Pokud máte GPU NVIDIA, musíte vědět, jak tyto aplikace používat.

Ať už dáváte přednost grafickým kartám AMD nebo se zahříváte na průlomové GPU Intel Arc, je nepopiratelné, že NVIDIA nabízí jedny z nejpříjemnějších herních zážitků. Vyrábí některé z nejvýkonnějších grafických karet, které si můžete koupit, a poskytuje vynikající ovladače a aplikace pro rozšíření těchto GPU.

Dvě primární aplikace pro ladění GPU NVIDIA jsou Ovládací panel NVIDIA a GeForce Experience. Provádějí několik funkcí, hlavní z nich je přizpůsobení nastavení grafiky. Naštěstí jsou tyto aplikace zdarma a jejich instalace na váš počítač nevyžaduje velké úsilí.

Pojďme se tedy podívat na grafická nastavení, která můžete změnit, jak to udělat.

Nejčastěji upravovaná nastavení grafiky NVIDIA a co znamenají

Na ovládacím panelu NVIDIA a GeForce Experience můžete upravit několik nastavení grafiky. Tato nastavení ovlivňují způsob vykreslování modelů, textur, osvětlení a odrazů ve hrách a dalších graficky náročných aplikacích.

Obecně platí, že jejich vyladění pro dosažení vyšší grafické věrnosti často stojí za výkon. Proto je nejlepší vědět, co přesně každé nastavení dělá a jak může ovlivnit vaše FPS.

instagram viewer

Některá z běžnějších nastavení grafiky, která si můžete v tomto softwaru přizpůsobit, zahrnují:

1. Anti aliasing

Většina her umožňuje upravit rozlišení obrazovky, ve kterém jsou vykreslovány. Ne všechny však vyměňují textury tak, aby odpovídaly aktuálnímu rozlišení. Výsledkem je, že vysoce kvalitní obrázky jsou vykreslovány v nízkém rozlišení, což má za následek zubaté okraje, tzv. zubaté, na texturách, které by měly být hladké.

K tomuto jevu, známému jako aliasing, dochází, když zobrazovací zařízení nedokáže správně vykreslit hladké čáry. Aby se tento problém zmírnil, vyhlazování způsobuje rozmazání a mírné změny barev čar a okrajů objektů, což způsobuje, že vypadají hladce.

Existuje několik technik používaných pro vyhlazování, včetně supersample (SSAA), multisample (MSAA), rychlého přiblížení (FXAA) a časového (TAA). Každý má své výhody a nevýhody, ale dočasný anti-aliasing se rychle stává normou. Posiluje to DLSS od NVIDIA a FidelityFX od AMD.

2. VSync

Vertikální synchronizace neboli VSync (V-Sync) je funkce, která nutí vaši hru běžet se stejnou snímkovou frekvencí, jako je obnovovací frekvence vašeho monitoru. Pokud například váš monitor zobrazuje frekvenci 144 Hz, VSync vynutí vaši hru, aby běžela s touto maximální snímkovou frekvencí.

VSync je nezbytný k zabránění trhání obrazovky, což je jev, kdy GPU tlačí snímky pro vykreslování rychleji, než je váš monitor dokáže zobrazit. Trhání obrazovky je charakterizováno vykreslenými částmi více snímků a ošklivými vodorovnými čarami přes obrazovku.

Kromě omezení snímkové frekvence hry VSync také zmírňuje tento problém tím, že zastaví GPU v zápisu do paměti displeje, dokud monitor nedokončí aktuální obnovovací cyklus.

Navzdory svým zjevným výhodám může povolení VSync způsobit zpoždění vstupu, protože hra nedokáže zpracovat výsledky vstupů hráčů dostatečně rychle. Navíc to může ovlivnit váš výkon ve vysoce konkurenčních hrách, kde vysoké snímkové frekvence mohou určovat výsledek zápasu.

