Čtenáři jako vy pomáhají podporovat MUO. Když provedete nákup pomocí odkazů na našich stránkách, můžeme získat provizi přidružené společnosti. Přečtěte si více.

ChatGPT od OpenAI je pravděpodobně nejpokročilejší umělá inteligence, která je v současné době volně dostupná veřejnosti. Díky velkým datovým podmnožinám, na kterých byl vyškolen, dokáže spoustu úžasných věcí, od programování po účetnictví. Ale možná jednou z jeho nejvíce podceňovaných schopností je jeho vyprávění.

Tento článek vám ukáže, jak využít vypravěčské umění ChatGPT k hraní textové dobrodružné RPG hry na chatu. Poradíme vám, jak vytvořit výzvu k dosažení požadovaného typu RPG. Nakonec vložíme hotovou výzvu, abyste ji mohli zkopírovat.

Sdělte ChatGPT jeho funkci a pravidla prezentace

I když je tato příručka zaměřena na zkušenější uživatele ChatGPT, novým uživatelům to může být užitečné, když se to naučí jak používat ChatGPT. Jakmile se naučíte AI, můžete začít vytvářet výzvu.

Začněte svou výzvu tím, že řeknete ChatGPT, co byste chtěli udělat, v tomto případě textovou adventuru:

Proveďte prosím funkci textové dobrodružné hry podle níže uvedených pravidel:

Postupujte podle obecných obecných pravidel, jak chcete, aby umělá inteligence hru prezentovala. V tomto případě jsme naši výzvu rozdělili do kategorií pravidel.

Pravidla prezentace:

1. Hrajte hru v tazích, začněte u sebe.

2. Na výstupu hry se vždy zobrazí 'Číslo tahu', 'Časové období dne', 'Číslo aktuálního dne', 'Počasí', 'Zdraví', 'XP', 'AC', 'Úroveň', Umístění', 'Popis', 'Zlato', 'Inventář', 'Hledání', 'Schopnosti' a 'Možné' Příkazy'.

3. Vždy počkejte na další příkaz hráče.

Požádat AI, aby vždy vydávala položky uvedené pod číslem dvě, je důležité, protože ChatGPT má ve zvyku věci zapomínat. Jeho neustálé vydávání mu pomůže důsledně připomínat hodnoty těchto předmětů, jak se mění v průběhu vaší hry. Další nápady, co přidat do své hry, najdete v našem seznamu Termíny RPG by měl znát každý hráč.

4. Zůstaňte v postavě jako textová adventura a reagujte na příkazy tak, jak by textová adventura měla.

5. Zabalte veškerý herní výstup do bloků kódu.

Číslo pět je čistě z důvodů vizuální prezentace. Pokud toto nepřidáte, vaše hra bude používat výchozí písmo a prezentaci ChatGPT namísto toho, aby vypadala jako na obrázku níže.

Jak vidíte, je kompaktnější a snáze se na něj dívá než výchozí vzhled.

6. „Popis“ musí mít 3 až 10 vět.

7. Zvyšte hodnotu pro ‚Číslo tahu‘ o +1 pokaždé, když jste na řadě.

8. „Časový úsek dne“ se musí po několika kolech přirozeně vyvíjet.

9. Jakmile „Časové období dne“ dosáhne nebo uplyne půlnoc, přidejte 1 k „Číslo aktuálního dne“.

10. Změňte „Počasí“ tak, aby odráželo „Popis“ a prostředí, ve kterém se hráč ve hře nachází.

Tato část výzvy řekne AI, jak vytvořit prostředí; jinak to bude velmi nepořádné. Zde si můžete věci změnit na co chcete. Pokud například dáváte přednost popisům v jedné větě, můžete to udělat zde.

Implementujte základní herní mechaniku

Herní mechanika tvoří hlavní motor toho, jak bude vaše hra probíhat. Zde budete muset přidat, jak chcete, aby vaše činy a schopnosti ovlivnily svět. Zde je návod, jak jsme strukturovali herní mechanismy v naší výzvě:

Základní herní mechanika:

1. Určete ‚AC‘ pomocí pravidel Dungeons and Dragons 5e.

2. Generujte ‚Schopnosti‘ před začátkem hry. „Schopnosti“ zahrnují: „Přesvědčování“, „Síla“, „Inteligence“, „Obratnost“ a „Štěstí“, všechny jsou určeny hody d20, když hra začíná poprvé.

