? Připojte se k nám, když prozkoumáme kroky, které můžete podniknout, abyste změnili jakýkoli 3D model na krásný produkční výkres, který bude na vaší stěně vypadat stejně dobře, jako by vypadal jako skutečný produkt.

Co potřebujete k vytvoření výrobních výkresů v Blenderu?

Než začnete pracovat na produkčních výkresech, musíte shromáždit několik zdrojů. Pro tento projekt jsou vyžadovány dva doplňky Blenderu, i když jsou oba zdarma a lze je najít online.

  • Mixér 2.8+
  • Doplněk TechDraw Blender
  • Doplněk MeasureIt Blender
  • Soubor 3D modelu/prolnutí

Krok 1: Instalace zásuvných modulů Blender

Blender má praktické vestavěné úložiště doplňků, které usnadňuje první krok. Jít do

instagram viewer
Upravit > Předvolby > Doplňky a hledat MeasureIt. Měl by se zobrazit doplněk se stejným názvem a kliknutím na zaškrtávací políčko v levém rohu jej aktivujte.

Budete si muset stáhnoutDoplněk TechDraw z GitHubu před jeho instalací. Jakmile to uděláte, vraťte se do Doplňky v Blenderu a vyberte Nainstalujte v horní části okna. Odtud vyberte soubor zip dodaný s doplňkem a otevřete jej, aby se nainstaloval. Jakmile to uděláte, doplněk se objeví v nabídce, ale pro jeho aktivaci musíte zaškrtnout políčko v levém horním rohu.

Krok 2: Import/otevření vašich 3D souborů

S nainstalovanými doplňky je čas otevřít soubory 3D modelů v Blenderu. Způsob, jakým to uděláte, bude záviset na souborech, ke kterým máte přístup. Soubory BLEND se otevírají přechodem na Soubor > OTEVŘENO a poté vyberte soubor, se kterým chcete pracovat. Další typy souborů lze importovat přechodem na Soubor > Import > Importovat jako… (vyberte typ souboru) a poté vyberte soubor z okna, které se otevře.

Než půjdete dále, musíte zkontrolovat své rozměry. Jednotky, které používáte, můžete najít a změnit na Vlastnosti scény menu na pravé straně obrazovky; pro náš projekt jsme vybrali milimetry. Upravte rozměry svého modelu přechodem na Položka na pravé straně obrazovky a změna rozměrů v dolní části seznamu.

Krok 3: Přidání pozadí/kamery

Jakmile je TechDraw nainstalován, přidá záložku do pravé části obrazovky. Chcete-li přidat pozadí, vyberte TechDraw kartu a rozbalte Nastavení rozvržení sekce vidět Povlečení na postel možnosti, které máte k dispozici. Zvolili jsme formát A4 s orientací na šířku, ale měli byste zvolit velikost listu, která odpovídá velikosti objektu, se kterým pracujete. Po stisknutí možná budete muset upravit rozměry listu Přidejte listy.

Také potřebujete ve své scéně kameru, abyste vytvořili kvalitní rendery vašeho technického výkresu, a to je něco, co pro vás může udělat TechDraw. V sekci fotoaparátu Nastavení rozvržení nabídky, přidejte sbírku pro váš fotoaparát, která bude součástí, a hit Přidat fotoaparát.

S fotoaparátem a listem pozadí ve scéně se můžete přesunout Nastavení pro render v Nastavení rozvržení panel. Vyberte hlavní objekt pozadí pro prostěradloa fotoaparát, který jste právě přidali jako Fotoaparát, před úderem Aktualizujte nastavení pro automatickou změnu velikosti fotoaparátu. Pokud byste v tomto okamžiku vykreslili obrázek, všimli byste si, že toho moc nevidíte.

Přejít na Vlastnosti scény části na pravé straně obrazovky a změňte barva povrchu do bílé, následuje přechod na Vlastnosti vykreslení sekce a zapnutí Volný styl volba. Díky tomu se vaše objekty při vykreslování obrázku zobrazí jako čárkované obrysy.

Krok 4: Vytvoření rozvržení s vašimi 3D modely

Jak můžete vidět z renderu výše, tento produkční výkres je velmi nevýrazný. Než budeme moci do mixu přidat rozměry, potřebuje více objektů, ale s tím nám může pomoci doplněk TechDraw. Vydejte se na Nastavení dílů a vyberte objekt, se kterým pracujete cílová.

