Při srovnání Xbox Series X|S s PS5, pokud jde o nabídky první strany, Xbox výrazně zaostává. Zde je několik klíčových důvodů.
I s podporou Xbox Game Pass a Xbox Game Studios Xbox stále dohání PlayStation, pokud jde o jeho exkluzivní hry první strany. Ale proč tomu tak je?
Se vší popularitou Xbox Game Pass a penězi, které Microsoft investoval do Xbox Games Studios, byste si mysleli, že exkluzivity Xbox Series X|S by se výrazně zlepšily.
Existují některé klíčové aspekty spojené s tím, jak Xbox přistupuje k exkluzivním hrám, které brzdí jeho seznam první strany, ale co to je? Podívejme se na to.
1. Microsoft a Xbox mají méně praktický přístup k exkluzivitě
Jedním z důvodů, proč zjistíte, že Xbox má problémy s tituly první strany, je jeho přístup k vývoji exkluzivit vyrobených pro Xbox Series X|S. Samotný Xbox dokonce připustil, že jeho přístup se musí změnit, aby zastavil podprůměrná vydání první strany.
A když se podíváte na hry pro Xbox první strany, jako je Redfall, s limitem 30 FPS, chybným uvedením na trh a naprostým odmítnutím ze strany herní komunity, zdá se, že Xbox může něco dělat.
V rozhovoru pro Kinda Funny Games poskytl Phil Spencer, šéf Xboxu, překvapivě upřímný rozhovor o stavu her první strany pro Xbox. Spencer připustil, že Xbox se potřeboval „více zapojit do her, které jsou v polovině výroby“, což naznačuje, že Xbox může být někdy během výroby hry příliš vzdálený.
Tento laissez-faire, nebo-li hands-off, přístup, kdy Xbox nechává studia na jejich vlastních zařízeních, může na papíře poskytovat tvůrčí svobodu, ale ve skutečnosti mohou některá studia potřebovat přímou podporu. A beze změny budou exkluzivní tituly první strany pro Xbox pravděpodobně pokračovat na cestě zpoždění a rockových startů, jako je Redfall.
2. Day One Xbox Game Pass vydává exkluzivitu Harm Xbox
Když se podíváte na nejlepší exkluzivity Xbox dostupné pro Xbox Series X|S, téměř každá hra je k dispozici první den prostřednictvím Xbox Game Pass, včetně největších exkluzivit, jako je Starfield.
To je skvělé pro vás jako hráče, s mnoha výhody Xbox Game Pass tlačí vás k používání služby, ale pro studia první strany se objevily zvěsti, že Xbox Game Pass není tak ziskový, jak se zdá.
Jak uvádí GamesIndustry.bizÚřad pro hospodářskou soutěž a trhy (CMA) zjistil „pokles prodeje základních her“ u her přidaných do Xbox Game Pass. Existují tedy důkazy, které naznačují, že Xbox Game Pass brání prodeji her pro Xbox.
To vytváří nebezpečnou pobídku pro vývojáře Xbox první strany, aby byli nuceni hledat příjmy jinde, když vydají hru na Xbox Game Pass. To by vysvětlovalo, proč stále více exkluzivních her pro Xbox, jako je Halo Infinite, přechází na ziskovější model hraní her jako služby.
Takže zatímco kultura prvního vydání Xbox Game Pass může být pro vás jako hráče přínosem, u exkluzivit první strany Xbox Series X|S omezuje ziskovost, což by mohlo ohrozit kvalitu.
3. Xbox Series X|S upřednostňuje Xbox Game Pass nad exkluzivitou
Každá exkluzivní verze pro Xbox vychází nebo je dostupná prostřednictvím Xbox Game Pass. I když tato praxe může zásadně finančně bránit exkluzivitám pro Xbox, jak již bylo zmíněno, upozorňuje také na problém identity.
Titul pro Xbox Series X|S, Hi-Fi RUSH, byl vydán na Xbox Game Pass za hvězdné recenze a internetovou chválu. Hra však byla inzerována spíše jako titul Xbox Game Pass než jako exkluzivita pro Xbox Series X|S.
Díky úzkému spojení mezi nimi můžete vidět Xbox Game Pass jako zastínění exkluzivit pro Xbox první strany. Xbox se dostává do situace, kdy musí tlačit na Xbox Game Pass, aby prodával exkluzivity první strany.
