Akcelerace myši je jedním z nejvíce stigmatizovaných nastavení citlivosti ve střílečkách z pohledu první osoby. I když existuje větší křivka učení pro různé citlivosti myši, pohrdání, které zrychlení myši dostává, je zbytečné.
Akcelerace myši se však začíná znovu objevovat pro herní použití a může se stát normou pro střílečky s velkými mapami.
Co je zrychlení myši?
Zrychlení myši je v zásadě, když vaše myš zvýší nebo sníží citlivost v závislosti na tom, jak rychle nebo pomalu pohybujete myší. Zpomaluje pohyb kurzoru, pokud se snažíte provádět malé pohyby, a zvyšuje jej, když rychle přejíždíte.
To však dělá vaši citlivost nekonzistentní a nepředvídatelnou. Nevíte, jak rychle se vaše myš přesně pohybuje, takže je těžké posoudit, jak moc byste měli myší pohybovat, což ve střílečkách není to, co potřebujete.
Ne všechna akcelerace myši je však stejná. Nejproslulejší implementací akcelerace je Windows „Enhance Pointer Precision“, kterou vám každý průvodce základním vylepšením cíle říká, že ji máte vypnout. Nicméně, Quake 3 byla jedna z prvních her, která měla skutečně dobré přizpůsobitelné zrychlení, které mnoho profesionálních hráčů využívalo, protože zlepšovalo jejich výkon, místo aby ho brzdilo.
Překontrolovat jak vypnout akceleraci myši v systému Windows 10 protože to je docela důležité, pokud jde o střílečky.
Proč se zrychlení myši snížilo
Akcelerace myši zaznamenala pokles v používání, protože Counter-Strike byl na vzestupu a porazil ostatní FPS hry. Člen Cyberathlete Professional League (organizace Counter-Strike esports) vytvořil známý thecplmousefix.rar, který téměř každý seriózní hráč Counter-Strike 1.6 použil k odstranění akcelerace myši na svém Počítač se systémem Windows XP.
Popularita Counter-Strike a silný postoj jeho komunity proti hrozné implementaci akcelerace myši ve Windows vyústily ve špatnou pověst, kterou nyní akcelerace myši má. id Software pokračovalo v implementaci akcelerace myši do franšízy, ale hráčská základna ano extrémně malý ve srovnání s populárními taktickými FPS hrami, které nemají akceleraci myši nastavení.
Akcelerace myši pro hraní her je ztracené umění a je znovuobjevováno
Nastavení citlivosti myši je jednorozměrné, takže se snadno učí, ale není příliš univerzální. I když ji můžete nastavit na střední bod mezi tím, co by bylo považováno za „nízkou“ a „vysokou“ citlivost, nikdy nemůžete mít to nejlepší z obou světů. Střed je příliš rychlý na to, aby byl přesný, ale příliš pomalý na to, aby bylo možné přepínat velké cíle.
Zaměřovací komunity znovu objevují akceleraci myši s moudrostí hráčů Quake, kteří jsou zběhlí ve hře a používají akceleraci myši. Quake je jediná FPS hra, která má významnou část profesionální hráčské základny využívající akceleraci myši. Je to proto, že existuje mnoho příležitostí, kdy byste museli udělat velké pohyby, jako je švihnutí dolů pro raketový skok a přesné odstřelování nepřítele téměř okamžitě poté.
U her, jako je Counter-Strike, jsou rychlé otočky o 180 stupňů a velké švihání k letícím cílům potřeba jen zřídka, díky čemuž je potřeba zrychlení myši vzácná (ale ne zbytečná). To však neplatí pro ostatní hry, protože existuje mnoho her s nepřáteli, kteří létají všude a přicházejí zezadu a přicházející z více úhlů najednou, což je docela podobný zážitek jako při Quake hry.
Na rozdíl od jedinečné střední citlivosti, která není dostatečně pomalá pro přesnost ani není dostatečně rychlá velké zatáčky, zrychlení myši vám ve skutečnosti poskytne to nejlepší z obou světů místo toho, abyste dosáhli ani jednoho jeden. Zrychlení myši udržuje vaši citlivost nízkou, když chcete být přesní, ale také ji zvýší pro rychlé pohyby myši ve velkých zatáčkách. Získá to však další rozměr k nalezení správného nastavení pro vás.
Když už mluvíme o dobrém cíli, možná to budete chtít zjistit co hledat u herní myši FPS. Předpokladem dobrého cíle je mít myš, která ho nezničí.
Měli byste dát akceleraci myši šanci
Akcelerace myši je jedním z nejvíce podceňovaných tajemství zaměřování a my znovu objevujeme její potenciál. S rostoucí komunitou zaměřenou na zlepšování cílů může být akcelerace myši další velkou věcí, a to i ve vybraných titulech, pokud její potenciál začne vidět také více profesionálních hráčů z jiných her.
Nejdůležitější pro dobrý cíl je však praxe. Cvičení je základem každého dobrého zaměřovače, ať už uživatel zrychluje myš nebo ne.