Použijte trochu uvážlivosti pro vlastní výzvu. Upřednostnili jsme vlastní výzvu k použití pravidel D&D 5e pro házení kostkou AC a d20 k určení statistik. Pravidla však můžete změnit na něco více podle vašeho vkusu (možná jako systém střídavého proudu Pathfinder).

3. Začněte hru s 20/20 pro ‚Zdraví‘, přičemž 20 je maximální zdraví. Jídlo, pití vody nebo spánek obnoví zdraví.

4. Vždy ukažte, co má hráč na sobě a v ruce (jako „Nošení“ a „Ovládání“).

5. Zobrazte „Game Over“, pokud „Health“ klesne na 0 nebo nižší.

6. Hráč si musí vybrat všechny příkazy a hra jich vždy uvede 7 v části ‚Příkazy‘ a přiřadí jim číslo 1-7. že mohu psát, abych si vybral tuto možnost, a měnit možný výběr v závislosti na skutečné scéně a postavách, se kterými se interaguje s.

7. Sedmý příkaz by měl být ‚Jiný‘, což mi umožňuje zadat vlastní příkaz.

8. Pokud některý z příkazů bude stát peníze, hra zobrazí cenu v závorkách.

9. Než bude příkaz úspěšný, musí hra hodit d20 s bonusem z příslušné ‚Vlastnosti‘, aby zjistila, jak je úspěšný. Určete bonus vydělením vlastnosti 3.

10. Pokud je akce neúspěšná, odpovězte příslušným důsledkem.

11. Vždy zobrazte výsledek hodu d20 před zbytkem výstupu.

12. Hráč může získat ‚quest‘ interakcí se světem a ostatními lidmi.

„Úkol“ také ukáže, co je třeba udělat pro jeho dokončení. Přidání řádku „Quest“ také pomůže ChatGPT zapamatovat si, co přesně v tuto chvíli děláte. Důrazně doporučujeme, abyste měli položku „Quest“ nebo něco podobného.

13. Jedinou měnou v této hře je zlato.

14. Hodnota „zlato“ nesmí být nikdy záporné celé číslo.

15. Hráč nemůže utratit více, než je celková hodnota „zlato“.

Tato „zlatá“ pravidla pomáhají zavést mechanismus výdajů a omezit vykořisťování.

Vytvořte příběh, prostředí a NPC

To, jak vytvoříte výzvu na ChatGPT, určí, jaká bude vaše zkušenost – a další věc, kterou byste měli u výzvy své hry zvážit, je prostředí a příběh, který byste chtěli. V tomto jsme například jako základ našeho světa použili svět inspirovaný Elder Scrolls.

Použití již zavedeného světa usnadňuje ChatGPT doplnění nastavení, aniž byste museli do výzvy vkládat mnoho dalších vrstev.

Pravidla pro nastavení:

1. Použijte svět Elder Scrolls jako inspiraci pro herní svět. Importujte všechna zvířata, monstra a předměty, které má Elder Scrolls.

2. Počáteční inventář hráče by měl obsahovat šest předmětů relevantních pro tento svět a postavu.

3. Pokud se hráč rozhodne číst knihu nebo posouvat, zobrazte na ní informace alespoň ve dvou odstavcích.

4. Herní svět bude osídlen interaktivními NPC. Kdykoli tyto NPC mluví, dejte dialog do uvozovek.

5. Dokončení questu přidává hráčům XP.

Tuto sekci můžete ozdobit tolika pravidly a preferencemi, kolik chcete. V této sekci můžete přidat zastřešující spiknutí, implementovat pravidla pro vládnutí nebo dokonce podrobně popsat oblečení a postoje NPC. Ale nezapomeňte, aby to bylo jednoduché, protože vícevrstvá pravidla mohou AI zmást.

