Všechny aplikace pro sociální média jsou spuštěny, aby se staly další velkou věcí online, ale někdy mají těžký pád. Bez ohledu na odhodlání týmu se sociálním sítím často nedaří zasáhnout, což se stalo nesčetněkrát.
Různé weby sociálních sítí nedopadly tak, jak bylo zamýšleno. Jaký je tedy důvod selhání těchto sociálních aplikací? Projdeme sedm sociálních sítí, které selhaly, a řekneme vám, proč se to stalo.
1. iTunes Ping
iTunes Ping byla stránka, která přinesla sociální konektivitu a hudbu na jednu platformu. Umožnil uživatelům sledovat své oblíbené umělce a kontrolovat obsah, který jejich přátelé poslouchali.
Uživatelé iTunes Ping se mohou navzájem sledovat, ale pouze pokud jim to druhá osoba dovolí. Tato funkce měla poskytnout MySpace určitou konkurenci. Protože se jednalo o sociální aplikaci, Apple zpočátku integroval iTunes Ping s Facebookem, ale brzy byl odstraněn, aby byla aplikace exkluzivní. Uživatelům se tato volba pravděpodobně nelíbila.
Kromě toho lidé do aplikace zveřejňovali spamové odkazy, což nesmírně narušilo kvalitu zážitku. Taky, phishing a hacking pokusy byly v aplikaci docela běžné, což vedlo lidi k pochybnostem o zabezpečení jejich účtu na iTunes Ping.
Aplikace postrádala konzistentní aktualizace a nebyla schopna přidat další skladby pro posluchače. Počet lidí, kteří používali iTunes Ping, se den ode dne snižoval. Jak můžete získat více publika, když je vaše aplikace dostupná pouze ve 23 zemích?
Bylo to evidentní; iTunes Ping byl uzavřen 30. září 2012 společností Apple. Před uzavřením Tim Cook zmínil aplikaci jako něco, co uživatelé nechtějí, aby do toho společnost vkládala mnoho energie.
2. Surikata
Surikata byla aplikace pro streamování videa pro zařízení iOS a Android, která uživatelům umožňovala zahájit živé vysílání. Následovníci byli informováni a bylo možné s nimi komunikovat. Surikata byla starší verze Živé vysílání na Instagramu.
Uživatelé se mohou zaregistrovat na Twitteru a sdílet odkaz na streamování, aby přilákali diváky. Twitter omezil funkce Surikaty, jakmile se staly populární, takže byly zranitelné vůči velkým ztrátám.
Twitter nakonec spojil síly s Periscope, což ještě více dovedlo Surikatu k neúspěchu. Aplikace byla odstraněna z Apple a Play Store v říjnu 2016 a nahrazena jejím nástupcem Houseparty.
3. Crowdmix
Crowdmix byla aplikace pro streamování hudby ve Spojeném království, která byla ukončena tři roky po svém spuštění v roce 2013. Aplikace byla ve fázi beta testování s DJs a hudebními tvůrci, než zkrachovala.
Skutečný produkt nikdy nevyšel veřejnosti k použití. Měl vysoké provozní náklady bez správné strategie pro spuštění aplikace.
Uvádí se, že společnost utratila více než 14 milionů liber investice, než vůbec spustila verzi pro veřejnost. Nedostatek managementu a finanční kontroly byl důvodem neúspěchu Crowdmixu.
4. FranklyMe
FranklyMe byla platforma otázek a odpovědí zejména pro indické uživatele. Umožnil jim klást otázky a ostatním odpovídat a hlasovat.
Během dvou let fungování FranklyMe trpěla problémy s financováním a neschopností najít správné publikum. Díky sdílení podobného konceptu s Redditem se FranklyMe nikdy nestal populární aplikací sociálních médií.
Uživatelům byl k dispozici pouze dva roky, od roku 2014 do roku 2016. Kromě hledání finančních prostředků měla aplikace problémy s konceptem nahrávání videa. Lidé se nakonec rozhodli přejít na jiné stránky sociálních médií, které poskytovaly globální přístup. Investoři v to ztratili důvěru a aplikace byla nakonec vypnuta.
5. Google Buzz
Google Buzz byla aplikace pro mikroblogování a připojení pro lidi, kteří rádi sdílejí svůj obsah. Měl docela jednoduché rozhraní, takže lidé se základními znalostmi aplikací mohli také zahájit konverzaci a vytvořit si interaktivní blog, který přináší.
Můžete také sdílet obsah ze stránek sociálních médií, jako je Facebook, Twitter a YouTube. Tato aplikace byla v očích kritiků, protože uživatelé objevili její nedostatek možností ochrany osobních údajů.
Google Buzz byl uzavřen za méně než dva roky. V roce 2011 jej nahradil Google+, který se bohužel také netrefil do černého.
6. FriendFeed
FriendFeed shromáždil aktualizace z různých platforem sociálních médií na jednom místě. Byl navržen tak, aby spojil různé komunity. FriendFeed se však stal komunitou s velmi malou vizí.
Když si lidé uvědomili, že jiné aplikace nabízejí více než FriendFeed, nakonec přešli a nechali aplikaci viset.
Blogeři a tvůrci obsahu si stěžovali, že jim FriendFeed odebírá angažovanost. To se mi líbí a komentáře, které měli lidé zanechat u původních příspěvků, byly ponechány na FriendFeed. V roce 2009 ji koupil Facebook a v roce 2015 byla ukončena.
7. Réva
Pokud jste pravidelným tvůrcem obsahu v aplikacích sociálních médií, možná jste slyšeli o Vine. Díky jednoduchému rozhraní a použití našli lidé na Vine jen několik funkcí.
Mohli jste vytvořit malá videa o pouhých šesti sekundách, takže přilákat více sledujících bylo docela těžké. Aplikace selhala, protože neměla žádný plán monetizace a neodměňovala své největší tvůrce.
Také s aplikacemi jako TikTok a Dubsmash v mixu bylo docela náročné udržet se v trendu. Vine byla v roce 2019 nakonec ukončena, takže trhu dominovaly jiné aplikace.
Aplikace sociálních médií jsou vytvořeny, aby přilákaly uživatele. Bohužel ne každá aplikace to umí. Několik aplikací sociálních médií selhalo a už je nikdy nebylo možné najít.
Hlavním důvodem jejich neúspěchu byl nedostatek inovací, neschopnost ocenit tvůrce a neschopnost kreativity. Aplikace, o kterých jsme hovořili výše, možná svým uživatelům selhaly, ale nemůžeme zpochybňovat obětavost a tvrdou práci jejich tvůrců.