Co mají tyto hry a jejich zdroje společného? Jsou vynikající a stojí za váš čas. Pojďme se ponořit.

Tuny kreativních médií jsou inspirovány již existujícím zdrojovým materiálem. Pokud jde o videohry, možná jste zvyklí hledat filmová zpracování svých oblíbených titulů, ale co hry, které jsou inspirovány jinými typy médií?

Překvapivě některé z nejznámějších tváří ve hrách jsou ve skutečnosti založeny na již existujících médiích. Ale jaké jsou některé z nejlepších videoher přeložených z jiných médií? Podívejme se na to.

1. Série Zaklínač

Vzhledem k tomu, že The Witcher III: Wild Hunt byl oceněn jako hra roku v rámci The Game Awards 2015, je série The Witcher hlavní franšízou videoher. Je to také jedna z nejlepších adaptací již existujících médií.

Kredit obrázku: Xbox

Zatímco Geralta z Rivie možná poznáte jako jednoho z mnoha herních maskotů, série začala jako povídka vydaná v roce 1986 v Polsku. Tato povídka se stala rozsáhlou sérií stejnojmenných knih, všechny napsal Andrzej Sapkowski.

V Eurogamer

V rozhovoru však autor Andrzej Sapkowski znehodnotil videohry Zaklínače a uvedl, že lidi hry baví, protože v románech "písmena jsou tak malá." Je ironií, že nesouhlas Sapowskiho s videohrami jako médiem je přesně tím důvodem, proč jsou hry Zaklínačů skvělé adaptací.

Dichotomie mezi románem a hrou umožňuje, aby vám hry The Witcher poskytly něco, co romány nikdy nemohou: aktivní roli ve vyprávění.

Kredit obrázku: Xbox

The Witcher jako série her na hraní rolí je skvělým příkladem hry inspirované jinými médii, protože poskytuje interpretace hlubokého fantasy příběhu a otevírá vaši agenturu jako hráče prostřednictvím dobře propracované RPG hry Zkušenosti.

2. Halo: Combat Evolved

Další známá franšíza videoher, která představuje skvělou adaptaci jiných médií, je franšíza Halo. Konkrétně, jak se Halo: Combat Evolved inspirovalo románem Ringworld od Larryho Nivena.

Ringworld představuje klíčový sci-fi román, který upevnil myšlenku umělého prstenu postaveného mimozemšťany. jeho vydání v roce 1970, něco, co je synonymem pro Halo: Combat Evolved a všechny následující hry Halo.

Je ironií, že zastřešující dějové detaily Ringworld a Halo: Combat Evolved se liší, ale můžete najít několik podobností: oba příběhy představují lidi, kteří nouzově přistávají na neznámém prstencovém světě, jehož tajemství se pomalu odhalují, jak se příběh odvíjí.

Ale využití Ringworld od Halo: Combat Evolved nabízí tak skvělou adaptaci, protože se rozhodl sloučit Ringworld s dalšími koncepty, jako je film Vetřelci od Jamese Camerona, a vytvořit akční FPS střílečku pro Xbox.

Pokud tedy hledáte skvělý příklad videohry, která využívala prvky od svého zdrojového materiálu až po vytvořit jedinečnou vlastnost, Halo: Combat Evolved představuje dokonalý překlad z románu do FPS střílečky.

3. God of War (2018)

S předchozími tituly God of War adaptujícími postavy z řecké mytologie do akční a dobrodružné hack-and-slash herní série, když došlo k oživení franšízy s God of War (2018), kolem postavy už byla hluboká historie Kratos.

Kredit obrázku: Play Station

Přesunutí franšízy a následování s některými z nich nejlepší filmové herní zážitky, které můžete hrát, God of War (2018) vás vrátí ke Kratovi, když se znovu učí, jak být otcem, zatímco truchlí svou ženu, ale ve světě severské mytologie, na rozdíl od řecké.

I když se to může zdát zpočátku nepříjemné, pokud jste zvyklí na tituly God of War, které se objevily dříve, je to také génius, který dělá God of War (2018) skvělou adaptací.

Kredit obrázku: Play Station

Protože Kratos již má bohaté pozadí založené na řecké mytologii, můžete zažít klasické severské příběhy, jako Mýtus o Baldurovi a jmelí, optikou předem zavedeného mytologického God of War kánon.

To umožňuje God of War (2018) poskytnout skutečně jedinečný zážitek, protože hra spoléhá na svou vlastní mytologii, která znovu kontextualizovat a převyprávět epické příběhy ze severského panteonu, díky čemuž je God of War (2018) výjimečně inspirovaným videem hra.

4. Batman Arkham Asylum

Kromě videoher, které rozšiřují agentury nebo přetvářejí zdroje inspirace, jsou adaptace jako Batman Arkham Asylum úspěšné díky co nejpřesnějšímu překladu zdrojového materiálu.

Můžete vidět Batman Arkham Asylum jako inspiraci mnoha formami Batman médií, s odkazy a velikonočními vejci posetými všude. Nicméně četné paralely s Batman: The Animated Series zdůrazňují, že televizní seriál je primární inspirací pro hru.

