Recenze a skóre videoher mohou být užitečné, ale měli byste jim ve výchozím nastavení věřit? Rozhodně ne; tady je proč.
Recenze jsou důležité metriky pro produkty, protože nám pomáhají rozhodnout, co vybrat, když existuje tolik možností. Tato logika stále platí pro videohry – zejména proto, že existuje mnoho her, ze kterých si můžete vybrat.
Ale měli byste vždy věřit recenzím her? I když pocházejí od velkých jmen jako IGN nebo Games Radar? Ne, fakt ne. A podrobně jsme vysvětlili, proč byste měli použít svůj vlastní úsudek, než spolknete háček, vlasec a ponorku na recenzi hry.
1. Recenzenti mohou k recenzi přistupovat s předpojatostí
Zaujatost je člověk a recenzenti jsou lidé. Zatímco většina dobrých recenzentů se snaží ze všech sil zajistit, aby se při vytváření recenzí neprojevily jejich osobní preference, s tím nepomohou ani ti nejlepší recenzenti.
Vezměte si například Hogwarts Legacy; IGN jí dal 9/10, PC Gamer jí dal 83/100 a Wired 1/10, v podstatě řekl, že hra nestojí ani za vyzvedávání kvůli antisemitským tropům, špatné grafice a plochému vyprávění. Jak ale může být hra oceňovaná jinými silnými recenzenty prakticky nehratelná pro jinou?
Pointa je, že na názorech, politických postojích a pozadí hodně záleží, když jde o něco tak subjektivního, jako jsou recenze. Nevěřte úplně žádné recenzi, kterou čtete.
2. Recenze některých skupin lidí – bombové hry
Recenze-bombardování je, když velké množství lidí hromadně hodnotí něco špatného z důvodů, které neodpovídají kvalitě samotného produktu. U her je to obvykle externí faktor, jako jsou zprávy týkající se herních vývojářů nebo kontroverze, které podněcují takové akce jako formu „sociální spravedlnosti“.
Slavným příkladem toho bylo, když Camp Santo podal a Zastavení šíření podle zákona DMCA obsahu Firewatch PewDiePie v roce 2017. Fanouškovská základna PewDiePie z toho nebyla nadšená a rozhodla se pomstít tím, že na Steamu bombardovala Firewatch.
Výsledkem takových akcí je, že nenároční potenciální kupci by mohli být odrazeni od nákupu hry čistě kvůli zášti skupiny. Pokud jste skeptičtí k recenzím her, můžete se do této pasti vyhnout.
3. První dojmy mohou být zavádějící
Většina hlavních platforem pro recenze her ráda poskytuje recenze her co nejdříve, aby určily trend přijetí hry. Problém je však v tom, že čas může skutečně změnit způsob, jakým je hra vnímána.
Cyberpunk 2077 byla velmi očekávaná hra od CD Projekt Red (vývojáři The Witcher 3). Mnoho hráčů však při vydání v roce 2020 hlásilo chyby a problémy s výkonem. To byl hlavní důvod mnoha špatných recenzí na Metacritic.
Od roku 2020 obdržel Cyberpunk 2077 několik oprav, které jej optimalizovaly. Na PS4 a Xbox One to nyní běží mnohem lépe. Mýlili byste se, kdybyste to posuzovali pouze na základě starého hodnocení Metacritic.
Kromě toho, že vývojáři hry doslova vylepšují aktualizacemi, některé hry docela pěkně stárnou. A díky komunitou vytvořené mody, můžete některé hry vylepšit, jak chcete.
4. Herní studia někdy podporují falešné recenze
I když je to obecně odsuzováno jako špatná marketingová praxe, některá studia platí recenzentům, aby jim dali pozitivní recenze. Problém s tím je, že může být obtížné zjistit, kdy je recenzent pravý, nebo si vzal nějaké peníze pod stůl.
Ze zřejmých důvodů nemůžeme jmenovat jména, ale při rozhodování o hrách na základě recenzí byste měli být obzvláště opatrní. Držte se sledování nebo čtení recenzentů, o kterých víte, že mají historii stoické integrity.
V některých případech můžete získat více z kritiky ze strany nepříliš oblíbeného recenzenta. Je méně pravděpodobné, že je osloví velká studia a většinou budou mluvit na základě osobního zájmu a nic tak zlověstného jako klamný kapitalismus.
5. Recenzenti mají někdy přísná časová omezení
Svět herních recenzí a médií je drsný svět založený na názorech a pozornosti. Kdokoli, kdo dostane své věci dříve, získá největší pozornost, protože sdílí nové a exkluzivní informace.
To může vyvinout velký tlak na recenzenty, kteří se snaží urychlit hry, aby přišli s a “komplexní přehled.” Dokonce ani ti nejvěrnější hráči by hru nemuseli náležitě ocenit, kdyby museli spěchat do práce.
Z tohoto důvodu byste měli být zvláště opatrní při prvních recenzích. Nemusí správně zachytit hru kvůli skutečnosti, že ji kritik mohl uspěchat.
Vytvořte si vlastní hodnocení her
Neříkáme, že recenze jsou zbytečné, ale nyní můžete vidět, jak jsou mylné. Je to skvělý způsob, jak získat vhled do pocitů ostatních lidí ke hře. Ve spojení s recenzemi byste měli hodnotit videohry hraním dema nebo sledováním herního videa. Ty nastaví realističtější očekávání a poskytnou vám přímější zážitek ze hry.