Čtenáři jako vy pomáhají podporovat MUO. Když provedete nákup pomocí odkazů na našich stránkách, můžeme získat provizi přidružené společnosti. Přečtěte si více.

Nezávislé hry se jen zřídkakdy dostanou do centra pozornosti nebo dokonce velké hráčské základny, jako jsou velké tituly, které pocházejí od velkých společností. Tituly AAA mají spoustu marketingu a rozpočtu, aby byly známé po celém světě.

Pokud se online herní obchody přestanou stávat mainstreamem, nezávislé hry se budou muset spoléhat na malou část předplatného z těchto platforem. Bude to stačit k udržení vývojářů, potažmo her, nad vodou?

Co jsou indie hry?

Kredit snímku: Jhet Borja

Nezávislé hry jsou vyvíjeny malými týmy nebo dokonce pouze jednou osobou. Pojem „nezávislý“ nebo „nezávislý“ je definován jako soběstačnost. Nejsou finančně podporováni velkým vydavatelem a jejich prostředky jdou z jejich vlastní kapsy.

Pokud rádi hrajete nezávislé hry, jsme si jisti, že víte, že vývojáři jsou často velmi přístupní a velmi zapálení pro svou práci. Spoléhají se na prodeje her, vlastní platy ze svých denních zaměstnání, crowdfunding a dokonce i dary od hráčů, které jim umožní pokračovat v práci na své hře.

instagram viewer

Nezávislé hry jsou jedinečné; mohou poskytnout intimní zážitky, které byste jen zřídka našli ve velkorozpočtových hrách, na kterých pracují stovky lidí a vydavatelé tlačí na vývojáře v téměř nemožném termínu.

Překontrolovat rozdíl mezi AAA hrou a indie hrou pokud se chcete o tématu dozvědět více.

Služby předplatného her mohou poškodit nezávislé hry

Obrazový kredit: Grim.../Flickr

Služby předplatného her nemají co ztratit a vše získat. Drahé hry, které jste možná chtěli hrát, ale neměli jste na ně rozpočet, lze nyní hrát za malý měsíční poplatek. Mnoho velkých titulů dokonce vychází na Xbox Game Pass v první den bez dalších nákladů.

S tolika hrami, které lze hrát, a mnoha z těchto her, které mají obrovské marketingové rozpočty z investic jejich vydavatelů; nezávislé hry jsou snadno zastíněny, zvláště když se všechny snaží vzít kousek stejného koláče.

V obchodech, jako je Epic Games Store nebo Steam, mohou vývojáři nezávislých her pojmenovat svou cenu podle toho, kolik si myslí, že hra stojí. Kupujete to, co vývojář považuje za spravedlivé. U předplatitelských služeb však všichni soutěží o procento z předplatného.

To může zkreslit, jakou cenu hry mají, a pro nezávislé hry by to mohlo být neuvěřitelně obtížné. Teď najednou hodnota jejich práce koreluje s tím, kolik lidí hraje jejich hru, a ne s tím, jak moc si každý hráč cení práce nezávislého vývojáře. Navíc bojují proti obrům.

Služby předplatného her mohou také těžit z nezávislých her

I když to bude těžká bitva pro nezávislé vývojáře o vydělávání peněz, jakmile se služby předplatného stanou mainstreamem a stanou online herní obchody mimo záři reflektorů, veškerá naděje není ztracena.

Existuje poměrně velký trh hráčů, kteří milují nezávislé hry. Pravděpodobně jste skončili hraním nezávislé hry, protože se k vám v té či oné podobě dostala. Nepochybujeme o tom, že když nezávislá hra padne do oka komunitě nezávislých her, podělí se o ni se svými přáteli, takže hra může být nadále podporována.

Vzhledem k tomu, že jste již přihlášeni k odběru platformy, není třeba hru kupovat; a můžete to okamžitě hrát. Odpor je výrazně snížen bez dalšího finančního závazku. Vše, co musíte udělat, je vyzkoušet. Pokud to není pro vás, můžete jednoduše pokračovat.

Mohou Indie Games vydělávat na službách předplatného her?

Nevíme přesně, jak služby předplatného her ovlivní průmysl jako celek. Jedním ze způsobů, jak to vidět, je, že by to mohlo dokonce i hřiště. Samozřejmě stále existuje obrovská mezera v marketingových rozpočtech, ale technicky se každá hra stává stejnou cenou.

MagnaPlay je předplatitelská služba věnovaná výhradně nezávislým hrám. MagnaPlay je stále poměrně malý a nový, ale snaží se udržet indie scénu naživu tím, že na ní vytvoří svou platformu. Neexistují žádní obří vydavatelé, se kterými by bylo možné konkurovat, pouze jiné nezávislé hry. S podobnou filozofií pomůže vyhrazená sekce pro nezávislé hry na titulní stránce předplatitelských služeb, aby je nezastínili giganti.

Co s tím ale mohou udělat sami indie? Základy seznámení se s hrou jsou vždy pravdivé. Potřebujete dobrý marketing. Hra potřebuje oslovit správné lidi správným způsobem. Jinak nikdo neví, že vaše hra vůbec existuje. A samozřejmě dobrá hratelnost, aby si udrželi jejich podporu.

Překontrolovat kolik vydělávají vývojáři nezávislých her pokud vás zajímá samotná práce.

Ne všechny hry jsou předurčeny k úspěchu, to byla vždy pravda, dokonce i předtím, než se služby předplatného staly věcí. Skutečná otázka zní: znesnadní nezávislým hrám úspěch?

Tradiční herní obchody tak brzy nezemřou

Dokud vydavatelé ještě nebudou ochotni plně využívat předplatné, herní obchody tak brzy nezemřou. Sami tvůrci chtějí mít možnost pojmenovat svou vlastní cenu a přiřadit svým výtvorům reálnou hodnotu, takže jejich práce nebude považována za samozřejmost.

Pokud však předplatné plně převezme, každý bude nakonec muset naskočit, pokud nechce zůstat pozadu.