Pokud chcete, aby byla vaše mobilní aplikace úspěšná, implementujte tyto postupy návrhu UI/UX do svého procesu.

Není žádným tajemstvím, že mobilní telefony jsou primárním prostředkem komunikace a přístupu na web. Zobrazení na počítači a verze aplikací jsou skvělé, ale existuje větší šance, že uživatelé přistupují k vaší aplikaci prostřednictvím svých telefonů. Zanedbání mobilního zobrazení vaší aplikace tedy snižuje její šance na úspěch, bez ohledu na její funkčnost nebo použití.

Na co byste si tedy měli dát pozor, abyste zajistili optimální estetiku a udrželi uživatele v kontaktu? V tomto článku prozkoumáme nejdůležitější pokyny pro návrh uživatelského rozhraní/UX pro mobilní aplikace pro návrh úspěšné mobilní aplikace.

1. Jednoduché a vizuálně přitažlivé rozhraní

Představte si, že vejdete do místnosti s několika výraznými kontrastními barvami a honosným nábytkem. Je pravděpodobné, že se okamžitě budete cítit ohromeni a opustíte místnost. Popisuje reakci každého uživatele na zbytečně složité rozhraní nebo design.

instagram viewer

Jednoduchost a minimalismus jsou klíčem k tomu, aby byla vaše aplikace co nejatraktivnější. Vyhněte se používání silných, protichůdných barev, okázalých prvků nebo křiklavých ikon a písem. Místo toho udržujte čisté rozhraní s jednoduchým, ale zajímavým designem a přísně dodržujte teorii barev designu.

2. Schopnost reagovat

Uživatelé pravděpodobněji interagují s vaší aplikací na svém mobilu než na počítači. Vždy tedy zvažte vzhled své aplikace na různých mobilních zařízeních a různých velikostech obrazovky.

Optimalizujte obsah svých stránek pro menší obrazovky pomocí plynulejších rozvržení, relativních velikostí písem a škálovatelné grafiky, která si zachovává kvalitu. Spíše než pevné prvky používejte ty, které se pohodlně přizpůsobí jakékoli velikosti obrazovky, aniž by to mělo negativní dopad na design.

Chcete-li to implementovat, stojí za to dozvědět se o bodech přerušení a triky CSS dotazů na média.

3. Vysoká zpětná vazba a interakce

Zpětná vazba může být vizuální, jako efekty a animace, sluchová nebo hmatová v případě haptiky. Aplikace bez zpětné vazby nebo interakce je nudná a drasticky snižuje spokojenost a zkušenost uživatele. Jejich začlenění do návrhu mobilního uživatelského rozhraní však sděluje úspěch interakce uživatele s vaší aplikací.

Například pruhy načítání jsou skvělou možností, jak uživatelům poskytnout přehled o procesech na pozadí nebo načítání stránky. Chybové zprávy také označují chyby nebo problémy a pomáhají uživateli je vyřešit.

Bez ohledu na to, jakou formu zpětné vazby zvolíte, zajistěte, aby byla popisná, poutavá a aby byla pro uživatele srozumitelná. Pamatujte, že zpětná vazba je pomocný prvek, takže by neměla být příliš silná nebo odvádět pozornost od hlavního sdělení stránky.

4. Uživatelsky přívětivá navigace

Žádná aplikace není kompletní bez dobrého navigačního panelu, ale bohužel je to jedna z nejvíce nedostatkových oblastí ve většině návrhů mobilního uživatelského rozhraní. Navigace umožňuje vynikající uživatelský zážitek a zlepšuje interakci uživatele s aplikací.

Uživatelsky přívětivá navigace by měla být jednoduchá, přímá a konzistentní na všech obrazovkách. Mělo by být viditelné a odlišné od pozadí, zejména u hamburgerových menu. Nepoužívejte amatérské barvy ke zlepšení jeho viditelnosti; místo toho zachovejte barevné kombinace stránek.

Vaše navigační lišta musí také reagovat a na mobilních obrazovkách nevypadat přeplněná. Chcete-li to implementovat, můžete použít základní některé principy responzivního webdesignu.

5. Hierarchie logického obsahu

Když se lidé rychle podívají na jakoukoli stránku s informacemi, mají tendenci rychleji uchopit viditelnější a tučnější text. To ukazuje důležitost hierarchie obsahu, protože komunikace je jedním z hlavních účelů designu.

Hierarchie obsahu je jednoduše uspořádání obsahu nebo prvků rozvržení v pořadí podle jejich významu. Jinými slovy, nejdůležitější text nebo prvek by měl být nejtučný a nejviditelnější.