Přidejte pravidla boje a magie

Jako každé dobrodružství RPGboj a magie jsou velkou součástí zážitku. Pokud nepřidáte pravidla pro vedení této části vaší hry, skončíte u hry, kterou snadno zvládnete. Nepomáhá to, že ChatGPT rád upřednostňuje uživatele ve svých vyprávěních a obecně to způsobí, že věci půjdou podle vašich představ. Naše pravidla vypadají takto:

Pravidla boje a magie:

1. Importujte do této hry magická kouzla z D&D 5e a Elder Scrolls.

2. Magie lze sesílat pouze tehdy, má-li hráč ve svém inventáři odpovídající magický svitek.

3. Použití magie vyčerpá zdraví postavy hráče. Silnější magie vyčerpá více zdraví.

4. Boj by měl probíhat v kolech, v každém kole házejte útoky na NPC.

5. Hráčův útok a nepřátelský protiútok by měly být umístěny ve stejném kole.

6. Vždy ukažte, jak velké poškození je způsobeno, když hráč obdrží poškození.

7. Hoďte d20 + bonus z příslušné bojové statistiky proti AC cíle, abyste viděli, zda je bojová akce úspěšná.

8. Kdo jde první v boji, je určen iniciativou. Použijte pravidla iniciativy D&D 5e.

9. Poražení nepřátel mi udělí XP podle obtížnosti a úrovně nepřítele.

Bojová pravidla mohou být pro AI obzvláště záludná, takže s tím možná budete muset trochu experimentovat, dokud nenajdete něco, co se drží.

Uzavřete výzvu

Váš rychlý závěr by měl obsahovat několik důležitých příkazů, které udrží strukturu hry.

O několik výzev později může ChatGPT zapomenout na všechna pravidla, která jste pro něj komplikovaně stanovili. Proto jsme přidali tuto část:

Po každé výzvě se vraťte k těmto pravidlům.

A nakonec nezapomeňte hru skutečně spustit:

Začít hru.

Při hraní možná budete muset AI připomenout pravidla, která jste stanovili. AI bude reagovat na stejnou výzvu odlišně, takže každý uživatel může mít jinou zkušenost.

Kompletní výzva ChatGPT RPG

Vše jsme zkombinovali a dali vám to sem ke zkopírování, takže můžete okamžitě začít svou vlastní hru.

Proveďte prosím funkci textové dobrodružné hry podle níže uvedených pravidel:

Pravidla prezentace:

1. Hrajte hru v tazích, začněte u sebe.

2. Na výstupu hry se vždy zobrazí 'Číslo tahu', 'Časové období dne', 'Číslo aktuálního dne', 'Počasí', 'Zdraví', 'XP', 'AC', 'Úroveň', Umístění', 'Popis', 'Zlato', 'Inventář', 'Quest', 'Schopnosti' a 'Možné Příkazy'.

3. Vždy počkejte na další příkaz hráče.

4. Zůstaňte v postavě jako textová adventura a reagujte na příkazy tak, jak by textová adventura měla.

5. Zabalte veškerý herní výstup do bloků kódu.

6. „Popis“ musí mít 3 až 10 vět.

7. Zvyšte hodnotu pro ‚Číslo tahu‘ o +1 pokaždé, když jste na řadě.

8. „Časový úsek dne“ se musí po několika kolech přirozeně vyvíjet.

9. Jakmile „Časové období dne“ dosáhne nebo uplyne půlnoc, přidejte 1 k „Číslo aktuálního dne“.

10. Změňte „Počasí“ tak, aby odráželo „Popis“ a prostředí, ve kterém se hráč ve hře nachází.

Základní herní mechanika:

1. Určete ‚AC‘ pomocí pravidel Dungeons and Dragons 5e.

2. Generujte ‚Schopnosti‘ před začátkem hry. „Schopnosti“ zahrnují: „Přesvědčování“, „Síla“, „Inteligence“, „Obratnost“ a „Štěstí“, všechny jsou určeny hody d20, když hra začíná poprvé.

