Flickr, jeden z celosvětově nejpopulárnějších webů pro sdílení fotografií, představil v roce 2022 kategorii virtuální fotografie. Jejich blogový příspěvek uvádí: "Virtuální fotografie je nově vznikající umělecká forma specializující se na fotografie pořízené ve videohře nebo virtuálním prostředí."
Je ale virtuální fotografie skutečně fotografií? Pojďme diskutovat o problému níže.
Co je fotografie?
Než budeme hovořit o virtuální fotografii, musíme nejprve stanovit základní linii toho, co fotografie je. Podle řeckých kořenových slov φωτός (fotografie nebo světlo) a γραφή (graf nebo psát) je fotografie psaní světlem. Pravda ve formě, to je jak funguje kamera, dokonce i digitální.
Ale kromě mechanického aktu fotografování bylo účelem fotografie, když byla vynalezena, zachytit skutečný život takový, jaký byl. Fotografie umožnila lidem vidět svět tak, jak ho viděl fotograf – nikoli prostřednictvím (někdy nespolehlivé) interpretace malíře.
Fotografie může sloužit i jako médium vizuálního umění. Protože je fotografie ve 2D formátu, snadno se řídí koncepty, teoriemi a předpisy malby.
Postupem času se fotografie vyvinula z pouhé technické dovednosti k zaznamenávání momentů pro dobro potomků do umění. Díky tomu někteří fotografové vytvářeli umění pro umění, zatímco jiní spojili všechny tři disciplíny a vytvořili skutečně pozoruhodná mistrovská díla.
Nyní, když jsme definovali fotografii, pojďme posoudit, jak virtuální fotografie obstojí v porovnání s těmito kritérii.
Znovuvytvoření technických vlastností fyzických kamer ve virtuálním světě
Při fotografování v plně manuálním režimu ovládáte na fotoaparátu tři věci: clonu, rychlost závěrky a ISO. Také zvaný expozičním trojúhelníkem, to jsou nejzákladnější prvky, které musí fotograf zvládnout, aby svou vizi proměnil v obraz.
Protože virtuální fotografie je zachycena ve virtuálním světě, jak může znovu vytvořit složitost fyzické fotografie? Některé hry vám umožňují mít zdání kontroly nad tím, jak pomocí nich pořídíte snímek obrazovky filmový nebo fotografický režim – například umožňuje měnit expozici a kontrast, podobně jako úpravy a fotografie.
Mnoho dalších titulů umožňuje pořizovat snímky pouze v automatickém režimu – tedy pokud mají dokonce režim fotografie. Většina her se spokojí pouze s tlačítkem pro snímek obrazovky a uloží vaši fotografii tak, jak je.
Virtuální fotografie je však teprve v plenkách, zatímco skutečná fotografie existuje již kolem dvou století. S vývojem technologií, jako je sledování paprsků a pokročilé herní enginy, virtuální svět rychle dohání skutečný svět ve zrakové ostrosti.
A pokud hrajete nejnovější AAA hry jako Gran Turismo 7 a Forza Horizon 5 v maximální kvalitě, tam jsou případy, kdy je obtížné odlišit screenshoty ze hry od skutečného světa pohled.
Ve skutečnosti se virtuální fotografie již prosazuje v komerčním průmyslu, kde podniky mohou simulovat své produkty tak, jak vypadají v reálném světě. Přes virtuální fotografie, mohou podnikatelé ušetřit na nákladech, protože vidí, jak jejich zboží vypadá, ještě předtím, než se začne vyrábět.
Brzy očekáváme více her a softwaru, které využijeme sledování paprsků, který dokáže přesně vytvořit způsob, jakým se světlo chová v reálném světě, a tím ještě více stírat hranici mezi fyzickým a virtuálním světlem.
Slouží virtuální fotografie původnímu účelu fotografie?
Jak již bylo řečeno, primárním účelem fotografie bylo zachytit události a vzpomínky, které nejsou poskvrněny malířovou interpretací.
I když je to diskutabilní, protože fotograf si již vybírá, co zahrnout a vyloučit do fotografie a fotomanipulace existoval téměř 150 let před Photoshopem, díky tomu, že fotoaparáty zachycují snímky tak, jak jsou, je to dokonalé médium pro záznam vzpomínky.
To je důvod, proč byla fotografie klíčová v zaznamenávání historie. Od americké občanské války po ruskou invazi na Ukrajinu v roce 2022 fotografie zachytily jediný okamžik v čase a zachránily ho na věky. A víc než jen zaznamenávání historie, nějaké fotografie, jako je tato kompilace od Vše, co je zajímavé, dokonce změnil historii.
