Unity je výkonný engine, který můžete použít k vývoji her, správě scén, vytváření skřítků a dalším. Jakmile dokončíte vytváření hry v Unity, možná budete chtít sestavit a spustit aplikaci.

Toto je důležitý krok, který vám umožní vybrat určitá nastavení pro vaši hru. Zahrnují, pro jakou platformu je hra určena, jakou ikonu použijete, rozlišení a zda může hráč změnit velikost okna.

Jakmile zvolíte tato nastavení, Unity může sestavit a zabalit vaši aplikaci, kterou pak můžete distribuovat.

Jak změnit nastavení sestavení projektu Unity

Za předpokladu, že již máte hru připravenou k publikování, můžete začít provádět změny Nastavení sestavení. Pokud nemáte hru Unity, můžete začněte s Unity for Game Development.

Jak určit platformu pro vaši hru

Možnosti platformy zahrnují samostatnou PC hru, PS4, iOS, PS5, Xbox One, Android, WebGL a další.

Plošina Popis
Samostatné PC, Mac a Linux To zahrnuje samostatnou PC hru, kterou můžete spustit na Windows, Mac OS nebo Linux. Výstupní složka bude obsahovat spustitelný soubor, který můžete spustit.
iOS To vám umožní spustit hru na mobilních produktech Apple. Když vytvoříte hru, Unity vygeneruje projekt Xcode, který budete muset sbalit a odeslat do obchodu Apple. Můžete také chtít použít iOS Simulator k otestování vaší hry pro iPhone a iPad.
Android To vám umožní spustit hru na telefonech Android. Více si můžete přečíst v Dokumentace Unity o vytváření aplikací pro Android.
WebGL Tím se váš projekt připraví, abyste jej mohli hostit na webu. Výstupní složka se skládá ze souboru index.html a zdrojových souborů pro logo a lištu načítání. Obsahuje také složku pro další potřebné zdroje, jako jsou framework, data a soubory kódu.
Specifické pro konzoli (například Xbox, PS4, PS5) To vám umožní spustit hru na konkrétních konzolích.

Požadovanou platformu můžete zadat pod Nastavení sestavení tab.

  1. S otevřeným projektem Unity klikněte na Soubor v horní části okna Unity. Vybrat Nastavení sestavení.
  2. Otevře se nové okno, kde můžete určit platformu vaší hry.

Jak vybrat scény, které chcete postavit

Můžete také použít Nastavení sestavení okno pro určení scén, které chcete publikovat.

  1. V Scény ve výstavbě panelu, vyberte scény, které chcete zahrnout do publikované hry.
  2. Pokud vaše scény nejsou viditelné, můžete kliknout na Přidat otevřené scény knoflík. Ujistěte se, že jsou vaše scény otevřené v Unity.

Jak změnit pokročilá nastavení sestavení

Můžete také změnit další nastavení projektu, jako je ikona, úvodní obrazovka nebo rozlišení.

  1. V levé dolní části okna Nastavení sestavení klikněte na Nastavení přehrávače.
  2. Otevře se další okno, které vám umožní zadat další nastavení, jako je zvuk, rozlišení, ikony nebo grafika. Například v Zvuk můžete zadat Výchozí režim reproduktoru vaší hry. Možnosti zahrnují Stereo, Mono nebo Surround.
  3. Otevři Hráč tab. Zadejte název společnosti, název produktu a verzi hry.
  4. Zadejte výchozí ikonu pro vaši hru. Můžete také rozšířit Ikona a zadejte ikonu pro různé velikosti obrazovky.
  5. Rozbalte Rozlišení a prezentace a zadejte rozlišení pro vaši hru.
  6. Rozbalte Úvodní obrázek sekce. Zde můžete nakonfigurovat vlastní úvodní obrazovku, což je obrazovka, kterou zobrazíte uživateli při prvním otevření vaší hry.
  7. Další nastavení, jako je nastavení komprese nebo protokolování trasování zásobníku, naleznete, pokud rozbalíte jiný sekce.

Jak vytvořit a spustit Unity Project

Můžeš Stavět a spustit projekt z Nastavení sestavení tab.

  1. Klikněte na Stavět a spustita vyberte umístění složky, kam chcete uložit soubory hry.
  2. Jakmile je proces dokončen, hra se spustí automaticky. Unity vám před spuštěním hry zobrazí úvodní obrazovku.
  3. Přejděte do složky, kde jste uložili své herní soubory, a zobrazte strukturu projektu. To se bude lišit v závislosti na platformě hry. Například samostatná hra pro PC bude obsahovat spustitelný soubor.

Vývoj her s Unity

Pomocí Nastavení sestavení můžete zadat jakákoli pokročilá nastavení pro publikovanou verzi hry Unity. To zahrnuje ikonu hry, rozlišení, zvuk, úvodní obrazovku nebo nastavení platformy.

Poté můžete začít sestavovat svou hru Unity pro distribuci a publikování. Unity vytvoří složku pro vaši dokončenou hru, kterou můžete spustit na konkrétní platformě.

Je důležité, aby struktura kódu vaší hry byla čistá a organizovaná. Můžete se dozvědět více o modulárním programování, abyste zajistili logické oddělení kódu.