3. Anizotropní filtrování

Ačkoli toto nastavení většinou zůstalo bez povšimnutí, výrazně zlepšuje kvalitu grafiky a ponoření do hry, aniž by to výrazně ovlivnilo vaše herní FPS.

Anizotropní filtrování zlepšuje kvalitu obrazu textur na površích v šikmých úhlech k rovině pohledu. Na rozdíl od jiných nastavení kvality textury, která vyměňují textury s nízkým rozlišením za kvalitnější, toto nastavení upravuje vzhled samotné textury tak, aby odpovídal úhlu pohledu. To snižuje artefakty a rozmazání ze vzdálených objektů ve hře, což vám umožňuje zlepšit kvalitu obrazu celé scény.

Většina nastavení hry umožňuje nastavit hodnotu anizotropního filtrování na x2, x4, x8 nebo x16. Každá hodnota představuje vzorky shromážděné pro prvek textury nebo texel. Vyšší hodnoty navíc vedou k lepší kvalitě textury ve strmých úhlech, ale s mírným výkonem a cenou FPS.

4. Ambient occlusion

Díky okolní okluzi vypadají 3D objekty ve hrách realističtěji díky simulaci měkkých stínů, které by se typicky vyskytovaly při osvětlení nepřímým osvětlením. Vypočítá expozici každého geometrického povrchu ve scéně okolnímu osvětlení a ztmaví zastíněné oblasti.

Tato funkce pomáhá detekovat jemné změny osvětlení a odhalit drobné detaily povrchu. Například povolení okolní okluze může zlepšit nerovnosti a vyvýšeniny na drsných strukturách povrchu, jako je dřevo a beton. Pomáhá také změkčit světelné zdroje, které jsou nepříjemně jasné.

Okolní okluze funguje podobně jako sledování paprsků, protože vrhá paprsky ke vzorkování povrchů blízkých geometrií. Ve skutečnosti s vydáním grafické karty s podporou ray-tracingu, ray-traced ambient oclusion (RTAO) je nyní k dispozici ve hrách, herních enginech a dalších grafických aplikacích.

5. Rozlišení obrazovky

Výběr nejlepší rozlišení displeje pro vaši hru hodně záleží na vašem monitoru. Většina her detekuje nativní rozlišení pro vaše zobrazovací zařízení a dokáže vykreslit snímky v tomto rozlišení nebo nižším. Například 4K monitory mohou vykreslovat ve Full HD a Standard HD.

Vyšší rozlišení obrazovky má za následek ostřejší obraz a vyšší snímkovou frekvenci. Může to však ovlivnit výkon a dobu načítání, protože hra používá vysoce kvalitní textury. Spuštění her v nižším rozlišení může zlepšit výkon, ale můžete mít rozmazané textury a postrádat jemnější detaily ze hry, kterou hrajete.

3 způsoby, jak přizpůsobit nastavení grafiky pomocí ovládacího panelu NVIDIA a GeForce Experience

Přizpůsobení nastavení grafiky na ovládacím panelu NVIDIA a GeForce Experience je snadné díky dostupným ovládacím prvkům, jako jsou posuvníky, tlačítka a rozevírací nabídky. Nyní, když víte, jak každé nastavení zlepšuje váš herní zážitek, zde jsou tři způsoby, jak je upravit.

1. Vyváženost výkon/kvalita

Většina hráčů se při ladění nastavení grafiky primárně zajímá o to, jak ovlivňují výkon. Tato obava není neopodstatněná, protože vyšší kvalita grafiky je často spojena s vyšší cenou výkonu a sníženým FPS.

Za tímto účelem ovládací panel NVIDIA a GeForce Experience poskytují posuvník, který může automaticky upravit nastavení pro lepší výkon nebo kvalitu.

Na ovládacím panelu NVIDIA přejděte na Upravte nastavení obrazu pomocí náhledu a vyberte Použijte zdůraznění mých preferencí pro aktivaci posuvníku. Poté můžete posouvat posuvník mezi výkonem a kvalitou.

