Dohoda Microsoftu a Activision/Blizzard je největší akvizicí videoher v historii. Je to ale pro hráče opravdu výhodné? Pojďme to zjistit.

Dohoda mezi Microsoftem a Activision/Blizzard bude mít rozhodně důsledky pro herní průmysl. Možná jste si však všimli různých názorů na dohodu, přičemž někteří uváděli, že může destabilizovat základní rovnováhu mezi konzolovými platformami.

Dohoda Activision/Blizzard se společností Microsoft má však dobré i špatné důsledky pro průmysl, bez ohledu na loajalitu k platformě. Jaké jsou tedy některé důsledky dohody Activision/Blizzard a je opravdu tak špatná, jak si myslíte? Pojďme to zjistit.

Jaká je dohoda mezi Microsoftem a Activision/Blizzard?

Než rozebereme možné důsledky dohody mezi Activision/Blizzard a Microsoftem, možná budete potřebovat rychlé zopakování toho, co dohoda obnáší.

Konkrétně dohoda mezi Microsoftem a Activision/Blizzard odkazuje na akvizici společnosti Activision/Blizzard od Microsoftu za 68,7 miliardy dolarů, což z něj dělá největší akvizici videoher v roce Dějiny.

Dohoda by Microsoftu umožnila vlastnit nemovitosti jako Call of Duty, Diablo a World of Warcraft a využívat je na platformách a službách Xbox. Pokud jde o důvody, proč byste měli používat Xbox Game Pass, a další služby Xbox, vyhlídka na přidání titulů Activision/Blizzard do služeb je pro Xbox obrovská.

Dohoda by dokonce umožnila Xboxu svázat jakékoli tituly Activision/Blizzard jako exkluzivity pro Xbox, s výjimkami pro zachování dohod o exkluzivitě. Vzhledem k tomu, že dohoda představuje největší akvizici v herní historii, existuje nepochybně mnoho způsobů, jak ovlivní odvětví, ať už jste příležitostný hráč nebo věrný platformě.

Potenciální problémy, které může dohoda hráčům způsobit

I když by dohoda měla být dobrá pro Xbox jako platformu a hráče Xbox, existuje mnoho škodlivých důsledků pro průmysl i hráče, i když jste velkým fanouškem Xboxu.

1. Xbox může mít monopol na herní průmysl

Jedním z hlavních důvodů, proč by dohoda mohla hráčům způsobit problémy, je vyhlídka, že Xbox bude mít monopol přes herní průmysl, nutit konkurenční platformy, aby nemohly soutěžit, a povzbuzovat vás, abyste vlastnili Xbox.

Vzhledem k tomu, že Microsoft již koupil Bethesdu v roce 2021 za 7,5 miliardy dolarů, prostor pro Xbox, jak tlačit spotřebitele na Xbox Series X|S pro tituly Bethesda, již existuje. Pokud chcete hrát AAA Bethesda titul Starfield, musíte vlastnit Xbox Series X|S.

Kredit obrázku: Bethesda

Je znepokojivé, že akvizice Bethesdy byla asi devětkrát nižší než dohoda Activision/Blizzard. A vzhledem k tomu, že Activision/Blizzard se těší masivní přítomnosti v herním průmyslu, titánové franšízy jako Call of Duty a Overwatch by se nakonec mohly stát exkluzivitou pro Xbox.

Xbox by mohl využít exkluzivitu Activision/Blizzard k monopolizaci některých nejoblíbenějších herních franšíz, nutí vás vlastnit Xbox Series X|S, protože konkurenti nemusí být schopni prodat konkrétní Activision/Blizzard tituly.

2. Mohlo by to podnítit další exkluzivní tituly pro Xbox a PlayStation

Kromě Xboxu, který má potenciálně monopol na exkluzivitu Activision/Blizzard a značný kus průmysl, dohoda může také inspirovat produkci exkluzivnějších her z konkurenčních platforem, jako je Play Station.

Zatímco existuje mnoho skvělé exkluzivity Xbox Series X|S, by akvizice Activision/Blizzard představovala drastické rozšíření exkluzivních her, které by Xbox mohl nabídnout. A obvykle je to něco, v čem je PlayStation notoricky lepší než Xbox.

Kredit obrázku: Play Station

V reakci na to může být PlayStation nucen rozšířit svou vlastní knihovnu exkluzivity. A protože Xbox a PlayStation soupeří o exkluzivitu, platformy se možná budou muset zapojit do závodu ve zbrojení, aby získaly co nejvíce exkluzivních her, aby zůstaly konkurenceschopné.

A bohužel, jak se na trh dostávají exkluzivnější hry, vaše spotřebitelské volby jsou omezeny, což vás nutí k hraní určitých her zvolit jednu platformu před druhou.

Dalším nešťastným důsledkem dohody mezi Microsoftem a Activision/Blizzardem může být podpora soutěže o exkluzivitu mezi všemi platformami a omezování vašich možností jako a spotřebitel.

3. Dohoda může vyústit ve vyšší ceny her a služeb pro spotřebitele

Kromě důsledků a problémů spojených s exkluzivitou, akvizice Activision/Blizzard společností Společnost Microsoft byla také zdůrazněna nezávislými odborníky jako možná zvyšující náklady na hry a služby.

Britský Úřad pro hospodářskou soutěž a trhy vyšetřoval dohodu mezi Microsoftem a Activision/Blizzard. Jak uvádí Město A.M., vyšetřovatel CMA uvedl, že dohoda by mohla způsobit „vyšší ceny, méně možností nebo méně inovací“, ale pouze v případě, že by byla špatně řízena.

