Vytvořte jedinečný zvuk pomocí syntezátoru Sculpture od Logic Pro. Pojďme vás provést všemi knoflíky a tlačítky.

Zatímco mnoho syntezátorů se specializuje na své syntetické emulace nástrojů, syntezátor Sculpture v Logic Pro má jedinečný přístup k modelování nástrojů.

Můžete si vybrat materiál struny, kde a jak se drnka, a mnoho jejích parametrů morfovat. Jeho obrovské množství funkcí může být skličující se naučit; ale ukážeme vám, jak každá sekce funguje, takže můžete experimentovat a vytvářet originální a živé syntezátorové party.

Materiál struny

V centrální podložce Material klikněte a přetáhněte na šedý bod a promíchejte mezi čtyřmi typy materiálů strun: Nylon, Dřevo, Ocel, a Sklenka. Tím se mění vlastnosti tuhosti a tlumení.

Zvuk každého typu strun se bude lišit v závislosti na tom, jak objekt 1, 2 a 3 zasáhne strunu. Můžete také použít vestavěné morfovací body/pad nebo používat automatizaci ve vašem DAW změnit typ řetězce v reálném čase. To může pomoci oživit váš syntezátor.

Zde jsou parametry v této sekci:

instagram viewer
  • Ztráta médií: Určuje, jak moc prostředí struny tlumí její zvuk (např. vzduch nebo voda).
  • Rozlišení: Ovládá maximální množství harmonických ve zvuku ve středním C.
  • Modulace napětí: Řídí množství dočasného rozladění kolem středního C.
  • Skrýt, Keyscale, a Uvolnění: Skryje nebo zobrazí další posuvné ovládací prvky.

Účinek všech těchto posuvníků se bude při hraní pod a za středním C lišit. Pro další skvělé logické syntezátory se podívejte jak používat Retro Synth a jak používat syntezátor ES2.

Amp Obálka

Na pravé straně podložky Material můžete vidět vyhrazenou obálku zesilovače. Demonstruje standardní ovládací prvky ADSR (Attack, Decay, Sustain, Release). Podívejte se do různé typy syntézy pro osvěžení k tématu. Pamatujte, že vaše doby uvolnění a rozpadu mohou být ovlivněny vámi vybranými parametry v sekci řetězce, jako je Media Loss.

The Klíč a VyzvednoutŠíření tlačítka na pravé straně mají samostatnou funkci. Klikněte a přetáhněte svisle na Klíč tlačítko pro určení panorámování na základě výšky vašich MIDI not. Udělejte totéž na Vyzvednout možnost rozšíření stereo pozice dvou snímačů.

Globální kontroly a zpoždění

V horní části rozhraní můžete najít globální ovládací prvky, jako jsou tři režimy klávesnice: poly (může hrát až 16 not najednou); mono (může hrát jednu notu najednou); legato (plynulý přechod mezi notami při podržení první před další).

Mezi další globální parametry patří:

  • Hlasy: Nastavte až 16 hlasů pro váš syntezátor.
  • Přemístit: Změňte výšku o dvě oktávy nahoru nebo dolů.
  • Naladit: Změňte výšku svého syntezátoru v centech.
  • Klouzat: Určete, jak dlouho trvá, než se jedna poznámka posune na další.
  • Teplo: Okrajově rozladí každý hlas, aby dodal tloušťku a teplo.

Vpravo na podložce Material můžete najít vestavěný Zpoždění účinek. Jedinečnou vlastností je jeho Šíření a Drážka podložka, se kterou stojí za to experimentovat.

Tvarovač vln

Waveshaper leží přímo nad podložkou Material a umožňuje další úpravy tvaru vlny. Použijte Typ menu pro výběr jedné ze čtyř křivek tvarování vln (Měkká sytost, Vari pohon, Tube-like Distortion, a Výkřik).

The Vstupní měřítko umožňuje zvýšit nebo snížit harmonický obsah a vstupní signál. The Variace kolečko mění vyvážení mokro/sucho, když VariDrv a změní symetrii tvarovací křivky, když jsou aktivní ostatní možnosti.

Objekty

K vybuzení, narušení nebo utlumení vámi zvoleného typu strun je potřeba alespoň jeden a až tři předměty. Úkolem je naučit se, jak na sebe efekt každého objektu působí. Stisknutím čísla u každého objektu je zapnete/vypnete.

Pro změnu otočte centrálním ovladačem Sílaa posunutím levého posuvníku změňte Témbr (tónová barva). The VeloSens Posuvník (Velocity Sensitivity) mění citlivost vašeho MIDI na dynamiku každé noty. The Variace posuvník mění a přidává tónové prvky. Účinek každého z těchto posuvníků se mezi typy objektů mění.

The Brána tlačítka režimu (KeyOn, Vždy, a KeyOff) vám umožní ovládat, kdy je objekt v provozu. Pomocí rozbalovací nabídky Typ vyberte způsob ovlivnění řetězce, např Stávkovat, Luk, Trhat, a více.

