Silikonové čipy Apple mají špičkový výkon a efektivitu, ale jsou díky tomu dostatečně dobré, aby konkurovaly herním počítačům?
Apple se svými křemíkovými čipy Apple udělal vlny v technologickém průmyslu. Byly navrženy speciálně pro zařízení Apple a byly oceňovány pro svůj výjimečný výkon a energetickou účinnost.
Zatímco křemík Apple se primárně používá pro každodenní výpočetní úkoly, roste zájem o jeho herní potenciál, protože se může pochlubit působivým grafickým výkonem. Jsou ale křemíkové čipy Apple budoucností her? Pojďme to zjistit.
Aktuální stav hraní na Macu
Historicky, Apple se o hraní v macOS nestarala herní vývojáři upřednostňují počítače se systémem Windows jako platformu pro své hry, takže uživatelé počítačů Mac mají omezené možnosti hraní.
Zatímco Macy ušly v posledních letech dlouhou cestu díky vylepšení hardwaru a softwaru, hraní na Macu je stále na hony vzdáleno zážitku na vyhrazeném herním počítači. Pro hráče na Macu jsou stále k dispozici možnosti, včetně nativních her pro Mac, herních streamovacích služeb a virtuálních strojů.
Před představením křemíku Apple mohli uživatelé Maců instalovat a spouštět Windows na svých pevných discích pomocí Boot Camp. To jim umožnilo přístup ke stejné knihovně her jako uživatelům Windows. Další nástroje jako Parallels, CrossOver a vestavěný překladač Rosetta umožnil uživatelům Mac přístup ke knihovně her.
Po představení křemíku Apple, počínaje čipem M1, se Boot Camp stal nedostupným, což drasticky omezilo přístup uživatelů Maců ke hrám Windows. Parallels a CrossOver však změnu uvítaly a podpořily křemík Apple, ale to stále není dost dobré pro ideální herní zážitek.
Potenciál Apple Silicon ve hrách
Výkon CPU a GPU jsou zásadní pro jakýkoli herní notebook. Silikonové čipy Apple mají potenciál zlepšit herní schopnosti počítačů Mac s vydáním čipy M2 Pro a M2 Max. Macy s těmito čipy lze nakonfigurovat až s 19 jádry, což poskytuje o 30 % vyšší grafický výkon než jejich předchůdci.
Apple křemík kombinuje GPU, CPU a další komponenty na jednom čipu, čímž snižuje spotřebu energie a zvyšuje efektivitu procesorových jednotek, což je kritická funkce pro herní notebooky. Významnou funkcí, která ovlivnila hraní v macOS od představení křemíkových čipů Apple, je podpora aplikací pro iOS a iPadOS, která rozšiřuje dostupné hry pro Mac.
A konečně, Apple Metal API umožňuje vývojářům optimalizovat hry pro Mac. To může vést k efektivnějšímu využití čipů. Celkově může Apple křemík poskytnout uživatelům počítačů Mac vysoce kvalitní herní zážitek, ale očekáváme lepší výkon.
Omezení křemíkových čipů Apple
1. Not Enough Games Optimalizováno pro architekturu Mac
Metal graphics API je nástroj pro vývojáře, kteří chtějí vytvářet aplikace pro macOS. Vývojáři si uvědomují, že tyto hry a aplikace neosloví dostatečně široké publikum, protože herní komunita pro uživatele Mac je výrazně menší než ostatní.
Apple může investovat peníze a platit vývojářům za vytvoření verzí těchto Windows her pro Mac.
2. Nedostatek vyhrazeného GPU
Některé ze starších počítačů Mac s procesorem Intel obsahovaly vyhrazené GPU pro extra výkon potřebný pro graficky náročné úkoly. Navíc můžete v případě potřeby vyměnit hardwarové komponenty za lepší. To se však od přechodu na křemík Apple změnilo.
Vzhledem k tomu, že CPU a GPU křemíkových počítačů Apple jsou těsně integrovány, není možné získat další výkon GPU přidáním grafické karty. I když je křemík Apple poměrně výkonný, nezvládne plynule graficky náročné hry, jako je počítač nebo notebook s Windows vyšší třídy.
3. Problémy s kompatibilitou s hrami třetích stran
V neposlední řadě je zde také výzva týkající se softwarové podpory třetích stran. Některý populární herní software, jako je Steam, může být nutné optimalizovat pro křemíkové čipy Apple, což by mohlo omezit přístup ke konkrétním hrám a funkcím.
Apple Silicon má před sebou dlouhou cestu v hraní her
Silikonové čipy Apple představují slibnou budoucnost pro hraní na počítačích Mac, ale ještě musí ujít dlouhou cestu, než budou moci vůbec konkurovat počítačům s Windows, pokud jde o hraní her.
Vývojáři aplikací musí podporovat Apple Metal API a vyřešit všechny problémy s kompatibilitou, které aktuálně ovlivňují platformu. Ale doufáme, že Apple hraje do karet správně a v příštích letech věci změní.