Steam Deck je neuvěřitelně výkonný kousek přenosné herní sady, ale má jednu zásadní chybu: všechen ten výkon spotřebovává baterie. Naštěstí existuje několik věcí, které můžete udělat pro prodloužení životnosti baterie, aniž byste obětovali příliš mnoho funkcí.
Chcete-li získat přístup k prvním dvěma nastavením, která budeme ladit, můžete buď klepnout přímo na ikona baterie v pravém horním rohu obrazovky z domovské obrazovky nebo stiskněte tlačítko tlačítko se třemi tečkami pod pravým trackpadem a přejděte na kartu baterie.
Budete také muset stisknout tlačítko označené Pokročilé zobrazení pokud to děláte poprvé.
Obnovovací frekvence
Displej Steam Deck dokáže vykreslovat až 60 Hz pro plynulé hraní a rychle se pohybující scény. Ale můžete to také omezit kdekoli až na 40 Hz. Méně časté obnovování obrazovky ušetří trochu výdrže baterie jako pokaždé pixely jsou překonfigurovány, vyžaduje to výbuch energie, ale pokud to nevyvážíte správně, může to mít za následek více koktání. Čtěte dále a zjistěte proč.
Omezte počet snímků za sekundu
Ve výchozím nastavení je snímková frekvence, kterou mohou hry vykreslovat, neomezená. Pokud mohou vytlačit 90 snímků za sekundu, budou; i když samotná obrazovka jde pouze na 60 Hz. Ve vyrovnávací paměti můžete mít snímky, které byly vypočteny, ale nikdy se nezobrazily. Limit snímkové frekvence funguje jako zlomek vaší aktuální obnovovací frekvence obrazovky s nastavením pro vypnuto (bez omezení), 1x, 1/2x, a 1/4x (nebo co je nejblíže).
Pokud jste tedy nechali obrazovku na výchozí obnovovací frekvenci 60 Hz, můžete nastavit limit snímkové frekvence na 60, 30 nebo 15 snímků za sekundu. Pokud jste obnovování srazili na 45 Hz, limit snímkové frekvence lze nastavit na 45, 22 nebo 11.
Není to však tak jednoduché, jako pouhé snížení obnovovací frekvence a snímkové frekvence. Při 30 FPS při obnovovací frekvenci 60 Hz získáte mnohem lepší výdrž baterie než při 40 FPS při obnovovací frekvenci 40 Hz. i když instinktivně by to druhé mělo být lepší, protože jste snížili obě čísla z výchozího nastavení 60 FPS/60 Hz.
Je to proto, že snímková frekvence je jediným největším účiníkem. Obnovovací frekvence by se pak měla upravit, aby se předešlo artefaktům na obrazovce: je třeba najít rovnováhu. Čím vyšší je obnovovací frekvence, tím méně času budete muset čekat na vykreslení dalšího snímku. Pokud se pokusíte vykreslit 40 snímků za sekundu, ale hra nestíhá a vynecháte snímek, je třeba čekat déle na obrazovce, která se obnovuje při 40 Hz ve srovnání s 60 Hz, než se zachytí další snímek nahoru. To má za následek koktání.
Místo toho doporučujeme začít na 30 FPS/60 Hz a podívat se, jak se vaše hra hraje. Pokud jste s tím spokojeni, je to skvělé; tímto způsobem pravděpodobně dosáhnete nejlepší výdrže baterie – v průměru o 25 % delší výdrže baterie.
Pokud se vám to nelíbí, zvyšte snímkovou frekvenci a zjistěte, zda hra dokáže držet krok s tímto cílem vykreslení. Pokud je to možné, snižte obnovovací frekvenci, aby odpovídala.
Samozřejmě, někteří lidé odmítají hrát na méně než 60 FPS. V takovém případě můžete udělat další věci.
Ztlumte jas
Pokud nehrajete venku, pravděpodobně můžete snížit jas, i když to může mít za následek více odrazů máte 64GB nebo 256GB verze decku – které mají lesklou obrazovku – spíše než matný displej 512GB decku (jaký model Steam Deck byste si měli koupit?)
The Jas nastavení lze nalézt stisknutím tlačítka tlačítko se třemi tečkami a klepnutím na Ozubené kolo ikona. Případně jej můžete rychle upravit ve hře pomocí Tlačítko páry + levý joystick nahoru nebo dolů zkratka (skvělejší Zkratky Steam Deck, které byste měli znát, najdete v našem cheatsheetu).
