Chcete vytvořit vlastní bitevní mapu pro své TTRPG? Pojďme si ukázat, jak to udělat pomocí Dungeondraft.

Dungeondraft je nezávislý kreativní nástroj, který mohou milovníci TTRPG používat k vytváření standardních a detailních map pro své hry. Obsahuje štětce, nástroje, hotové rekvizity, platformu pro import vlastních prostředků a mnoho dalšího – to vše je zaměřeno na usnadnění tvorby map.

Zde vám ukážeme, jak použít Dungeondraft k vytvoření mapy interiéru a provedeme vás základy. Na konci tohoto článku budete vědět, jak převzít otěže a postavit mapy ještě lépe než my.

Kde stáhnout Dungeondraft

Můžeš dostat Dungeondraft na svých webových stránkách za jednorázový poplatek 19,99 $. Je k dispozici v systémech Linux, Windows a macOS. Najdete zde také minimální požadavky a ukázku toho, jak to na webu funguje.

Pokud používáte Mac, můžete narazit na potíže s jeho instalací kvůli Gatekeeperu. Náš průvodce dál jak opravit „macOS nemůže ověřit, že tato aplikace neobsahuje malware“ by měl problém vyřešit.

Jakmile jej nainstalujete, přejděte k dalšímu kroku.

1. Vytvořte koncept

I když může být lákavé skočit přímo do toho a začít mačkat tlačítka a tahat za páky, je lepší vytáhnout rýsovací prkno a načrtnout návrh toho, co chcete udělat.

Pokud inklinujete k papírovým kresbám, můžete je využít ve svůj prospěch a nakreslit obrys toho, jak byste chtěli, aby vaše vnitřní mapa vypadala. Pokud nemáte představivost nebo inspiraci, můžete použijte generátor AI text-to-art aby vám pomohl dát něco dohromady.

V tomto příkladu budeme navrhovat skladiště, kam vedou stopy mladého běsnícího zeleného draka. Níže je uvedeno, jak návrh vypadá.

Existuje několik důležitých věcí, které musíte při navrhování rozhodnout:

  • Jak stavba vypadá? Pomocí tohoto návrhu vytvořte obecný tvar budovy – během vytváření jej můžete kdykoli vyladit.
  • Kolik prostoru každá mřížka představuje? Každá mřížka v našem návrhu představuje 5 stop (standard pro D&D 5E). Mapa je mřížka 10x8 (50x40 stop).
  • Kolik pater má vaše mapa? Měli byste se rozhodnout, zda vaše mapa bude mít více pater nebo jen jedno patro, abyste věděli, kam umístit schodiště (nebo žebříky), okna a dveře.
  • Kde máš rekvizity? Určete, kde by byly důležité, definující rekvizity, jako jsou portály, nábytek a tak dále.

2. Vybudujte základ pro mapu

Před čímkoli jiným musíte vytvořit preferenční podklady pro mapu. Začněte spuštěním Dungeondraft a kliknutím Nový v levém horním rohu vytvořte novou mapu. Zobrazí se dialogové okno s dotazem na určité možnosti.

Vyberte šablonu na základě vašeho konceptu. Můžete jej ponechat prázdné nebo zvolit vlastní výšku a šířku. V D&D 5E je jedna dlaždice obvykle 5 stop, takže na to pamatujte při plánování velikosti své mapy. V tomto případě se jedná o mapu o šířce 11 dlaždic a výšce 9 dlaždic představujících 55 stop x 45 stop. K šířce a výšce byste měli přidat alespoň jednu dlaždici navíc, abyste ponechali prostor pro terén.

Pokud nechcete vytvořit náhodný vnitřní dungeon nebo jeskyni, nepotřebujete Průvodce mapou. Pokud vyberete tuto možnost, spustí se aplikace s generátorem map. Vyberte podlahu, stěny a další parametry a klikněte generovat pro náhodnou mapu. Klikněte Dokončit přidat rekvizity a další úpravy.

Stavební opotřebení dodává vaší budově pěkné drobné nedokonalosti, jako jsou škrábance a škrábance, aby vypadala realističtěji. Doporučujeme jej nechat zapnuté.

Doporučujeme také přepínat Stíny pro doplnění realističnosti do vašich budov. Kdykoli jej můžete později vypnout, pokud vás odradí.

3. Začněte s terénem

Nyní, když je plátno nastaveno, měli byste jej namalovat obecným pozadím, na které umístíte budovu. Zde je návod, jak přidat terén:

  1. Klikněte na Terénní kartáč ikona (představovaná rostlinou v půdě v nabídce na levé straně).
  2. Vyber mezi Terénní kartáč, Vodní kartáč, a Materiál štětec.
  3. Vybrat Biom chtěl bys.
  4. Změň ŠtětecVelikost a Intenzita posuvníku, dokud nebudete spokojeni.
  5. Malujte ve svém terénu.