Kredit obrázku: Xbox

Ačkoli to není zaručeno, akvizice Activision/Blizzard společností Microsoft je spojena organizací CMA s potenciálním zvýšením nákladů, kterým můžete čelit za své hry a herní služby.

A s cenovkou 68,7 miliardy dolarů můžete najít Xbox, který chce zvýšit své vlastní měsíční předplatné nebo odstraňte konkrétní nabídky, jako je zkušební verze Xbox Game Pass Ultimate v hodnotě 1 $, abyste započítali astronomické částky náklady. Takže i když jste fanouškem Xboxu, stále se vás mohou týkat problémy spojené s dohodou.

Proč dohoda Activision/Blizzard nemusí být tak špatná, jak si myslíte

I když jistě máte dobré důvody pochybovat o akvizici Activision/Blizzard Microsoft, existují důkazy, které naznačují, že dohoda nemusí být pro hráče tak problematická jako dříve myslel.

1. Exkluzivní hry byly vždy stěžejní součástí konzolového hraní

Jedním z hlavních důvodů, proč můžete mít obavy z akvizice Activision/Blizzard společností Microsoft, je důraz, který by kladl na tlačení platforem k vydávání exkluzivních titulů.

Nicméně Xbox již vydává většinu svých exkluzivních her na PC i Xbox, takže myšlenka, že dohoda by způsobila, že tituly Activision/Blizzard budou dostupné pouze na Xbox Series X|S, pravděpodobně nebude skutečný.

A i když jde o franšízy Activision/Blizzard, jako je Call of Duty, šéf Xboxu Phil Spencer, potvrdil přes Xbox On, že všechny budoucí hry Call of Duty budou dostupné na všech platformách.

I když to nezaručuje status exkluzivity budoucích titulů Activision/Blizzard, vytváří to precedens, že Xbox se nesnaží omezovat vaše možnosti, pokud jde o hraní her.

A ani s novými exkluzivními hrami by Xbox nedělal nic, co konkurenti nedělali roky. PlayStation například v roce 2022 koupil Bungie za 3,7 miliardy dolarů a přidal do Destiny 2 exkluzivní obsah pro PlayStation.

Takže i když vás exkluzivita může znepokojovat, dohoda může vypadat tak, že se vyvaruje omezování hráčů, a i kdyby Xbox dělal konkrétní hry exkluzivní, sleduje aktuální trendy v herním průmyslu.

2. Xbox využije dohodu k odstranění překážek pro hráče

I když můžete vidět dohodu mezi Microsoftem a Activision/Blizzard jako přikládání problematických problémů pro hráče, Xbox a jeho důraz na spotřebitelskou volbu naznačuje něco jiného.

Navzdory tomu, že Xbox má exkluzivitu na franšízy, jako je Halo, a vlastní obrovské hry, jako je Minecraft, Xbox upřednostňuje, abyste si mohli vybrat, jak budete hrát. Halo: The Master Chief Collection je k dispozici na Steamu a Minecraft je dostupný a křížově kompatibilní na všech platformách.

Spolu s několika generacemi zpětné kompatibility, Xbox All Access a příslušenstvím, které je kompatibilní s více konzolemi Xbox, Xbox lze považovat za jednu z nejpřívětivějších platforem pro spotřebitele v hraní.

Takže i když můžete mít dobrý důvod být ostražití před možnými spotřebitelskými problémy způsobenými Microsoft a Activision/Blizzard můžete vidět Xbox a jeho dosavadní výsledky jako záruku spotřebitelsky přívětivých praktik pro Activision/Blizzard tituly.

3. Xbox je smolař tohoto odvětví

Existují také důvody, proč byste neměli vidět dohodu Microsoft a Activision/Blizzard jako nenutnou poskytuje Xboxu monopol na toto odvětví, a to i v případě, že tituly Activision/Blizzard upřednostňují Xbox služby.

Během akvizice Activision/Blizzard společností Microsoft jste si mohli všimnout mnoha příběhů a odmítavých reakcí z platforem, jako je PlayStation, vyjadřujících se proti dohodě.

Pokud ale sledujete diskuse o Xboxu a jeho postavení v tomto odvětví proti konkurentům, řekl prezident Microsoftu Brad Smith prostřednictvím Bloomberg UK že „když se podíváte na globální trh, Sony má 70 % tohoto trhu a my máme 30 %.

Brad Smith také uvedl, že PlayStation měla v době diskusí 286 exkluzivních her a Xbox pouze 59 na podporu jeho prohlášení. Takže i když se můžete oprávněně obávat důsledků dohody, můžete akvizici vnímat tak, že jednoduše umožní Xboxu dohnat PlayStation.

Dokonce i s akvizicí Activision/Blizzard může být pravděpodobnější, že konkurence mezi Xboxem a PlayStation skutečně vzroste, místo aby byla monopolizována.

Akvizice Activision/Blizzard Xboxem může zlepšit konkurenci v oboru

Navzdory tomu, že dohoda mezi Microsoftem a Activision/Blizzard má negativní důsledky, existuje také důvod se domnívat, že dohoda nebude tak škodlivá, jak se původně myslelo.

Naopak, dohodu byste mohli vidět jako povýšení Xboxu na bližší úroveň PlayStationu, což umožní těsnější konkurenci mezi největšími rivaly her. A lepší konkurence znamená lepší průmysl pro spotřebitele.

A díky tomu, že Xbox a PlayStation vyrábějí dvě konkurenční výkonné konzole v Xbox Series X a PlayStation 5, můžete dokonce vidět, že dohoda tlačí generace konzolí na ty nejlepší platformy možný.