Ale protože se většina historických událostí odehrává ve skutečném světě, virtuální fotografie téměř nemá šanci zaznamenat cokoliv, co má dopad na lidskou rasu – alespoň prozatím. To však neznamená, že virtuální fotografie nemá místo ve vzpomínkách.
Svět je stále více online, zvláště když byli lidé během pandemie nuceni zůstat doma v roce 2020 si mnozí vybudovali skutečná přátelství v online prostorech, jako jsou Second Life, Grand Theft Auto Online a Forza Horizon 5.
Přestože jejich aktivity byly pouze v mezích jimi zvoleného virtuálního světa, vztahy, které tam rozdmýchali, nemohly být reálnější. A protože vše, co dělali se svými přáteli, probíhalo online, jediný způsob, jak si mohli připomenout své zážitky a úspěchy, byly virtuální fotografie.
Virtuální fotografie jako umění
Jedna věc, v kterou se fotografie v průběhu let proměnila, je umění. Podle Slovník Britannica, umění je něco vytvořeného s fantazií a dovedností, je krásné nebo vyjadřuje důležité myšlenky nebo pocity.
S touto definicí můžete říci, že hry jsou uměním, dělat je jeden z důvodů, proč mnozí milují moderní videohry. A pokud by člověk žil a pohyboval se v krásném virtuálním světě, byť jen pár hodin denně, může být přesunut, aby zachytil své okolí a vytvořil z něj více vizuálního umění.
Nejen krása a představivost dělají z virtuální fotografie umění. Dokonce i chaos a ničení stříleček z pohledu první osoby, jako je Battlefield 1, lze zachytit takovým způsobem, aby zobrazil skutečné hrůzy války. Můžeme si tak připomenout bolest a hrůzu, kterou naši předkové procházeli, a tím nám připomenout, že mír musí zavládnout.
Může virtuální fotografie aplikovat koncepty fotografie skutečného světa?
Podle definice jsou videohry považovány za umění. Když ale tyto tituly začaly vytvářet světy, které hráčům umožňovaly zachytit dechberoucí nebo dokonce kontroverzní snímky V těchto virtuálních světech, které lidi nutí přemýšlet a cítit spektrum emocí, se stala virtuální fotografie umění.
Pokud jde o technickost, virtuální fotografie stále zaostává za skutečným světem, ale ne o mnoho. V příští dekádě můžete očekávat hardwarový a softwarový pokrok pro vytváření fotorealistických scén za chodu. Díky tomu mohou vývojáři vytvářet algoritmy, které hráčům umožní znovu vytvořit skutečné efekty kamery ve virtuálním světě. Kromě toho to výrobci chytrých telefonů již dělají výpočetní fotografie.
Jediné, v čem virtuální fotografie pokulhává, je zachycení historie tak, jak se vyvíjí. To proto, že většina událostí, které mají dopad na obrovské skupiny lidí současně, má tendenci se odehrávat ve skutečnosti. Přestože lidé již zachycují vzpomínky pomocí virtuální fotografie, obvykle se jedná pouze o malé skupiny přátel.
Ne, dokud metaverze neovládne náš svět – když politici vedou kampaně a volby se konají ve virtuálním světě, a kde se životy lidí drasticky mění kvůli událostem uvnitř nich – uvidíme, jak se virtuální fotografie stane hlavní součástí člověka? Dějiny. A jak to je, zdá se, že se to v dohledné době nestane.
Měla by být virtuální fotografie považována za skutečnou fotografii?
V některých ohledech ano, virtuální fotografie je srovnatelná se skutečnou fotografií. Vývojáři mohou do svých her implementovat algoritmy, které napodobují, jak se světlo a kamery chovají v reálném světě. Virtuální fotografii lze také použít k záznamu událostí, i když osobních, a lidé mohou vždy vytvářet umění, ať už je médium jakékoli.
Zatímco virtuální fotografie ještě není na úrovni hlavního proudu, kde by mohla zdobit titulní stránku novin nebo být součástí nejnovějších zpráv, mezi miliony si pomalu získává páru. Od online přehrávačů a motýlů na sociálních sítích až po podniky využívající simulace k pořizování virtuálních fotografií svých produktů, virtuální fotografie se v naší společnosti pomalu zakořeňuje.
Stejně jako tomu, že fotografování trvalo téměř několik století, než se stalo všudypřítomným jako naše chytré telefony, bude chvíli trvat, než se virtuální fotografie prosadí. Jakmile se však virtuální fotografie rozjede, může se stát tak běžnou, že si mnozí nevšimnou, nebo dokonce bude jedno, zda je obrázek skutečný nebo virtuální.