Hladké prolnutí byl použit k vytvoření vyblednutí, které vidíte na obrázku výše. Nebojte se experimentovat s funkcemi, jako je tato, abyste zjistili, co vám vyhovuje.

4. Umístěte budovu

Jakmile budete se svým terénem spokojeni, je čas na něm postavit budovu. Postup:

  1. Klikněte Design (je to první ikona v nabídce vlevo).
  2. Vybrat Stavební nástroj.
  3. Vyber Podlaha a stěna který nejpřesněji zobrazuje vaši budovu. Barvu obou můžete změnit kliknutím na barevné pruhy pod jejich výběry.
  4. Jakmile budete připraveni, nakreslete pomocí nástroje své přízemí.

Nyní můžete začít přidávat stěny a dveře. Postup:

  1. Klikněte Design a pak Nástroj na zeď.
  2. Nakreslete čáru přes místo, kde chcete mít zeď, ale ujistěte se, že se žlutá tečka vrátí tam, kde začala (čára změní barvu, když se spojí). Místnosti můžete vytvořit spojením čtverců a obdélníků.
  3. Design podlah můžete změnit pomocí Nástroj pro tvarování vzoru v nabídce Design.
  4. Umístěte dveře a okna kliknutím na Nástroj portálu (představované dveřmi) v nabídce Design.
  5. Vyberte, jaké okno nebo dveře chcete, a poté je umístěte na zeď, aby se tam přilepily.

5. Použijte úrovně pro podlahy

Protože druhé patro na naší mapě je 15 stop výše a je přístupné pouze po žebříku, použili jsme Nástroj pro tvarování vzoru zatemnit to.

Zde je návod, jak přidat další patro do mapy:

  1. OTEVŘENO Nastavení úrovně (představované ikonou číselníků) a klikněte Nastavení úrovně.
  2. Vybrat + Vytvořit.
  3. Když se objeví dialogové okno, přejmenujte podlahu v Označení pole.
  4. Pokud stavíte jednoduchou budovu, jako je ta naše, bez velkých molů, přejděte na Úroveň klonování a vyberte si první patro (Ground).
  5. Zapněte Porovnejte úrovně na spodním panelu nástrojů, abyste odkazovali na vaše přízemí při práci v horním patře.
  6. Opakujte stejné pokyny pro stavbu podlahy a stěn, abyste postavili své horní patro.

6. Přidat podrobnosti

Dalším a možná časově nejnáročnějším krokem je přidání detailů a rekvizit. Jedním z hlavních důvodů, proč Dungeondraft předčí Photoshop při vytváření bitevních map, je to, že již má rekvizity jako výchozí aktiva v aplikaci. Můžete také přidat podklady, které jste sami vytvořili, nebo si stáhnout hotový.

Zde je návod, jak přidat rekvizity:

  1. Klikněte Objekty v levém bočním panelu.
  2. Vybrat Nástroj Objekt (znázorněno ikonou otevřené knihy) a vpravo se otevře nový panel obsahující aktiva.
  3. Do vyhledávacího pole napište, jaký objekt chcete.
  4. Barvu některých objektů můžete změnit pomocí Vlastní barva možnost na levém panelu.
  5. Můžete také nastavit parametry a rozmístit objekty po mapě pomocí Nástroj Scatter.

Buďte kreativní se svými umístěními a můžete dosáhnout opravdu skvělých výsledků. Zde jsme použili tmavší odstín naší hlavní Nástroj pro tvarování vzoru barvu pro vytvoření vlastních stínů. Také jsme použili Light Tool (znázorněno ikonou jiskry na levém panelu) pro vytvoření světla na kamnech.

7. Exportujte svou mapu

Dungeondraft umožňuje opravdu snadno exportovat vaši mapu. Jakmile budete hotovi, stačí kliknout Vývozní v horním menu.

Existuje mnoho možností v Režim exportu. Pokud však hrajete hry s VTT, měli byste jej exportovat pomocí možnosti Universal VTT. Slévárenský VTT rozpozná formát a nainstaluje vaše stěny, dveře, osvětlení a okna.

Nakonec nezapomeňte exportovat další úrovně své mapy, pokud nějaké máte. Stačí kliknout Úroveň zdroje a vyberte úroveň, kterou chcete exportovat.

Dungeondraft je skvělý, ale ne dokonalý

Když používáte Dungeondraft, možná si uvědomíte, že v některých aspektech stále chybí. Některé z jejích nástrojů se pokazí a aplikace může selhat, pokud ji budete příliš stresovat. Tyto události však nejsou časté a Dungeondraft můžete používat většinou bez problémů.

Tato aplikace stále zůstává nejlepší svého druhu a pomůže vám vytvořit nuanční a přizpůsobené bitevní mapy pro vaše stolní hry na hrdiny.