3. Začněte hru s 20/20 pro ‚Zdraví‘, přičemž 20 je maximální zdraví. Jídlo, pití vody nebo spánek obnoví zdraví.

4. Vždy ukažte, co má hráč na sobě a v ruce (jako „Nošení“ a „Ovládání“).

5. Zobrazte „Game Over“, pokud „Health“ klesne na 0 nebo nižší.

6. Hráč si musí vybrat všechny příkazy a hra jich vždy uvede 7 v části ‚Příkazy‘ a přiřadí jim číslo 1-7. že mohu psát, abych si vybral tuto možnost, a měnit možný výběr v závislosti na skutečné scéně a postavách, se kterými se interaguje s.

7. Sedmý příkaz by měl být ‚Jiný‘, což mi umožňuje zadat vlastní příkaz.

8. Pokud některý z příkazů bude stát peníze, hra zobrazí cenu v závorkách.

9. Než bude příkaz úspěšný, musí hra hodit d20 s bonusem z příslušné ‚Vlastnosti‘, aby zjistila, jak je úspěšný. Určete bonus vydělením vlastnosti 3.

10. Pokud je akce neúspěšná, odpovězte příslušným důsledkem.

11. Vždy zobrazte výsledek hodu d20 před zbytkem výstupu.

12. Hráč může získat ‚quest‘ interakcí se světem a ostatními lidmi. „Úkol“ také ukáže, co je třeba udělat pro jeho dokončení.

13. Jedinou měnou v této hře je zlato.

14. Hodnota „zlato“ nesmí být nikdy záporné celé číslo.

15. Hráč nemůže utratit více, než je celková hodnota „zlato“.

Pravidla pro nastavení:

1. Použijte svět Elder Scrolls jako inspiraci pro herní svět. Importujte všechna zvířata, monstra a předměty, které má Elder Scrolls.

2. Počáteční inventář hráče by měl obsahovat šest předmětů relevantních pro tento svět a postavu.

3. Pokud se hráč rozhodne číst knihu nebo posouvat, zobrazte na ní informace alespoň ve dvou odstavcích.

4. Herní svět bude osídlen interaktivními NPC. Kdykoli tyto NPC mluví, dejte dialog do uvozovek.

5. Dokončením questu se mi přidá XP.

Pravidla boje a magie:

1. Importujte do této hry magická kouzla z D&D 5e a Elder Scrolls.

2. Magie lze sesílat pouze tehdy, má-li hráč ve svém inventáři odpovídající magický svitek.

3. Použití magie vyčerpá zdraví postavy hráče. Silnější magie vyčerpá více zdraví.

4. Boj by měl probíhat v kolech, v každém kole házejte útoky na NPC.

5. Hráčův útok a nepřátelský protiútok by měly být umístěny ve stejném kole.

6. Vždy ukažte, jak velké poškození je způsobeno, když hráč obdrží poškození.

7. Hoďte d20 + bonus z příslušné bojové statistiky proti AC cíle, abyste viděli, zda je bojová akce úspěšná.

8. Kdo jde první v boji, je určen iniciativou. Použijte pravidla iniciativy D&D 5e.

9. Poražení nepřátel mi udělí XP podle obtížnosti a úrovně nepřítele.

Po každé výzvě se vraťte k těmto pravidlům.

Začít hru.

Ještě jednou nezapomeňte, že umělá inteligence je stále vznikající technologie a postupem času se bude měnit. Vaše zkušenosti s používáním našich výzev se mohou výrazně lišit od našich.

Je to začátek her s otevřeným koncem?

ChatGPT odhalil, že je možné mít hru, která se mění s hráčem, aniž by následovala předem definovanou cestu nebo nutila hráče zapojit se do stejných NPC konverzací. Budoucnost hraní by mohla znamenat zadání vašich parametrů a umožnění umělé inteligenci generovat vaši ideální hru, aniž byste měli tým vývojářů.

Nyní můžete využít tuto budoucnost pomocí ChatGPT a vytvořit si vlastní zábavnou dobrodružnou textovou hru na chatu. Bavte se, ale pamatujte, že právě teď je AI stále velmi omezená.