3D náhledový obrázek poskytuje zpětnou vazbu v reálném čase o účincích vašeho nastavení. Klikněte Aplikovat pro uložení změn. Stojí za zmínku, že tento posuvník je globální nastavení, které ovlivňuje všechny hry a grafické aplikace.

Chcete-li dosáhnout stejného účinku na Geforce Experience, přejděte na Domov a klikněte na hru, kterou chcete optimalizovat. Dále klikněte na ikonu malého klíče na pravé straně nabídky nastavení hry a najděte Optimalizovat pro v zobrazené místní nabídce.

Tato část obsahuje posuvník, který můžete použít k vyvážení mezi výkonem a kvalitou. Když posunete posuvník, všimnete si, že Geforce Experience v reálném čase mění nastavení grafiky hry. Po posunutí posuvníku klikněte APLIKOVAT pro uložení změn.

Na rozdíl od ovládacího panelu NVIDIA, který na svém posuvníku nabízí pouze tři předvolby, Geforce Experience nabízí sedm, což vám poskytuje větší míru přizpůsobení.

2. Nastavit výchozí grafický procesor

V počítačích se systémem Windows existují dva druhy grafických procesorů: integrovaná grafika a dedikovaná grafika. V závislosti na hře, nastavení napájení a požadavcích na zpracování se mezi nimi váš počítač automaticky přepíná.

Můžete nastavit preferovaný grafický procesor pro své hry a váš počítač jej použije jako výchozí, kdykoli to bude možné. Také byste si měli uvědomit, že toto nastavení je dostupné pouze na ovládacím panelu NVIDIA. Otevřete jej tedy a přejděte na Správa nastavení 3D Jídelní lístek. Poté vyberte Globální nastavení tab.

Dále najděte Preferovaný grafický procesor nastavení a vyberte požadovanou grafickou kartu. Tím byste nastavili všechny grafické aplikace na vašem PC tak, aby používaly tento procesor. Vybrat Nastavení programu pro použití jiného procesoru pro konkrétní aplikace.

Odtud vyberte aplikaci z rozbalovací nabídky. Poté vyberte grafický procesor pro danou aplikaci; ve výchozím nastavení je nastaveno použití globálního nastavení. Můžete jej také přidat z instalační složky, pokud není v seznamu.

Od Windows 11 deleguje ovládací panel NVIDIA výběr výchozího grafického procesoru na OS Windows.

3. Obecná nastavení grafiky

K úpravě nastavení, která ovlivňují celkovou grafickou kvalitu her, můžete použít buď ovládací panel NVIDIA nebo Geforce Experience. Můžete nastavit ambientní okluzi, VSync, anizotropní filtrování, objemové osvětlení a mnoho dalších.

Seznam dostupných nastavení je u obou programů podobný, ale ke změně doostření obrazu potřebujete ovládací panel. Na druhou stranu NVIDIA Reflex můžete povolit pouze na GeForce Experience. Abyste předešli konfliktům, je nejlepší použít stejný výběr pro nastavení společná pro oba software.

Na rozdíl od ovládacího panelu NVIDIA GeForce Experience neposkytuje globální nastavení pro všechny hry a grafické aplikace. Místo toho musíte upravit nastavení pro každou hru zvlášť.

Přesto poskytuje Optimalizovat můžete použít ke generování doporučených nastavení pro každou hru. Pokud používáte notebook, GeForce Experience vám také umožňuje používat samostatná nastavení Zapojený a Na baterii režimů.

Získejte maximum z ovládacího panelu NVIDIA a aplikací GeForce Experience

Kromě přizpůsobení nastavení grafiky vám tyto aplikace umožňují aktualizovat ovladače grafické karty, upravovat nastavení PhysX a přijímat důležité herní novinky. Ještě důležitější je, že mnoho hráčů používá ve hře překryvnou vrstvu Geforce Experience k nahrávání a streamování hry.