Prostorový zvuk v kinech je jedním z nejlepších zvukových zážitků, které lze při konzumaci médií zažít. Představte si, že můžete mít stejný zážitek ze sluchátek, které můžete používat doma při hraní her.
Bohužel je to většinou ztráta času a peněz. Jsme tu, abychom odhalili hadí olej a řekli vám, co funguje a co ne.
Co je prostorový zvuk?
Prostorový zvuk je zvuková technika, která využívá více kanálů (více reproduktorů). Reproduktory jsou umístěny na konkrétních místech kolem posluchače, aby vytvořily 360stupňový zážitek z poslechu. Existují různé typy prostorového zvuku, ale hlavní a nejoblíbenější typy jsou 5.1, 6.1 a 7.1.
Pokud vás zajímá, co čísla znamenají, představují počet mluvčích. První číslo je počet hlavních reproduktorů a „.1“ označuje subwoofer. 7.1 by znamenalo, že je zde sedm reproduktorů a jeden subwoofer.
Proč je 7.1 Surround špatný na stereo sluchátkách?
Jak již bylo zmíněno, k vytvoření prostorového zvuku potřebujete více reproduktorů. Sluchátka mají pouze dva kanály: levý a pravý reproduktor. Jak očekáváte, že uslyšíte od více než dvou řečníků, pokud je to vše, co máte?
Některá sluchátka, jako Razer Tiamat, mají na každém ušním mušce více ovladačů. Existuje však velmi málo důkazů o tom, že Tiamat je skutečně lepší zážitek. To je pravděpodobně důvod, proč Razer přestal aktualizovat tuto produktovou řadu. Pokud by byl Tiamat skutečně dobrý, audiofilové by ho zachytili a prokázali jeho hodnotu.
Funkce prostorového zvuku na herních sluchátkách jsou v podstatě jen přehnané techniky zpracování zvuku. Některé dokonce nejsou techniky zpracování zvuku, pouze používají předvolbu ekvalizéru, za kterou účtují velké množství peněz.
Pokud je oddělení zvuku to, co hledáte, otevřená sluchátka jsou skvělou volbou. Podívejte se na a srovnání open-back vs. uzavřená sluchátka se dozvíte více o tom, proč by mohly vyhovovat vašemu případu použití.
Virtuální prostorový zvuk, který skutečně funguje
Pokud jde o prostorový zvuk, je nevyhnutelné, že mluvíme o funkci přenosu souvisejícího s hlavou (HRTF). Bez složité matematiky je to jednoduše způsob, jak vypočítat, jak by zvukové vlny zasáhly lidskou hlavu a ucho. Tento výpočet je poté aplikován na signál, aby se simulovalo, jak by zněl ve vašich sluchátkách.
HRTF není dokonalá a matematika je založena na obecném tvaru hlavy a uší. Tento model nemusí být úplně stejný jako ten váš, ale většině lidí bude stačit.
Procesory prostorového zvuku, které dobře využívají a implementují HRTF, mohou poskytnout skvělé zážitky. DTS Headphone: X a softwarové zpracování zvuku Dolby Atmos jsou toho skvělým příkladem.
Oba využívají technologii HRTF a dokážou zpracovat zvuk docela dobře. Dokonce můžete slyšet zvuky vycházející zpod vás. Dolby Atmos a DTS Headphone: X stojí pouze 14,99 $ a 19,99 $ a fungují se všemi stereo sluchátky. Ty jsou k dispozici také na konzolích – DTS Headphone: X však není k dispozici pro PS5.
Pokud se chcete o zmíněném softwaru dozvědět více, můžete se dozvědět o jak funguje Dolby Atmos pro všechny druhy zábavy.
Nejběžnějším problémem pro HRTF na stereo sluchátkách je však rozlišení přední a zadní části. Dokument z ledna 2022 zveřejněný dne SpringerOpen pojednává o efektu zmatku vpředu a vzadu a říká, že to může mít něco společného s vizuálními podněty.
Dolby Atmos a DTS Headphone: X odvádějí slušnou práci při reprezentaci zadní strany, ale přední strana obvykle zní, jako by byla nad vámi. Vaše zkušenosti se mohou lišit v závislosti na vaší hlavě a sluchátkách, která používáte.
Jaký druh sluchátek byste si měli koupit?
Pokud hledáte dobrý zvukový zážitek a 3D zvuk, můžete si také koupit sluchátka, která sama o sobě zní skvěle. Tato sluchátka pak můžete propojit s Dolby Atmos nebo DTS Headphone: X. Microsoft má dokonce svůj vlastní HRTF software zabudovaný do Windows. Není to však tak dobré v rozlišení mezi výše a níže ve srovnání s dříve uvedeným softwarem.
Pokud žijete na klidném místě, můžete si dokonce koupit sluchátka s otevřenými zády, protože už mají skvělé prostorové oddělení a skvěle znějí. Vydávají však zvuk a vnější zvuky lze docela snadno slyšet. Poraďte se s naším průvodce důležitými pojmy týkajícími se sluchátek dozvědět se více.
Dobrá sluchátka jsou dost
Upřímně řečeno, nepotřebujete ani Dolby Atmos nebo DTS Headphone: X. Můžete se jen držet dobrých sluchátek, která dobře znějí, a nechat zvukový design hry, ať si udělá vlastní věc. Dokonce si můžete koupit USB mikrofon za nízkou cenu a stále bude znít lépe než herní sluchátka typu all-in-one.
Tyto návrhy jsou založeny na poměru cena/výkon. Určitě existují skvěle znějící herní sluchátka, ale jen velmi málo z nich dokáže ospravedlnit jejich cenu. DTS Headphone: X a Dolby Atmos se také používají jako procesory prostorového zvuku pro několik herních sluchátek, ale za tuto funkci byste přeplatili.