Mark Zuckerberg ve své naději, že přinese svůj Metaverse, postavil Meta do závodu o vytvoření hyperrealistické virtuální reality. Přes všechen ten povyk se však plnohodnotný Metaverse, jak jej Zuckerberg představuje, nezdá být nikde za rohem.
Zuckerberg odhalil řadu nejnovějších prototypů VR headsetů Meta, které, jakkoli by mohly být působivé, kvůli jejich současnému designu se ani zdaleka neblíží komerčnímu využití.
Generální ředitel společnosti Meta Mark Zuckerberg a hlavní vědec společnosti Reality Labs Michael Abrash představili u virtuálního kulatého stolu sérii prototypů VR headsetů. The Verge. Zuckerberg ze své strany prototypy krátce představil veřejnosti na facebookovém příspěvku.
Prezentované prototypy jsou stále vysoce experimentální, sám Zuckerberg je na svém příspěvku na Facebooku nazval „výzkumnými prototypy“ a dodal, že jsou "mnohem pokročilejší než tradiční počítačové obrazovky, které dnes používáme." Každý z prototypů se navíc zaměřuje na jednu konkrétní novou funkci, kterou společnost je zkoumání.
Za prvé je tu Butterscotch. Nabízí rozlišení 1832 x 1920 pixelů na oko, 2,5krát větší rozlišení než Quest 2 (učte se jak nastavit Quest 2), umožňuje pohodlné čtení i těch nejmenších písmen. Nabízí však pouze přibližně 55 pixelů na stupeň zorného pole, což je méně než standard Meta 60 pixelů na stupeň sítnice.
Pak je tu Half Dome. Tento prototyp může posouvat ohniskové roviny v závislosti na tom, kam se uživatelé dívají, což uživatelům umožňuje zaměřit se na objekty, které jsou blízko i daleko.
Dále je tu Starburst, který se snaží co nejlépe replikovat jas přírody, aby poskytl co nejživější a nejrealističtější barvy. Zuckerberg na svém příspěvku na Facebooku tvrdí, že by se mohlo jednat o první HDR VR systém na světě.
Konečně je tu Holocake 2, který je na rozdíl od svých robustnějších prototypových protějšků mnohem tenčí a lehký, jako by měl být ideální headset pro VR, připouští Zuckerberg. Tento funkční prototyp využívá holografické displeje a již umí hrát PC VR zážitky.
I když Zuckerberg doufá v předvedenou novou technologii, připustil, že je před námi ještě dlouhá cesta. Tvrdil však, že Meta má v úmyslu zavést tyto nové technologie do svých produktů „v nadcházejících letech“.
Tyto VR náhlavní soupravy prozatím nebudou k dispozici, ale Meta plánuje do konce roku 2022 vydat špičkovou náhlavní soupravu s kódovým označením Project Cambria zaměřenou na profesionální nebo profesionální trh.
Od počátku myšlenky a metaverze, to bylo představováno jako virtuální svět. Navíc tento svět má být tak pohlcující, že byste si mohli myslet, že je to skutečná věc. To je místo, kde chce Meta vzít svůj Metaverse.
Aby toho dosáhla, Meta investuje spoustu zdrojů do výzkumu VR v naději, že vytvoří dostatečně výkonný hardware, aby zobrazil takový virtuální svět. Nicméně, i když jsme VR zkoumali přinejmenším od počátku 90. let, technologie se tam ještě nedostala.
Při hledání optimalizace technologie VR Meta identifikovala čtyři prvky, které musí být buď začleněny do VR displeje, nebo musí být řešeny s, aby byla možná hyperrealistická virtuální realita: rozlišení sítnice, hloubka ohniska, vysoký dynamický rozsah a fixace optiky zkreslení. Ačkoli všechny předvedené prototypy tyto problémy řeší, všechny jsou daleko od vstupu do produkční fáze.
Prototypy jsou stále příliš velké a nepohodlné na nošení. Pouze Holocake 2 se zabývá prvkem designu. Jak řekl Zuckerberg ve svém příspěvku na Facebooku, „cílem je umístit všechny tyto technologie a umístit je do zařízení, které je lehčí a tenčí než cokoli, co v současnosti existuje“.
Odpovědí Meta na to je Mirror Lake, prototyp koncepčního VR headsetu, který Zuckerberg představil během virtuálního kulatého stolu. Tento prototyp ještě ani nebyl postaven, ale očekává se, že bude obsahovat všechny funkce, které mají ostatní prototypy, a také bude tenký a lehký.
Jak daleko jsme od vytvoření hyperrealistické virtuální reality?
I když Meta tvrdě pracuje na tom, aby se pokusila přijít na způsob, jak postavit VR zařízení, které by ve skutečnosti mohlo být komercializován, jeho prototypy jsou stále ve velmi raných fázích a je třeba je zmenšit pohodlná velikost. A přestože Meta má koncept Mirror Lake, ještě nebyl postaven.
Přes všechen ten povyk kolem Metaverse má Meta ještě dlouhou cestu, než se tam dostat.