Naproti tomu PlayStation udržuje distanční vztah mezi svými exkluzivkami pro PlayStation 5 a PlayStation Plus a jejich exkluzivity se nikdy nespustí ve službě. To umožňuje systému PlayStation chránit prodeje a identitu svých her první strany tím, že je neslučuje s PlayStation Plus.
Je ironií, že by to vyřešilo dva problémy exkluzivity Xboxu a jeho vztahu k Xbox Game Pass. Integrace Xbox Game Pass a her první strany pro Xbox narušuje identitu exkluzivit Xbox a zároveň snižuje prodeje.
Pokud tedy porovnáte Xbox a PlayStation, je to jasný důvod, proč je Xbox Series X|S první stranou exkluzivity se potýkají s problémy: priority Xbox Game Pass a Xbox her první strany jsou v rozporu s jednou další.
4. Akvizice společnosti Microsoft zadržely exkluzivitu Xbox Series X|S
Microsoft má v úmyslu koupit co nejvíce herních společností, aby posílil své exkluzivity první strany pro Xbox Series X|S. Nejpozoruhodnější je, že Microsoft koupil Bethesdu a poté se pokusil koupit Activision Blizzard.
Ale s akvizicí Activision Blizzard, která stála 68,7 miliardy dolarů, Microsoft čelil přímé kritice ze strany CMA ve Velké Británii a dokonce i FTC v USA.
A bez ohledu na to pozitivní a negativní dopady akvizice Activision Blizzard společností MicrosoftRegulátoři se obávají, že tyto typy akvizic porušují zákony o hospodářské soutěži. A pokud je akvizice zpochybněna, můžete čekat roky na novou hru první strany, a to pouze v případě, že bude dohoda nakonec schválena.
Takže zatímco nákup nových herních společností může znít jako dobré řešení pro Xbox, tato metoda je plná potenciálních problémů. Nejen, že zablokovaná dohoda může znamenat, že budoucí exkluzivity první strany pro Xbox Series X|S zmizí, ale také to omezí, jak může Xbox řešit vaše problémy s hrami první strany.
A vzhledem k tomu, že budoucnost Xboxu uvízla v limbu právních bitev a regulací, mohly by tyto akvizice ironicky přispět k tomu, proč mají hry první strany pro Xbox problémy.
Xbox Game Studios vytvořilo spoustu úspěšných exkluzivit pro Xbox na všech platformách Xbox. Pokud ale vlastníte Xbox Series X|S, možná jste si všimli, že Xbox Game Studios má problém najít své místo na konzoli.
Ať už je to zpožděním masivních vydání, jako je Fable, nedostatkem oznámení pro další vlastnosti jako Perfect Dark nebo dokonce Gears of War, Xbox Game Studios na Xbox Series X|S tak docela nemají klikli.
I když se podíváte na vydané hry jako Redfall a Halo Infinite, kvalita titulů produkovaných Xbox Game Studios zanechala něco, co bylo potřeba.
V případě Halo Phil Spencer jednou skvěle řekl: „Pokud ztratíme cestu s Halo, ztratíme cestu s Xboxem“, jak uvedl VG247. A bohužel, Halo Infinite, maskot Xbox Game Studios, byl tak zatížen problémy, že 343 Industries čelilo propouštění, změnám ve vedení a rušeným projektům.
Pokud pominete slova samotného šéfa Xboxu, není to dobrá zpráva pro stav herních studií Xbox na platformě Xbox Series X|S nebo Xbox.
Je pravda, že akvizice Bethesdy může znamenat, že budete mít hry jako Starfield, abyste vynahradili selhání stálic Xbox Game Studios, jako je Halo. Ale ať už svým přístupem k vývoji nebo důrazem na Xbox Game Pass, Xbox Game Studios se nepodařilo prosadit na Xbox Series X|S.
Exkluzivity pro Xbox Series X|S bojují, ale stále je tu naděje
Zatímco seznam exkluzivit první strany pro váš Xbox Series X|S se po celou dobu životního cyklu platformy potýká s problémy, Xbox se snaží situaci napravit.
A vzhledem k tomu, že Bethesda je součástí Xbox Game Studios a vydává očekávané exkluzivity, jako je Starfield, Xbox možná dokáže věci zvrátit.
I když i se zaručenými vydáními Bethesdy stále stojí v cestě spousta legálních bojů zlepšení her první strany pro Xbox, zejména pokud bude pokračovat ve zkoušení a získávání nové hry ateliéry.