Pod tím uvidíte mřížku zaškrtávacích políček, která vytvoří duplikáty vašeho objektu v různých orientacích. Na náš cihlový objekt se stačí dívat ze tří směrů, abychom získali všechny jeho rozměry: horní, boční a spodní. Zaškrtněte každé políčko u duplikátů, které chcete vytvořit, a stiskněte je Přidat pohled na část k jejich vytvoření. Můžete změnit Kreslit Vzdálenost modifikátor, pokud jsou vaše části příliš daleko od sebe nebo blízko u sebe.

Krok 5: Přidání rozměrů do výrobního výkresu

Konečně je čas přidat do výrobního výkresu nějaké rozměry. Začněte výběrem objektu, ke kterému přidáváte rozměry a do kterého se pustíte Režim úprav s Vertex Select povoleno. Vyberte dva vrcholové body, které mají mezi sebou čáru, a pak přejděte na Pohled kartu napravo od výřezu. Měli byste vidět kartu označenou MeasureIt tady.

Klikněte na Segment v Přidat opatření sekce pro vytvoření měření mezi vrcholovými body, které jste vybrali. Každé z měření, které jste přidali, najdete v Položky části nástrojů MeasureIt Tools, která vám umožní změnit barvu a umístění anotací měření.

Kromě měření čar můžete do svých návrhů přidat také úhly, oblouky, štítky a další poznámky. Naše bloky jsou velmi jednoduché, ale možná budete chtít být kreativnější s vaším výrobním diagramem.

Krok 6: Přidání materiálů a dalších specifikací (volitelné)

List, který jste přidali do svého projektu v kroku 3, má sekci pro podrobnosti o vašich návrzích. Můžete to upravit výběrem příslušného textu a záhlavím Režim úprav, protože vám to umožní přímo změnit text. Můžete se také rozhodnout smazat text úplně nebo přidat nový text v Blenderu zlepšit svou kresbu.

Krok 7: Vykreslení výrobního výkresu

Poslední krok v tomto procesu je tady a je čas vytvořit obrázek, který jste chtěli od samého začátku. Začněte tím, že přejdete na nástroje MeasureIt Poskytnout kartu a kliknutím Poskytnout. Dokončení bude trvat několik sekund, ale můžete pokračovat přechodem na hlavní stránku Nabídka Render > Vykreslit obrázek. Zavřete okno, které se objeví po vykreslení obrázku.

Musíte překrýt dva obrázky, které jste vytvořili (Blender je uloží za vás), a to se provádí z Kompozitní pracovní prostor. Zaškrtněte políčko, které říká Použijte uzly před provedením následujících akcí, abyste získali výsledky na obrázku výše. Použití uzlů Blender může být složitý proces učení, ale na webu můžete najít průvodce, kteří vám s tím pomohou.

  • Přidat Alfa nad barvou uzel a připojte jej k Vykreslování vrstev uzel.
  • Přidat Obrazový vstup uzel a připojte jej k Alpha Over uzel před jeho propojením s obrázkem s názvem measureit_output.
  • Přidat Výstup prohlížeče uzel a připojte jej k Alpha Over uzel.

Otevři Editor obrázků v samostatném panelu a propojit jej s obrázkem s názvem Uzel prohlížeče pomocí rozbalovací nabídky v horní části editoru. Zobrazí se obrázek včetně pozadí, objektů a rozměrů. Na panelu nástrojů klikněte na obraz > Uložit jako k vytvoření konečné verze vašeho výrobního výkresu.

Přidání vkusu do vašich výrobních výkresů

Výrobní výkres, který jsme vytvořili, je skvělý pro výrobu, ale nevypadá tak dobře. Můžete udělat spoustu pro zvýšení vizuální přitažlivosti vašich výrobních výkresů. Změna barev vašich modelů je pěkný začátek, ale můžete také změnit písma, která používáte, nebo dokonce najít nové pozadí pro vaši kresbu.

Použití vašich výrobních výkresů

Výrobní výkresy, jako je tento, jsou ve světě výroby nezbytné, ale mohou také vytvořit skvělá umělecká díla, když jim věnujete dostatek času. Webové stránky jako Fractory a Xiometry vyžadují dokumenty, jako je tato, k vytváření položek pomocí CNC strojů a dalších průmyslových zařízení. Kresby však samozřejmě mohou být skvělé i pro vaši vlastní práci.