Hraní rychlostí 60 FPS oproti 30 FPS na vaší konzoli se sice může zdát jako nic neříkajícího, ale existuje několik důvodů, proč by to druhé mohlo být příznivější.

Videohry a specifikace jdou ruku v ruce, přičemž většina hráčů drží na podstavci vysoce kvalitní a vysoce výkonné herní zážitky. Takže byste se nemýlili, kdybyste vzali letitý argument pro hraní 60 FPS oproti 30 FPS za nominální hodnotu a upřednostnili rychlejší snímkovou frekvenci.

Nicméně, pokud jde o hraní na konzole, existuje několik důvodů, proč můžete považovat 30FPS za přijatelných a více použitelných pro váš herní zážitek. Ale jaké faktory mohou sladit konzolové hraní s 30 FPS oproti 60 FPS? Pojďme to zjistit.

1. 30 FPS může být přínosem pro hry, které se zaměřují na vysokou vizuální věrnost

Jednou z největších výhod, kterou najdete u her, které využívají 30 FPS oproti 60 FPS, je to, jak nižší snímková frekvence umožňuje vaší hře běžet s vyšší věrností.

U většiny her současné generace pro PlayStation 5 nebo Xbox Series X|S je vizuální stránka prvořadá. A s rostoucím počtem efektů, zdrojů a vykreslování požadovaných pro hry, konzolové hry těží z toho, že mají více času na zpracování a zobrazení vizuálů ve vysoké věrnosti.

instagram viewer

A to je místo, kde se snímky za sekundu stávají nezbytností pro váš vizuální zážitek. Jednoduše řečeno, 60FPS hry se vykreslí a poskytnou vám 60 snímků k pozorování za sekundu. Ale 30FPS ukazuje poloviční počet snímků za sekundu a poskytuje dvojnásobný čas na vykreslení každého snímku.

U her, které se spoléhají na co nejvěrnější vzhled, může být zásadní mít dvojnásobné množství času na to, aby vizuály vypadaly co nejlépe. U některých konzolových zážitků tedy zjistíte, že nastavených 30 FPS skutečně prospěje vašemu vizuálnímu hernímu zážitku.

Jako u všeho je 30FPS kompromisem. Pokud máte rádi rychlé hry, které vyžadují rozhodnutí ve zlomku sekundy, 60 FPS poskytuje více informací za sekundu a bylo by důležitější než 30 FPS. Takže zatímco 30FPS prospívá vizuálu, existuje mnoho argumentů pro a proti každému typu snímkové frekvence.

2. Výběr 30 FPS nad 60 FPS může zlepšit stabilitu konzoly

Dalším způsobem, jak můžete zjistit, že 30 FPS je pro váš herní zážitek na konzole vhodnější, je prostřednictvím vyvažování, které jde do fondu výkonu konzolové hry na určité platformě.

Konkrétně konzolový titul potřebuje vyvážit prvky, jako je snímková frekvence, složitost hry a rozlišení, s omezením výkonu dané platformy. To představuje trojúhelník potřeb, který se často musí posouvat a měnit, aby splnil požadavky na výkon.

Je jich mnoho důvody, proč hrát tituly pro PlayStation 5 v režimu výkonu, kde může být dosažitelných 60 FPS, ale toho lze často dosáhnout pouze snížením ostatních prvků vaší hry. Běžně budou hry uzamčeny na 30 FPS, aby se snížila zátěž na výkon a zvýšila stabilita konzole.

30FPS je považováno za spolehlivý kompromis při vyvažování výkonu a stability na konzolích. Většina konzolových her dobře využívá 30 FPS, pokud 60 FPS není pro zážitek zásadní.

Takže jako způsob, jak zaručit stabilitu a předejít problémům, představuje 30FPS skvělý kompromis, který vám poskytuje trvale spolehlivý způsob hraní na konzoli.

3. 30FPS je na herních konzolích konzistentnější

Dalším důvodem, proč můžete upřednostňovat 30 FPS na konzolách, zejména nad 60 FPS, je to, jak dobře je 30 FPS optimalizováno na konzolových platformách, jako je PlayStation a Xbox.

Jiné formy hraní, jako je hraní na PC, čelí zcela jiným úrovním složitosti, pokud jde o optimalizaci. Počítače mají nespočetné množství specifikací a potenciálních zařízení, na kterých lze hru hrát. Z tohoto důvodu může být 30FPS na PC horší než na konzolích.

Dokonce i použití klávesnice a myši, které vám umožňují ve hrách reagovat rychleji než ovladač, zvýrazní nedostatky ve snímkové frekvenci, když se hra snaží dohnat vaše vstupy. A to je předtím, než se pokusíte o věci jako optimalizace Windows pro PC hry nebo jakýkoli jiný operační systém, se kterým hrajete 30FPS hru.

Ale na konzolích jsou všechny hry optimalizovány podle univerzálních specifikací platformy, na rozdíl od jedinečných faktorů jednotlivých nastavení PC. Výsledkem je plynulejší a konzistentnější zážitek z hraní 30 FPS.

Takže zatímco hraní na PC s 30 FPS může způsobit, že budete zoufale toužit po zvýšení až na 60 FPS, na konzolích je 30 FPS intuitivní a je méně pravděpodobné, že budete chtít víc.

Hraní na konzoli 30FPS je přijatelný způsob hraní

30FPS někdy působí jako opomíjený prvek moderního hraní, a pokud hrajete primárně na PC, může to být ospravedlnitelné. Ale pro konzole existuje spousta důvodů, proč je 30FPS více než uspokojivé a dokonce doplňuje celkový herní zážitek.

Stále však existuje argument, že konkrétní hry budou vždy lepší s vyšší snímkovou frekvencí, jako jsou střílečky z pohledu první osoby. Ale vizuální zážitky vedené příběhem se mohou přirozeně hodit na 30 FPS. Nakonec vždy budou existovat výjimky z preferování 60FPS nebo 30FPS hraní.