Případně jej najdete v plném znění Nastavení Steamu menu, které najdete stisknutím tlačítka Tlačítko páry, navigace na Nastavení, pak pod Zobrazit tab.
Můžete si všimnout an Adaptivní jas nastavení v úplném nastavení zobrazení, které možná budete chtít používat. V předchozích verzích SteamOS to bylo zakázáno kvůli některým chybám. Pokud je ten váš zašedlý, ujistěte se, že jste aktualizovali na nejnovější SteamOS.
Zakázat Wi-Fi
I když to samozřejmě není možné, pokud hrajete hry pro více hráčů, Wi-Fi může představovat značné vybíjení baterie. Nejjednodušší způsob, jak to vypnout, je povolit Režim Letadlo z rychlého nastavení.
zmáčkni tlačítko se třemi tečkami, klepněte na Ozubené koloa poté klepněte na Režim Letadlo.
Měli byste však také zvážit, že ukládání do cloudu nebude synchronizováno, pokud nebudete pečlivě spravovat svůj přístup k síti. Pokud chcete mít synchronizaci s počítačem, ujistěte se, že jste deaktivovali režim letadla, povolili připojení Wi-Fi, poté hru ukončete zpět do knihovny a počkejte, až Steam oznámí „Synchronizace cloudu dokončena“.
Vysoké úsilí, nízká odměna nebo horší
Podrobnosti o následujících třech nastaveních jsme uvedli pouze pro úplnost. Nedoporučujeme je používat, protože buď vedou k minimálnímu zisku, nebo způsobují výrazné zhoršení zraku. Jsou to také věci, které budete muset skutečně vyladit hru od hry, což je více úsilí, než nás zajímá.
Zapněte stínování s poloviční rychlostí
VRS nebo Variable Rate Shading snižuje rozlišení textur a zároveň udržuje jejich obrysy ostré. I když to může ušetřit životnost baterie, může to mít také obrovský dopad na vizuální kvalitu a ta se u jednotlivých her výrazně liší. Například v Horizon Zero Dawn byly uživatelské rozhraní a HUD rozmazané, zatímco hlavní herní prvky zůstaly nedotčeny. Podle našeho názoru byste to měli nechat. Výkonnostní zisky budou minimální.
Limit tepelného výkonu
Limit tepelného výkonu (neboli TDP) snižuje maximální množství elektrické energie, které může GPU odebírat; toto je obvykle nastaveno výše, než hra skutečně potřebuje, aby bylo možné dosáhnout špiček.
Náročné hry budou potřebovat plný příděl síly; pro tyto druhy her byste neměli zapínat TDP.
Může to však být velmi účinný způsob, jak zvýšit výdrž baterie u mnohem méně náročných her nebo u her, které mohou vyžadovat pouze velmi nízkou snímkovou frekvenci. Zapnout Karta Překryvný výkona sledujte svou snímkovou frekvenci. Povolit TDP, pak postupně snižujte limit výkonu dokud nezačnete vidět pokles výkonu. V tu chvíli ustupte z TDP.
Zapněte FSR
FidelityFX SuperSampling (FSR) je technologie upscalingu vycvičená umělou inteligencí AMD, která vám umožňuje vykreslovat v nižším rozlišení a poté jej inteligentně upscalovat.
Jeho aktivace je však trochu složitější. Nejprve budete muset zapnout FSR kliknutím na ikona baterie, přejděte dolů na Škálovací filtra poté zatáhněte za posuvník úplně doprava. Opustit Ostrost hodnota na začátku pět.
Aby mělo FSR vliv, budete také potřebovat přístup k vlastnímu grafickému nastavení hry a snížit rozlišení. Ve výchozím nastavení by se měl vykreslovat v rozlišení 1280 x 800 px, což je nativní rozlišení Steam Decku. Na extrémním konci byste to mohli zkusit snížit na 640 x 400 pixelů. Teoreticky FSR použije AI k upscale, takže si nevšimnete rozdílu.
Jaký rozdíl mají tyto tipy ve výdrži baterie vašeho Steam Deck?
Abychom tyto tipy demonstrovali v praxi, před otevřením několika různých her a hraním asi třicet minut jsme plně nabili, zatímco se počítalo zbývající energie.