Se spisovatelem Paulem Dini a mnoha hlasovými talenty, jako je Mark Hamill a zesnulý Kevin Conroy, kteří se vracejí Batman: The Animated Series, Batman Arkham Asylum se rozhodli vytvořit video inspirované Batman: The Animated Series hra.

Jediné rozdíly, které mezi Batman Arkham Asylum a Batman: The Animated Series najdete, je změna. v uměleckém stylu a zralejším věkovým hodnocením umožňujícím temnější prvky Batman: The Animated Series lesk.

Jako hra inspirovaná jinými médii působí Batman Arkham Asylum jako přirozené rozšíření svého zdrojového materiálu. Pokud tedy hledáte vyzrálou, zapomenutou epizodu Batman: The Animated Series, Batman Arkham Asylum je typickým Batmanem a v zastoupení nezbytným herním zážitkem.

5. Transformers: Fall of Cybertron

Další videohrou, které se podařilo zaujmout vyzrálejší přístup k médiím, která ji inspirovala, je Transformers Fall of Cybertron.

Odrážející původní příběh klasického animovaného filmu Transformers z roku 1984, Transformers: Fall of Cybertron umístí vás do posledních okamžiků války na Cybertronu a předehraje původní G1 Transformers kontinuita.

Zatímco existuje mnoho videohry, které si zaslouží, aby se staly televizními seriály, Transformers 1984 byl dokonalým podezřelým pro adaptaci, přičemž televizní seriál obsahoval stará témata a nebyl v souladu s vyspělejší povahou moderních vlastností Transformers.

Transformers: Fall of Cybertron bere Transformers (1984) a aplikuje je na akční střílečku z pohledu třetí osoby. To zahrnuje integraci hvězdných bojů, segmentů vozidel a transformací do hry, sloučení zdrojového materiálu s převládajícím, vyspělým žánrem videoher.

Transformers: Fall of Cybertron odstraňuje nedostatky filmu Transformers (1984) a vytváří hru, která vyvažuje své téma s postavami. víte a rádi vytváříte zážitek, který lépe vyhovuje franšíze jako celku, takže je dokonalou adaptací jejího zdroje materiál.

6. Bioshock

Bioshock, založený na románu Atlas Shrugged od Ayn Rand, představuje jedinečnou a brilantní videohru, která přebírá filozofická témata své inspirace a aplikuje je na jádro hry, kterou zažíváte.

Vezmeme-li téma objektivismu v Atlas Shrugged, ve kterém jsou rozum a činy člověka – nikoli víra nebo emoce – jediným prostředkem k úspěchu v životě, vytváří Bioshock neúspěšnou utopii: Rapture.

V celém Bioshocku je objektivismus navrstven prakticky do každého prvku hry. Ještě předtím, než vstoupíte do Rapture, uvidíte ceduli s prohlášením, že neexistují „žádní bohové ani králové“. Only Man', odrážející odmítnutí subjektivních vlivů, jako je náboženství, v Atlas Shrugged.

Základní volby v Bioshocku také odrážejí objektivismus. Bioshock vás často přiměje vybrat si mezi objektivní akcí, která vám prospěje, nebo subjektivní možností, která vám umožní jednat podle emocí, ale neposkytuje žádné okamžité odměny ve hře. To vám zase umožňuje aktivně přijímat nebo odmítat objektivistická témata Atlas Shrugged.

Jako úspěšná videohra inspirovaná jinými médii Bioshock dokonale integruje filozofii Atlas Shrugged do jiného média. Bioshock je také jedním z nejlepších herních příběhů vůbec, využívá Atlas Shrugged jako svou páteř, což z něj dělá jednu z nejlepších adaptací a her, které můžete hrát.

7. Remake Final Fantasy VII

Posledním příkladem skvělé videohry inspirované jinými médii je překvapivě Final Fantasy VII Remake inspirovaná Final Fantasy VII (1997), další videohrou ze stejné franšízy, která vychází ze stejné iniciály předpoklad.

Kredit obrázku: Play Station

I když je těžké to určit co dělá videohru restartem, portem, remasterem nebo remakem, Final Fantasy VII Remake uspěl v remasteru základních prvků z Final Fantasy VII (1997) a předělal zastřešující příběh, hratelnost a umělecký styl.

Zajímavé je, že pokud jste fanouškem Final Fantasy VII (1997), toto balancování vám slouží jako stávající fanoušek a zároveň testuje vaši ochotu přizpůsobit se příběhu a změnit to, co znáte.

Kredit obrázku: Play Station

Díky tomu je Final Fantasy VII Remake jedinečnou videohrou, která na okamžik hraničí se sebeparodií, ale zároveň se stává zcela novým zážitkem.

A díky zcela převratné hratelnosti a grafice je Final Fantasy VII Remake dokonalým způsobem, jak zažít Final Fantasy VII (1997), pokud jste nováček nebo dlouholetý fanoušek.

Zažijte ty nejinspirativnější dostupné videohry

Nyní znáte některé z nejlepších videoher inspirovaných jinými médii, můžete si rozšířit obzory a zažít hry samotné, nebo se ponořit hlouběji do inspirací za nimi.

A díky tomu můžete také zažít příběhy z různých médií, nejen ty, které představují videohry, které hrajete.