Herní průmysl má nyní hodnotu stovek miliard dolarů a každý týden přicházejí na trh nové přírůstky. Ne všechny hry ale vyrábí velké korporace. Ve skutečnosti některé hry, které rádi hrajete, mohou být vyvinuty malou nezávislou společností. Vydělávají tedy vývojáři nezávislých her hodně peněz, nebo je tato profese finančně riziková?
Co je to nezávislý vývojář her?
"Indie" (zkrácená verze "nezávislý") je nyní populární termín, ale v mnoha oblastech poněkud ztratil svůj význam. Indie hudba, například, nyní odkazuje na hudební styl spíše než typ produkce. Ale vraťme se zde k základům a proberme skutečný význam „indie“ v herním prostoru.
An vývojář nezávislých her nemá podporu od velkého vydavatele her, jako je Sony, Nintendo nebo Microsoft. Mnoho vývojářů je však sponzorováno nebo podporováno takovými giganty, což jim dává velkou výhodu na trhu a často vede k úspěšné hře. Například dobrodružná hra Stray založená na kočkách je nezávislá hra (která se také objevila na
náš seznam nejlepších her roku 2022), kterou vydala Annapurna Interactive, vydavatel, který se zaměřuje na uvádění nezávislých her do života. Bohužel, bez nějaké podpory budete mít pravděpodobně nižší rozpočet a nižší dosah napříč vaší cílovou skupinou.Nezávislé hry si ale někdy vedou neuvěřitelně dobře a mnoho malých herních společností doufá, že zveřejní další velkou věc. Minecraft, Stardew Valley, Hollow Knight, Valheim, Cult of the Lamb a Among Us jsou nezávislé hry, které vzaly průmysl útokem.
Ale mnoho nezávislých her je pod dohledem a některé nevydělávají. Bez podpory velkého vydavatele není procházka růžovým sadem dostat své jméno na veřejnost.
Existuje však jedna velká výhoda, kterou indie vývojáři mají: svoboda. Vydavatelé často nastaví přísné termíny a parametry kolem dané hry, což vývojářskému týmu hodně omezuje. Bez tohoto tlaku mohou být vývojáři nezávislých her kreativnější, pokud jde o obsah hry, a odložit data spuštění, pokud je předem zapotřebí více práce.
Kolik můžete vydělat jako nezávislý vývojář her?
Odpověď na tuto otázku je velmi subjektivní, protože velká část indie herního prostoru je velmi jednoduchá.
Celkový příjem nezávislého vývojáře her bude záviset na společnosti, pro kterou pracujete. Pokud jste součástí velmi nového a malého startupu, na rozdíl od zavedenější nezávislé značky, je pravděpodobné, že budete finančně méně spolupracovat. Vaše úroveň zkušeností a kvalifikace budou také hrát roli v tom, kolik dostanete celkově zaplaceno. Ale pojďme mluvit o číslech, abychom zde dále porozuměli základnímu platu.
Podle ALCOR, průměrný mladší vývojář nezávislých her v USA v roce 2022 vydělal 40 500 USD, přičemž střední úroveň vydělala 55 500 USD a senioři 69 000 USD. V západní a severské Evropě vydělal průměrný junior vývojář 47 000 USD, střední úroveň 57 000 USD a senioři 68 000 USD.
V mnoha dalších regionech, jako je jihovýchodní Asie, východní Evropa a Jižní Amerika, jsou celkové průměrné příjmy podstatně nižší. Například ve východní Evropě vydělal průměrný junior vývojář v roce 2022 20 500 dolarů. V Africe si i starší vývojář vydělá v průměru jen 28 750 dolarů. Je tedy zřejmé, že vaše geografická poloha výrazně ovlivňuje, kolik můžete vydělat jako vývojář nezávislých her.
Pokud však hra skončí dobře, mohou vývojáři vydělat mnohem více, zvláště pokud společnost zažívá pokračující úspěch s následnými vydáními.
Pokud jste však vývojář sólo hry, situace může vypadat velmi odlišně, protože nemáte zabezpečení společnosti, která vás podporuje.
Podle VG Insights, pouze 15 % všech vývojářů sólových her si ročně odnese více než 100 000 $. VG Insights také uvedlo, že pouze 5 % nejlepších nezávislých her vydaných každý rok vydělává více než půl milionu dolarů a průměrná hra vydělává pouze 13 000 dolarů. Vzhledem k tomu, že vývoj her může trvat měsíce nebo dokonce roky, tento druh finanční odměny rozhodně nic nepokryje.
A co víc, tato čísla představují hrubé příjmy a neberou v úvahu dodatečné náklady, jako jsou poplatky za platformu a zpětné zúčtování.
Vývoj nezávislých her je složitá kariéra
Být nezávislým herním vývojářem rozhodně není tak jednoduché jako jiné, běžnější role a často nezajistí finanční stabilitu na dlouhodobém základě. Ačkoli je možné se uživit vývojem her v menším měřítku, pravděpodobně to tak bude výzva pro mnohé, takže před vytvořením nějakého solidního podniku dvakrát zvažte všechny aspekty tohoto podniku rozhodnutí.