Předělávky videoher se v herním průmyslu staly velmi rozšířenými. Nejen, že existuje několik trendů předělávek, které lze vyrobit, ale existují také různé stupně úspěchu, pokud jde o kvalitu samotné hry.
Možná se ptáte, co dělá dobrý remake? Nebo dokonce, zda by v první řadě měly existovat remaky videoher?
Tento trend nastavuje standard v herním průmyslu, který můžete považovat za potenciálně pozitivní nebo škodlivý, takže musí remaky videoher zemřít?
Vyplatí se remaky videoher?
Můžete mít smíšené názory na remaky videoher, ale tento trend nepochybně ovlivnil herní průmysl.
Hry jako Pokémon HeartGold a SoulSilver jsou mnohými považovány za nejlepší ve své franšíze a povzbudily Game Freak, aby pokračoval v předělávání předchozích generací Pokémon her.
Nicméně, předělávky Pokémon Brilliant Diamond a Shining Pearl se setkaly se smíšeným přijetím. Tyto smíšené recenze byste mohli spojit s myšlenkou, že to zavolal Game Freak tím, že umožníte ILCA předělat jednu ze svých nejoblíbenějších generací her, Pokémon Diamond a Pearl.
To hovoří o větším problému s trendem předělávek videoher: vykresluje to obrázek, že herní vývojáři buď volají, nebo jim docházejí nové nápady.
A jak jsou ohlašovány další předělávky a více produkčních společností se dívá na tento trend, můžete dojít k závěru, že an přesycení předělávek by mohlo stagnovat a udusit množství vyráběných čistě nových vlastností videoher.
Remake The Last of Us Part 1 z PlayStation, o kterém Sony diskutuje prostřednictvím a Příspěvek na blogu PlayStation, je třetí verzí stejného titulu. Podobně je na tom remake Resident Evil 4, o kterém můžete najít podrobnosti prostřednictvím Resident Evil 4 oficiální webové stránky, je titul, o kterém můžete vědět, že byl od svého vydání portován na tolik možných platforem, včetně Wii a mobilních zařízení.
S obrovským množstvím protektorovaných titulů, které se připravují, byste mohli usoudit, že remaky videoher v první řadě ani nejsou nutné.
Ale navzdory obrovskému množství již vydaných remaků jsou některé tituly zoufale potřeba a zabírají právoplatné místo v oboru. Nightdive Studio je velmi očekávané Systémový šok pozvedává hru, která je modernímu publiku zcela nepřístupná, a vrhá pozornost zpět na žánr definující titul.
Předělávky se také liší v tom, jak jsou zábavné jako hry samotné, a úspěch remaku můžete založit na jeho kvalitě jako hry, nikoli předělávky.
Co dělá dobrý remake videohry?
S tituly jako Resident Evil 2, Warcraft III: Reforged a Final Fantasy VII Remake jsou standardy kvality pro předělávky videoher velmi rozmanité.
Hry, které napodobují svůj původní protějšek, ale aktualizují je pro moderní publikum, jako je rok 2019 Remake Resident Evil 2, poškrábejte svou nostalgii a připomeňte vám, proč jste milovali klasické hry vaši minulost.
Na druhou stranu, remaky jako Warcraft III: Reforged z roku 2020 vás s nefunkčním spuštěním nechávají přemýšlet, proč se vývojáři vůbec obtěžovali.
V případě Warcraft III: Reforged, Bloomberg UK uvádí „časná, nejasná vize a nesoulad ohledně toho, zda byla hra remasterem nebo remakem“, vedly k problémům v rozsahu a funkcích hry.
Poznání jemných rozdílů mezi a port videohry, remake, remaster nebo restart by vám mohlo pomoci pochopit, jak vývojář jako Blizzard dokázal špatně identifikovat svou vlastní hru. Potíže hry Warcraft III: Reforged však hovoří o větším problému s předělávkami: kolik z původní hry se musí změnit?
U kritikou uznávaného remaku Resident Evil 2 Capcom přepracoval zastaralé prvky originálu. Hratelnost, perspektiva hráče a dokonce i narativní prvky byly upraveny tak, aby vyhovovaly hernímu publiku roku 2019. Capcom však také zachoval klíčové aspekty originálu, jako je tón, postavy a umělecký styl, aby zaujal klasické fanoušky Resident Evil.
Pro Capcom to znamenalo oslovit širokou škálu publika i jeho fanouškovskou základnu. Pro Blizzard to znamenalo oslovit ani jedno.
Včetně Resident Evil 2 existuje mnoho dalších dobře přijímané remaky videoher každý by měl hrát tak, aby se buď držel originálu, nebo se změnil natolik, aby vyhovoval modernímu publiku.
Kolik změn je příliš mnoho změn?
V případě remaků videoher, které stojí za to, je důležitým faktorem, jak dobře titul zvládá svou nostalgii a potřebu být úspěšným moderním titulem.
Jak již bylo zmíněno, Resident Evil 2 z roku 2019 to dokázal, ale existují nějaké příklady předělávek, které se příliš mění?
Zajímavé je, že remake pro Final Fantasy VII nejen že kompletně překopal, jak se hra hraje ale také překonal očekávání tím, že změnil klíčové příběhové rytmy ve srovnání s velmi populární originál.
I přes pozměňování příběhových prvků a téměř přepínání celého žánru z hlediska hratelnosti něco dokážete si představit, že by to mělo pohoršit dlouholeté fanoušky, Final Fantasy VII Remake byl přijat velmi dobře pozitivně.
Pro remake jako celek je Final Fantasy VII Remake důležitým milníkem. Nejenže vývojáři agresivně prosazovali novou vizi originálu, ale také oživili příběhy obou, aby vám poskytli známý a inovativní zážitek.
Remake Final Fantasy VII jako hodnotný trend pro videohry ukazuje, že kvalita hry a záměr předělat původní titul jsou zásadní pro to, jak stojí za to předělat. Navzdory změně několika základních aspektů, které si pamatujete z originálu, vize a kvalita remaku umožňují, aby zůstal sám.
Předělávky her tu zůstanou
S přesyceností předělávek, kdy se očekává, že bude vyrobeno mnohem více, byste mohli věřit, že tento trend poškozuje průmysl jako celek a musí skončit.
Ale z těchto trendů se mezi obecnými verzemi vytvářejí nové a inovativní zážitky, které vynikají a jsou přínosem pro vás, hráče.
Ať už se jedná o jedinečnou formu remaku videohry, jako je Final Fantasy VII Remake, nebo aktualizovaný zážitek, který modernizuje vaše oblíbené klasické videohry, znovu prožít svůj zážitek se vyplatí.