Snímače

Sekce Pickup na levé straně vám poskytuje další rozměr kontroly ohledně toho, jak a kde je váš řetězec ovlivněn. Představte si to jako trsátko na elektrickou kytaru. Tloušťka vodorovné zelené čáry odráží tuhost struny. lis Ctrl + kliknutí > Povolit animaci řetězce abyste viděli, jak vaše struna vibruje.

Klikněte a přetáhněte očíslované posuvníky 1, 2, a 3 k posunutí polohy každého z objektů. Přetáhněte posuvníky pro vyzvednutí A a B pohybovat je; tyto dva snímače jsou na displeji zobrazeny jako průhledné zvonové křivky. Použijte Invertovat tlačítko na spodní straně pro invertování fáze Pickup B; efekt se bude lišit podle umístění vašich snímačů.

Filtry

Část filtru obsahuje pět tlačítek typu filtru (HiPass, LoPass, Vrchol, BndPass, a Zářez). Klikněte na Filtr tlačítko pro zapnutí/vypnutí.

Parametry v této sekci zahrnují:

  • Klíč: Určuje efekt mezní frekvence na základě toho, jak vysoko nebo nízko hrajete.
  • Odříznout: Určuje centrální (mezní) frekvenci filtru.
  • Rezonance: Určuje hodnotu rezonance (zesílení na střední frekvenci nebo kolem ní).
  • VeloSens: Určuje intenzitu efektu filtru na základě hodnot dynamiky tónu.

Body EQ

Body EQ funguje jako základní ekvalizér i jako simulátor odezvy těla. Vybrat Lo Mid Ahoj možnost z Modelka seznamu použít standardní EQ. Posouváním otočných ovladačů zesílíte nebo omezíte každou frekvenční sekci.

Vyberte jiné režimy pro simulaci tělesného EQ. Parametry se liší od ovládacích prvků EQ a mohou generovat různé efekty.

LFO a obálky

Socha má dvě LFO a obálky. Vpravo a vlevo můžete nastavit modulaci cílová (např. Odříznout) a spodním posuvníkem upravte intenzitu. Použijte přes možnost ovládání intenzity modulace pomocí ovládání dynamiky nebo MIDI. Aktivujte/deaktivujte kterýkoli ze zdrojů modulace stisknutím jejich číselné ikony.

Mezi parametry LFO patří:

  • Průběh: Vyberte tvar vlny pro LFO.
  • Křivka: Změna tvaru vlny (jak je vidět na displeji).
  • Hodnotit: Určuje rychlost modulace.
  • Synchronizovat/Volný, uvolnit: Synchronizujte modulační rychlost s BPM a dělením délky not vašeho projektu; zvolte jakoukoli frekvenci v Hz.
  • Obálka: Určuje čas potřebný k tomu, aby modulace LFO zeslábla/zeslabila.
  • Fáze: Vyberte nebo kombinujte mezi monofonní (synchronní modulace) nebo polyfonní (náhodná) modulace LFO.
  • RateMod: Určuje intenzitu modulace rychlosti LFO
  • RateMod Zdroj nabídka: Vyberte zdroj modulace pro posuvník RateMod.

Můžete povolit Jitter (efekt koktání), Vibrato (modulace výšky tónu), Rychlost/Poznámka k Rnd (náhodná modulace) a Ctrl A Ctrl B (MIDI-controlled modulation) s oušky podél spodní části této sekce. Parametry fungují stejně jako v LFO.

Můžete nastavit každou z fází ADSR v sekci obálky, synchronizovat načasování na milisekundy nebo BPM vašeho projektu a upravit Časová osa v pravém horním rohu. The VariMod posuvník určuje intenzitu variace modulace.

Morph Pad a body

Funkce Morph v Sculpture vám umožňuje snadno upravit mnoho parametrů pro vytvoření dynamického a vyvíjejícího se zvuku. Můžete kreslit a vykreslovat své morfovací body a cestu mezi nimi.

Pět bodů se skládá ze čtyř rohů a středu. Červená koule představuje aktuální polohu bodu. The Automatický výběr tlačítko vybere nejbližší morfovací bod. The Rnd tlačítko randomizuje všechny parametry vybraných bodů morfování. A Int posuvník ovládá intenzitu randomizace.

Morph Envelope vám umožňuje upravit načasování vykreslených bodů synchronizace nebo slečna (milisekundový) režim. Ujisti se Env je povoleno vidět vaše body v podložce. lis Ctrl + kliknutí > Vymazat morfovací obálku vymazat své morfové body.

Vyřezávat jedinečné zvuky pomocí sochy

Jakmile si vyberete režim klaviatury a zvuk základní struny, ovládejte, jak vibruje pomocí objektů a snímačů. Vytvarujte tonální prvky pomocí sekcí Waveshaper, Body EQ a Filter. Pak přidejte nějakou rozmanitost pomocí Delay, LFO, obálek a dalších modulačních ovladačů.

Přidejte k tomu používání morfovacích bodů a vaši syntezátoři získají dynamiku a vitalitu.