Je snadné se nechat vyděsit, zda váš systém může hrát hru s maximálním grafickým nastavením, nebo sledovat srovnávací videa o tom, jak si váš systém vede v porovnání s těmito nastaveními.
Nastavení ultra grafiky však nemusí stát za výpočetní daň nebo pokles snímkové frekvence. Zde je důvod, proč byste měli zvážit použití nižších nastavení grafiky.
Jaká jsou nastavení Ultra Graphics ve videohrách?
Nastavení grafiky „Ultra“ je hovorový termín, který mnoho moderních hráčů používá k označení maximálního nastavení grafiky, na které lze nastavit jakoukoli hru. To může znamenat kliknout na úplně nejvyšší předvolbu nebo ručně upravit tato nastavení grafiky, abyste se ujistili, že je vše v nejlepším možném stavu.
Maximální nastavení grafiky je obvykle velmi náročné na váš systém a může vést k vysokým teplotám (a vyšší spotřebě energie) jak na vašem procesoru, tak na grafické kartě. Tato nastavení budou obvykle také znamenat, že váš herní zážitek bude velmi příjemný pro oči, ale může se ukáže být pomalý, pokud váš systém nezvládne slušnou snímkovou frekvenci při tak vysoké grafice nastavení.
Pokud váš systém má potíže, možná budete chtít přijít na to jak optimalizovat Windows 10 pro hraní her poskytnout vám lepší zážitek a dokonce i jen o malý kousek zvýšit snímkovou frekvenci.
Proč existují nastavení Ultra Graphics?
Ultra grafické nastavení vždy existovalo, aby poskytlo hráči co nejméně kompromitovaný vizuální zážitek. Textury, listy, stíny a různé další detaily jsou takové, jak si je herní designéři představovali.
Benchmarky v nastavení Ultra Graphics
V dnešní době jsou maximální nastavení grafiky velmi vychvalovaná, často se na ně dívá s pocitem hrdosti, pokud je něčí systém schopen tato nastavení zvládnout a stále je schopen získat 60 nebo více snímků za sekundu.
Pokud na YouTube hledáte jakoukoli kombinaci CPU a grafické karty hned vedle slova „benchmark“, uvidíte mnoho videí porovnávajících tyto části na maximální nastavení. U počítačových dílů střední nebo nízké třídy často uvidíte nízké snímkové frekvence a zainteresovaní kupující v komentářích vyjadřují své poražené pocity.
Benchmarky mohou být prokletím vašeho nákupního rozhodnutí, protože můžete mít pocit, že při nižších grafických nastaveních nebudete mít tak dobrý zážitek. Srovnávací testy však pouze testují výkon systému. Abyste se dobře bavili, opravdu nemusíte sledovat nastavení benchmarků.
Stojí nastavení Ultra Graphics za pokles snímkové frekvence?
Zda pokles snímkové frekvence stojí za to nebo ne, nemůžeme odpovědět, ale můžeme vám pomoci odpovědět sami, když tyto věci zvážíte.
Co je pro vás hratelná snímková frekvence?
Přehrávatelná snímková frekvence je zcela subjektivní. Hráči na konzolích a handheldech často hrají rychlostí 30–60 snímků za sekundu a jsou s tím naprosto spokojeni, zatímco mnoho počítačových hráčů usiluje o více než 100 snímků za sekundu, aby co nejlépe využili svou vysokou obnovovací frekvenci monitory.
Pokud jste hráč, který nehraje mnoho konkurenčních her, pravděpodobně byste byli v pohodě s 60 snímky za sekundu. V ideálním případě byste měli snížit své grafické nastavení a zaměřit se na stabilní a ideální snímkovou frekvenci. Většinou si rozdílu ani nevšimnete a v další části vám ukážeme příklady. Pokud však stále bojujete s dalšími snímky, možná budete chtít vyzkoušet jak opravit nízké FPS ve Windows.
Pokud rádi hrajete konkurenční hry, jako je Counter-Strike: Global Offensive, Valorant, Apex Legends nebo Overwatch 2, možná budete chtít, aby odpovídala obnovovací frekvenci vašeho monitoru. Většina hráčů často používá absolutně nejnižší nastavení, aby získali co nejvíce snímků za sekundu, protože odezva je důležitější než pěkná tráva (která vám může dokonce bránit ve výhledu).
Dokážete rozpoznat rozdíl mezi nastavením střední a ultra grafiky?
V mnoha moderních hrách AAA, které jsou dobře navržené, jsou nižší nastavení téměř k nerozeznání od nejvyšších nastavení. Jasně, stíny nebudou tak ostré nebo tam nebude tolik trávy. Nicméně, když jste v žáru intenzivní scény nebo jste zaneprázdněni přesunem z bodu A do bodu B, nebudete mít ani čas si těchto věcí všimnout.
Pokud jde o pomalé scény, mnoho AAA her (i menších her) používá technologie dynamického vykreslování. Tyto technologie buď snižují rozlišení vykreslování nebo kvalitu textury, když se pohybujete, a postupně zvyšují detaily, když se na ně díváte na několik sekund. Tímto způsobem, když si chcete užít krásu hry, zvýší to kvalitu textur a umožní vám zachytit scenérii a zároveň poskytovat vysoké snímkové frekvence pro rychlé situace.
Příklady střední vs. Maximální nastavení grafiky
Pro většinu lidí je plynulejší a citlivější zážitek lepší než pomalý, ale vizuálně ohromující zážitek. Co kdybychom vám řekli, že můžete mít obojí?
Vzali jsme pět her a rozdělili je uprostřed. Nejvyšší grafická nastavení jsou vlevo, zatímco střední nastavení jsou vpravo. Ve většině těchto her ani nebudete schopni říct, kde k rozdělení došlo. To platí i pro starší hry, kde byly grafické technologie a techniky vykreslování méně pokročilé.
Zeptejte se tedy sami sebe – kolik ten vizuální upgrade skutečně stojí?
Nastavení grafiky máte ve svých rukou
Není na nás, abychom rozhodovali o tom, jaké grafické nastavení byste měli používat pro hraní. Může vám však poskytnout lepší zkušenost, když nastavíte tato nastavení grafiky na rozumnější nastavení namísto maximálního nastavení.
Většinu těchto nastavení si stejně nebudete moci všimnout a poskytne vám to plynulejší zážitek. Pohotovější a plynulejší herní zážitek může být mnohem lepší než maximální nastavení grafiky, kterého si ani nevšimnete, zejména v akčních hrách.