Horizont Zero Dawn
Horizon Zero Dawn dal kolem hodiny a půl bez ohledu na změnu nastavení. Je to pravděpodobně proto, že už se stejně vykreslovalo sotva více než 30 FPS a je to velmi náročná hra. I s aplikovanými vylepšeními využívá grafika většinu výkonu a nechtěli byste dále snižovat její spotřebu energie. Nastavení VRF ovlivnilo pouze prvky HUD, což neznamenalo celkový rozdíl, takže byste se možná ani neobtěžovali.
- 50% jas, 40Hz obnovování, 40FPS - 1h26m (a bylo to znatelně pomalé, protože hra nemohla držet krok s 40FPS).
- 50% jas, 60Hz, 60FPS - 1h23m.
- 50% jas, 60Hz, 30FPS - 1h28m.
- 50% jas, 60Hz, 30FPS, režim Letadlo - 1h28m.
- Zapnutí VRS - 1 h 28 m (nezpůsobilo nulový rozeznatelný rozdíl ve výdrži baterie, ale vedlo k rozmazání prvků HUD).
- 100% jas, 60Hz, 30FPS, Wi-Fi povoleno a připojeno - 1h25m.
Titanfall 2
Titanfall 2 na druhé straně poskytuje obdivuhodný nárůst na více než tři hodiny s jednoduchým omezením snímkové frekvence 30 FPS. Je to proto, že je to poměrně stará hra, takže pokud bude mít příležitost, bude pumpovat snímky rychleji, než je nutné.
Je to dobrý kandidát na vylepšení dalších opatření pro úsporu baterie – pokud vám tři hodiny Titanfallu na jedno sezení nestačí.
- 50% jas, bez omezení snímkové frekvence, plné obnovení - 2h 15m.
- 50% jas, 30FPS, 60Hz - 3h15m.
Mutant: Rok nula
Konečně, Mutant: Year Zero, když je ponechán bez omezení a na plný jas, vypálí baterii – stejně jako každá hra. Ale protože je pomalý, můžete jej šťastně upravit až na 30 snímků za sekundu, aniž byste si všimli jakéhokoli rozdílu. V kombinaci se zrušením Wi-Fi a nastavením na mírnější 50% jas se výdrž baterie prodlouží až na tři hodiny. Domníváme se, že byste to mohli udělat lépe s větším vyladěním.
- 100% jas, bez omezení snímkové frekvence, plné obnovení - 1h20m.
- 50% jas, 30FPS uzávěr, režim letadlo - 3h00m.
Jak vidíte, existuje spousta věcí, které můžete udělat pro zlepšení výdrže baterie, ale to neznamená, že byste měli.
Výkonové profily
Nyní, když jste se dozvěděli o možných nastaveních úspory energie, možná zjistíte, že pro konkrétní hry budete chtít jiné nastavení. Zde přicházejí na řadu profily pro jednotlivé hry.
Z jakékoli hry můžete upravit profil napájení, ale pokud nejsou povoleny profily pro jednotlivé hry, budete ve skutečnosti upravovat výchozí profil pro celý systém.
Pokud nemáte profil specifický pro hru, použije se výchozí nastavení profilu. Nejlepší je tedy začít s výchozím nastavením a vytvářet jednotlivé herní profily pouze v případě, že se zdá, že něco není v pořádku.
Chcete-li vytvořit profil specifický pro hru, stačí přepnout na tlačítko označené Použijte profil pro jednotlivé hrya uvidíte, že se výchozí text změní na Používáte profil GAME NAME. Toto můžete kdykoli zapnout nebo vypnout a nastavení vašeho herního profilu se příště uloží povolíte ji pro danou konkrétní hru – to vám umožní rychle porovnat vaše vylepšení s vaším systémem profil.
Můžete získat lepší výdrž baterie na Steam Decku?
Snížení snímkové frekvence na 30 FPS (pokud to dokážete tolerovat), snížení jasu na 50 % a vypnutí Wi-Fi vám přinese největší zisky z výdrže baterie, aniž byste museli obětovat příliš mnoho. Kromě toho ladíte nastavení, protože vás proces ladění baví, ne proto, že skutečně potřebujete dvě minuty delší výdrže baterie.
Některé vysoce náročné hry prostě nedopadnou o moc lépe než hodinu a půl, a to je omezení, které budete muset přijmout.
U většiny her byste však měli být schopni získat asi tři hodiny. A realisticky, kdo je kdy od USB nabíječky vzdálen déle než tři hodiny?