Primární obsah, jako jsou názvy, bannery, navigace nebo nadpisy, které sdělují obecný účel vaší aplikace, by měl být na prvním místě. Následuje váš sekundární obsah, jako jsou podnadpisy, terciární specializovaný text a nakonec podpůrný obsah, jako jsou poznámky pod čarou nebo kontaktní informace.

Špatné uspořádání těchto sekcí nevyhnutelně zmátne uživatele, což povede ke špatné uživatelské zkušenosti.

6. Design pro rychlé načítání

Není nic více frustrujícího než pomalu se načítající stránka s funkcemi, které nějakou dobu trvá, než se objeví. I když to může být někdy způsobeno špatným připojením k internetu, může to být také způsobeno velkými prvky a grafikou.

Chcete-li zachovat zapojení do aplikace, zajistěte, abyste optimalizovali své mediální a grafické soubory pro zkrácení doby načítání. Používejte moderní nástroje pro kompresi obrazu které redukují vaše grafické a obrazové soubory, aniž by byla ohrožena jejich kvalita.

Kromě toho zkontrolujte používání webových písem, protože mohou zpomalit načítání. Při navrhování je samozřejmě důležitá kreativita, ale před začleněním jakéhokoli prvku do návrhu nezapomeňte zvážit velikost a efekt.

7. Design pro použití jednou rukou

Většina lidí ovládá své mobily jednou rukou; vaše aplikace proto musí umožňovat používání jednou rukou, aby se zvýšil uživatelský dojem. Často používané prvky a ovládací prvky, jako jsou formuláře, navigační lišty a vyhledávací lišty, by měly být umístěny v oblasti dostupné pro palec. Tím zabráníte tomu, aby uživatel neustále přepínal úchop, aby se přizpůsobil rozvržení vaší aplikace.

Mezi další tipy pro použití jednou rukou patří vertikální posouvání, velikosti prvků vhodné pro palce a plovoucí akční tlačítko. V závislosti na účelu vaší aplikace umožňuje plovoucí tlačítko akce uživateli rychlý přístup k důležité výzvě k akci.

8. Dodržujte konvence mobilní platformy

Ať už navrhujete pro Android, iOS nebo jakýkoli jiný mobilní operační systém, vždy se řiďte pokyny a jazykem návrhu dané platformy. Příklady zahrnují Android's Material You a Pokyny pro lidské rozhraní (HIG) pro iOS.

Díky tomu se váš uživatel lépe seznámí s vaší aplikací a zachová její konzistenci s ostatními aplikacemi na platformě. Všechny aplikace mají jedinečný styl a ty by měly také, ale vyhněte se přílišnému přizpůsobení doporučených barev, ikon a stylů platformy.

9. Konzistence a jednotnost

Udržování konzistentního vzoru ve vaší aplikaci je velmi důležité pro uživatelský dojem a interakci. Designové prvky jako barva, typografie nebo písmo, ikony a umístění loga rezonují u všech uživatelů – a nedostatek jednotnosti uživatele rychle rozhodí.

Vyberte si barevnou paletu aplikace a zajistěte, abyste tyto barvy zachovali na všech obrazovkách. To platí také pro další vizuální prvky, jako je velikost a styl písma, ikony a loga.

A konečně, vaše umístění prvků je stejně důležité jako prvky samotné, takže udržujte konzistentní rozvržení nebo pořadí. Pro větší opatrnost a harmonii můžete použít mřížkový systém.

10. Testování a iterace

Uživatelské testování (také nazývané testování použitelnosti) je proces, při kterém uživatelé testují aplikaci a komunikují s ní, aby poskytli zpětnou vazbu. To je důležité, protože poskytuje pohled na myšlení, potřeby a bolesti typického uživatele. Na druhou stranu iterace zahrnuje začlenění této zpětné vazby ke zlepšení rozhraní a funkcí aplikace pro lepší zážitek.

Tyto procesy vám pomohou vylepšit design, aby byla vaše mobilní aplikace uživatelsky přívětivější a zvýšila se její šance na úspěch.

Vytvářejte působivé návrhy mobilních aplikací

Hodně práce jde do vytváření úžasných návrhů mobilního UI/UX, počínaje pochopením jeho základů. Seznamte se se základními principy mobilního designu pomocí pozoruhodných online kurzů, knih a designových výcvikových táborů. A co je nejdůležitější, tento obor se denně vyvíjí, takže se nikdy nepřestávejte učit a vždy aplikujte své nově nabyté znalosti.